Dragon's Dogma вики
Dragon's Dogma вики




Dragon's Dogma II — это вторая основная часть франшизы Dragon's Dogma, анонсированная в июне 2022 года во время празднования 10-летия оригинальной игры.

История[]

Dragon's Dogma 10th logo

Логотип 10-летия

24 мая 2022 года Capcom обновила свой домен www.dragonsdogma.com, чтобы отпраздновать 10-летие игры с момента выпуска. Короткое ретроспективное видео было выпущено 16 июня 2022 года в честь этой годовщины - в то же время Хидеаки Ицуно (режиссёр), Дайго Икено (арт-директор) и Кеничи Судзуки (дизайнер уровней) воспользовались возможностью, чтобы объявить о выпуске второй игры. , Dragon's Dogma II, которая находилась в активной разработке.

Было заявлено, что игра находится в разработке с использованием движка RE Engine Capcom.[1] Фактически, разработка игры началась после выхода Devil May Cry 5 (около мая 2019 г.) и была запущена в разработку. одновременно со «Devil May Cry 5 Special Edition».[2]

В ноябре 2022 года в записанном разговоре с Кейитиро Тояма из Bokeh Game Studio Хидеаки Ицуно рассказал о некоторых концепциях игры, над которой он работал [21:00] «Что я сейчас делаю сейчас что-то новое, но при этом сделать это простым для понимания. У меня есть такое повседневное явление, которое я думаю внедрить в игру. (...) Это новое, но я также думаю, что любой, даже ребёнок, сможет это понять. [...] В каком-то смысле это похоже на работу с жидкостями. (...) Это ново, но все знают, как должна течь вода. Я думаю о чём-то таком»..[3]

Dragon's Dogma II key artwork

Главный Арт

В 11-ю годовщину выпуска, 24 мая 2023 года, Capcom объявила, что веб-сайт игры заработал по адресу: www.dragonsdogma.com/2.[4] Были перечислены платформы PlayStation 5, Xbox Series S/X и Steam. Первый трейлер и геймплей были показаны в тот же день на презентации PlayStation 2023.[5] Командой разработчиков игры была команда Dev 1 компании Capcom.[6]

Впервые игра была показана в качестве демо-версии на Tokyo Game Show 2023. В пробной версии были представлены три профессии :「アーチャー」Лучник использует лук, 「ファイター」Боец использует меч и щит, и「シーフ」Вор использует кинжалы; каждый по своему сценарию.[7] Также на TGS 2023 официальная прямая трансляция Capcom показала 9 минут игрового процесса, раскрывая две продвинутые профессии: Магический Лучник (магический лук) и Мистическое Копьеносец (физическое двуглавое копье ближнего боя с магией дальнего боя).[8]

В конце ноября 2023 года была показана второй showcase. Были показаны новые гуманоидные монстры, такие как безголовый призрачный Дуллахан и гигантский анимированный Талос, а также обновленный Дрейк. Кроме того, была показана третья единственная профессия Восставших, Трикстер, класс, ориентированный на поддержку и владеющий кадильницей, который среди других навыков использует иллюзии. Были раскрыты дополнительные детали сюжета, а также существование эльфийской расы. Тогда же была объявлена дата выхода: 22 марта 2024 г.[9]

Сеттинг, Сюжет, Персонажи[]

Действие Dragon's Dogma 2 происходит на землях Вермунда и Баттала, в параллельной вселенной оригинальной игры Dragon's Dogma.

История рассказывается о Восставшем (игроке и главном герое) и его пешках, вплетенных в политику и события окружающего мира.

Изменения из Dragon's Dogma[]

Действие Dragon's Dogma 2 происходит в той же вселенной, что и оригинал, но в другой стране, с политикой и географией, неизвестными Грансису. Многие узнаваемые черты оригинальной Dragon's Dogma возвращаются: Воскресший, Пешки, Дракон, похищающий сердце и правитель сомнительной природы. Те, кто знаком с оригинальной игрой, также узнают множество монстров, магии, доспехов и предметов. Среди примечательных дополнений — новые профессии, монстры и новая игровая гуманоидная раса, известная как Беатрен.

Профессии[]

Профессии остаются ключевым аспектом Dragon's Dogma, но были значительно переработаны:

  • Возвращаются: Боец , Маг , Воин , Колдун , и версия Магического Лучника без кинжала. ,
  • Страйдера и Рейнджера больше не существует; вместо этого были созданы две новые профессии: Лучник [лук] , и Вор [кинжалы]. .
    • Лучник унаследовал некоторые навыки рейнджера и может использовать длинные и короткие луки.
    • В дополнение к исходной классификации «Красный», «Жёлтый» и «Синий», Вор добавляет четвертую зелёную классификацию.
  • Две новые гибридные профессии
    • Мистический Копьеносец [двустороннее копье] , использующее физические атаки ближнего боя в сочетании с магическими атаками.
    • Трикстер [кадильница] , класс, владеющий курильницей и ориентированный на поддержку, который использует иллюзии в бою.
      • Цвета профессии Трикстера — розовый и фиолетовый, оба ранее неизвестные.
    • Как и прежде, все гибридные профессии доступны только Восставшим.

Изменения :

  • Каждая профессия имеет уникальное действие оружия [R1]. Например, у Вора есть быстрый рывок, а Маг может быстро кастовать за счет дополнительной выносливости.
  • Все профессии теперь имеют своего рода прием уклонения, называемый «рывком», привязанный к той же кнопке, что и «исследовать» [круг/B], и больше не ограничивается только кинжалом. Как и в случае с [прыжком], за ним могут следовать особые легкие или тяжелые атаки.
  • Основные навыки были расширены: к основному набору приемов добавлены навыки, которые ранее были навыками владения оружием.
  • Введено автоматическое прицеливание для физических атак из лука (Лучник), однако прицеливание вручную все ещё возможно.
  • Навыки владения оружием привязаны к одному оружию или набору оружия (с 4 слотами), а не разделены между левой и правой рукой. Например, Боец имеет общие навыки владения щитом и основным оружием.
  • Было добавлено множество новых дополнений, а некоторые были изменены или улучшены.
  • Прокачка и рост характеристик изменились, а грузоподъемность теперь может улучшаться с ростом уровня.


Left

Профессия Боец преуспевает в рукопашном бою, ловко владея мечом и щитом. Бойцы могут прорваться сквозь ряды врагов и наносить мощные удары, а также использовать свои щиты для защиты себя и своих союзников.


Left
Профессия Лучника специализируется на атаках на большие расстояния с использованием лука и стрел.

Они атакуют издалека и могут атаковать врагов, находящихся на высоких позициях. Кроме того, они необходимы для поддержки линии фронта. Например, нацеливаясь на слабости врага, они могут создать возможности для удара ваших союзников.


Left
Вор атакует со смертельной скоростью, нанося быстрые и последовательные удары кинжалами в обеих руках, демонстрируя при этом выдающуюся мобильность.

Они быстро отходят после удара, используют отверстия, чтобы цепляться за врагов, и наносят тяжелый урон. Они также могут красть предметы у NPC и врагов.


Left
Вооружившись посохом, Маг предлагает поддержку своей группе различными способами: от магических атак, предложения чар, усиливающих оружие членов группы, до произнесения исцеляющих заклинаний.

Чем более продвинута и мощна магия, тем дольше будет время заклинания. Будучи Магом, вы испытаете стратегическое волнение от ловкого применения своих магических способностей.


Left
Воин может похвастаться крепким телосложением, специализирующимся на ведении прямого боя, и способным выдерживать контратаки противника. Воины — мастера двуручного оружия, такого как большой меч и молот.

Удар, который наносится после накопления силы и обнаружения открытия, является одним из самых мощных атак среди всех профессий.


Left
Колдун — это профессия, полностью специализирующаяся на различных магических атаках. Их магия создается обеими руками с помощью большого посоха и может изменить ход битвы при любой возможности.

Поскольку на произнесение магических заклинаний требуется больше времени, для Колдуна важно найти безопасное место и определить правильный момент для удара.


Left
Профессия Магический Лучник, доступная только Восставшим, превосходна в бою на дальних дистанциях с помощью магических стрел. Помимо атаки и лечения, Магические лучники также умеют поддерживать своих союзников.

Они могут изучить особый навык, который наносит разрушительную атаку на большую территорию в обмен на снижение их собственного максимального здоровья.


Left
Мистический Копьеносец, профессия, доступная только Восставшим, сочетает в себе рукопашный бой и магию, что делает их хорошо сбалансированным призванием, эффективным на любом расстоянии.

Мистический Копьеносец — мастер своего уникального оружия — Двойного Копья. Используя магию, они могут парализовать врагов или швырнуть в них несколько предметов.


Left
Профессия, эксклюзивная для Восставших, — Трикстер может создавать иллюзии с помощью дыма, создаваемого его уникальным оружием — Курильницей.

Трикстеры могут использовать иллюзии, чтобы обмануть врагов и заставить их сражаться против своих собственных. У них также есть способность временно увеличивать силу пешек за пределы их возможностей.

Мир и Жители[]

Королевство Вермунд больше, чем Грансис, но имеет знакомые зеленые поля и европейскую архитектуру. Также вам предстоит посетить новое королевство: Баттал, дом Беастрена. Эта земля расположена в более засушливой среде с пустынными ландшафтами и каньонами. Кроме того, в этом новом мире присутствуют эльфы, живущие на родине, которую они называют «Деревня Священного Дерева» - они говорят на эльфийском языке, который Восставший не может понять, хотя знающие пешки могут перевести для него.

Взаимодействие с окружающей средой и существами получило дальнейшее развитие.

  • Ландшафт и структуры окружающей среды теперь можно изменить или сломать; например, плотины, задерживающие воду, теперь могут вызывать наводнения (аналогичные тем, что встречаются в Monster Hunter: World от CAPCOM), наносящие ущерб врагам.
  • Теперь по земле можно встретить бродячие отряды искателей приключений — они могут быть враждебными или полезными.
  • Помимо путешествия на паромах, теперь можно ездить на повозке, запряженной волами (которая включает в себя опцию быстрого перемещения), хотя по пути можно попасть в засаду.
  • Места для костра позволяют Восставшему разбить лагерь на ночь.
  • Заклинания и другие эффекты могут влиять на окружающую среду, ремонтировать постройки или создавать метательные предметы для использования.

Кроме того, были устранены переходы экрана загрузки при перемещении по областям и регионам.

Существа и Бой:[]

Борьба с противниками происходит почти так же, как и в оригинале, но были введены некоторые новые механизмы:

  • Помимо лазания по монстрам, на них теперь можно стоять и использовать умения, как на твердой земле.
  • Добавлено состояние «сбитого с ног», очень похожее на длительный нокдаун из-за нехватки выносливости.
  • По противникам с низким уровнем здоровья можно нанести завершающий удар тяжелой атакой.
  • Возрождение пешек из бессознательного состояния теперь занимает больше времени и вместо этого восстанавливает их здоровье до того же уровня, что и у Восставших.
  • Противники из оригинала получили новые атаки и действия.
  • Предметы больше не полностью восстанавливают здоровье, что делает экспедиции более рискованными по мере их продолжения. Для полного восстановления здоровья необходим сон у костра или в гостиницах.

Были добавлены некоторые новые существа, в том числе:

  • Минотавры, гуманоидный бык-крест, по размеру похожий на Циклопа.
  • Медуза и Сфинксы.
  • Дуллахан — безголовый призрачный враг.
  • Талос, движущийся бронзовый гигант.
  • Слизь
  • Рэттлер - ящерица с бронированной скальной спиной.
  • Чоппер — ловкое существо, похожее на гоблина, живущее в лесах.
  • Накерс - тип гоблинов, владеющих длинным оружием.
  • Электро или наполненные молниями варианты Погребальной саламандры.

Примечания[]

  • Действие игры Dragon's Dogma 2 происходит в параллельном мире Грансис.
  • Множество утечек, утверждающих, что он имеет о разработке игры, было опубликовано на 4chan в 2020 и 2021 годах. Сообщения были от кого-то, утверждающего, что он «в состоянии, которое позволяет мне знать некоторые детали, касающиеся следующей Dragon's Dogma». Опубликованная информация включала запланированный сюжет и детали игрового движка, а также запланированные графики выпусков и объявлений.
    • Разработка игры подтверждена утечкой документов по планированию, опубликованными в результате атаки с использованием вымогателей на Capcom в 2020 году.
  • Так же, как вступление к «Dragon's Dogma» цитирует французского поэта Анри де Ренье во вступительном ролике: "le plaisir délicieux et toujours nouveau d'une occupation inutile" [Восхитительное и всегда новое удовольствие от бесполезного занятия], поэтому в первом трейлере цитировался французский драматург Оноре де Бальзак: "La conviction est la volonté humaine arrivée à sa plus grande puissance" [Вера — величайшая сила человеческой воли].
  • Имеется полное аудио на английском и японском языках. Кроме того, игра локализована (интерфейс и субтитры) на французском, итальянском, немецком, испанском (Испания или Латинская Америка), арабском, португальском (Бразилия), русском, китайском упрощенном, китайском традиционном и корейском языках.
    • По сравнению с первой частью, новые локализации предназначены для бразильского португальского, упрощенного китайского, арабского, русского, испанского (Латинская Америка) и корейского языков.
thum
thum
  • На мероприятии Tokyo Game Show 2023 игра Dragon's Dogma 2 получила награду Japan Game Awards 2023. Результаты «Dragon's Dogma 2» были в категории «Future Division».

Внешние Ссылки[]

Платформы[]

Рейтинг ESRB «Для взрослых» (17+), включая темы: Кровь и увечья, Сексуальные темы, Насилие, (сильный) Язык; Рейтинг PEGI составляет 18, включая насилие и внутриигровые покупки.

Референсы[]