Навык
|
Стоимость
|
Разблокировка
|
Описание
|
Пламя
|
0
|
1
|
Выпускает вращающийся поток пламени, который держится какое-то время. Пламя игнорирует защиту и может пройти сквозь несколько целей. При этом заклинатель может двигаться.
|
Вспышка
|
150
|
1
|
Бьёт по врагу сверху вспышками молний. Может призвать дополнительные молнии за счёт потребления выносливости.
|
Мороз
|
450
|
3
|
Вызывает огромный ледяной столп, который держится определённое время и по которому можно пройти. После разрушения столпа останутся куски льда, которые можно поднимать.
|
Память
|
2500
|
7
|
Временно сохраняет в посохе заклинание, давая возможность произнести его мгновенно. Замедляет восстановление выносливости при сохранении заклинания и увеличивает расход при его чтении.
|
Эмпирей
|
700
|
4
|
Создаёт сферу святого света, которая немедленно наносит урон ближайшим целям во всех направлениях. Свет остаётся в течение некоторого времени даже после завершения атаки.
|
Безмолвие
|
1800
|
6
|
На некоторое время накладывает на цель немоту, не позволяя ей говорить и произносить заклинания.
|
Оберег
|
200
|
1
|
Создаёт сгусток магической энергии, блокирующий до трёх атак цели. Через некоторое время сгусток рассеивается.
|
Дар огня
|
200
|
1
|
Зачаровывает оружие заклинателя или одного союзника силой огня. Чары действуют в течение некоторого времени.
|
Дар льда
|
300
|
2
|
Зачаровывает оружие заклинателя или одного союзника силой льда. Чары действуют в течение некоторого времени.
|
Дар молнии
|
300
|
2
|
Зачаровывает оружие заклинателя или одного союзника силой молнии. Чары действуют в течение некоторого времени.
|
Святыня
|
450
|
3
|
Создаёт магический знак, исцеляющий заклинателя и союзников от некоторых недугов (воспламенение, обморожение, обморок, сон, немота, намокание и осмоление) в области действия.
|
Проворство
|
700
|
4
|
Создаёт магический знак, ускоряющий союзников в зоне действия. Эффект сохраняется в течение некоторого времени.
|
Серебряный тоник
|
1100
|
5
|
Мгновенно и полностью восстанавливает здоровье заклинателя или одного союзника. Не восстанавливает уменьшение параметров.
|
Песнь небес
|
999999
|
999999
|
Призывает волну святого света, улучшающую восстановление выносливости и скорость затронутых союзников, снижая получаемый урон. Потребляет всю выносливость заклинателя, погружая его в обморок.
|
Великое пламя
|
1000
|
4
|
Продвинутая форма «Пламени», при которой выпускается более мощный поток пламени.
|
Великая вспышка
|
1000
|
4
|
Продвинутая форма «Вспышки», призывающая большее количество молний.
|
Великий мороз
|
1600
|
6
|
Продвинутая форма «Мороза», при которой выпускается волна холода, наносящая урон любой затронутой цели.
|
Идеальная память
|
3000
|
9
|
Продвинутая форма «Памяти», потребляющая меньше выносливости при чтении и сохранении заклинания.
|
Высший эмпирей
|
2000
|
7
|
Продвинутая форма «Эмпирея» с большей областью атаки и большей длительностью действия света.
|
Великое безмолвие
|
2500
|
8
|
Продвинутая форма «Безмолвия» с более широкой областью действия и длительностью наложенного недуга.
|
Улучшенный оберег
|
1000
|
4
|
Продвинутая форма «Оберега», действующая дольше и создающая сгустки магической энергии для ближайших союзников.
|
Близость огня
|
1300
|
5
|
Продвинутая форма «Дара огня», имеющая более длительный эффект.
|
Близость льда
|
1300
|
5
|
Продвинутая форма «Дара льда», имеющая более длительный эффект.
|
Близость молнии
|
1300
|
5
|
Продвинутая форма «Дара молнии», имеющая более длительный эффект.
|
Верховная святыня
|
1600
|
6
|
Продвинутая форма «Святыни» с большей длительностью, исцеляющая недуги: воспламенение, осмоление, обморок, сон, немота, намокание, обморожение, сожжение, ледяные оковы и отравление.
|
Великое проворство
|
2000
|
7
|
Продвинутая форма «Проворства», которая создаёт более стойкий магический знак и увеличивает продолжительность последующего ускорения.
|
Серебряная поддержка
|
2500
|
8
|
Продвинутая форма «Серебряного тоника», что в течение некоторого времени продолжает понемногу восстанавливать здоровье.
|
Песнь небес
|
999999
|
999999
|
Призывает волну святого света, улучшающую восстановление выносливости и скорость затронутых союзников, снижая получаемый урон. Потребляет всю выносливость заклинателя, погружая его в обморок.
|