Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы

Циклоп (англ. Cyclops) - противник в игре Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. Он напоминает гуманоида, отдаленно напоминающего слона, с одним глазом, серой кожистой кожей, четырьмя пальцами на каждой руке и парой бивней. Многие из них также владеют примитивными дубинками.

Cyclops

Описание[]

Циклоп-одноглазый монстр, обладающий огромным телом и страшными бивнями. Полностью выращенные циклопы достигают высоты от двадцати до двадцати пяти футов и, в результате их больших размеров, склонны к лени и апатии. Однако циклопы могут быть вдохновлены свирепым действием, когда они возмущены, поэтому действовать осторожно в их присутствии.

Предпочтительные методы атаки циклопов являются примитивными и неискушенными, но разрушительными по своей силе. В основном прибегая к своей естественной грубой силе, некоторые люди также видели, чтобы использовать дубину в качестве оружия.

Циклопы бедно не востребованы, когда дело доходит до интеллекта, и поэтому они часто находят порабощенными людьми или другими существами. Тайное спасение общества, как известно, предпочитает использовать циклопы в своих атаках, благодаря сходству существ с символической иконкой группы: остальным глазом.

Они могут быть удивительно послушными и быстро принять симпатии к любому, кто обеспечивает им поддержку—но если циклоп голоден или возмущен, вы увидите его истинную жестокость.

Аппетит Циклоп прожорливый и они были известны, чтобы захватить и съесть гоблинов. Однако гоблинам также удалось поработить многие циклопы, кормя их. Они рассматривают циклопы как полезные телохранители, а циклопы видят гоблинов как удобных хозяев, которые держат их в еде.

- Официальное описание.


Циклопы появляются с разным количеством брони и снаряжения: от небронированных и с одной дубиной до полностью бронированных, со шлемом и огненной дубиной. Ночью все Циклопы поджигают свою дубину, превращая ее в гигантский факел, который наносит только физический урон, но еще и поджигает врагов.

Изредка можно встретить маленького циклопа с более короткими клыками и меньшим здоровьем. Этот "карликовый" вид встречался только в пещере Алтаря Бога Воды под Залом подношений и на Острове Неизбывной Горечи в Рукаве Паломника и Бескровной Тюрьмы (после Даимона).

Тип
Циклоп. Разновидности: Пленённый кровожадный циклоп, Кровожадный циклоп
Полученный опыт
Базовый опыт: 4000. Он может меняться.

Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек

Локация Грансис: Местечко Офисы в Гряде Барта как питомец Офисы, Холмистое побережье, возле устья реки стекающей с Людоглотнонго водопада, Клятый лес на пересечении главных дорог и на дороге вверх в сторону Руинами Поднебесного форта, Заповедник покорителя (до-Дракона), Холмы Дэоса к юго-западу от Целебного источника, Просторы Эстана, Северный лес на дороге к востоку от Холма с образом, Душегубный каньон, Алтарь Бога Воды большой и маленький — больший заменяется в конце игры, Холмы Вестад недалеко от пляжа к востоку от Руин крепости Эрнст, Леса Верда один к югу от дороги к югу от Опушки дьявольского пламени, Форт Тени три бронированных во время Крепость в осаде, Место испытаний во время Глаз на выход, Грейтволл два бронированных во время Отрицая "Спасение"

Эверфолл после Дракона: Зал Раскаяния, Зал Отчуждения
Остров Неизбывной Горечи: До-Даимона - Сад Бесчестья, Ротонда Страха, Рукав Паломника. После Даимона - Бескровная Тюрьма, Тёмное Аббатство

Предметы
Прочная кость (40%), Деформированный глаз (16%), Отбивная (20%), Кристалл разлома (4%)

При уничтожении бивня: Прочный бивень
При разрушении доспеха: Ржавый нагрудник (50%), Металлолом (30%), Часть железного меча (20%)
При использовании навыка Мастер-вор: Отбивная, Сжиженная выносливость, Грибное варево, Чудо Тагилуса, Вуаль Циклопа, Целебное варево, Концентрат выносливости, Экстракт силы

Задания
Зов Воскресшего, Око за око, Глаз на выход, Друзья не разлей вода, Отрицая "Спасение"

Статистика[]

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
25 000 600 95 50 60 5000
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
100% 100% 60% 60% 180% 100% 100%
  • Значения защиты указаны для головы, а не для более твердых частей, таких как ноги.
    • Прямое попадание в глаз наносит еще больший урон, в два раза больше, чем в голову.
    • Прямое попадание в глаз после того, как Циклоп протер глаза, нанесет четверть ожидаемого ущерба от попадания в глаз.
    • Ноги и тело получают ровно одну пятую урона.
    • Непрямой удар по голове также может привести к снижению урона, обычно на одну половину.
  • У бронированных циклопов значительно повышена устойчивость к повреждениям всех частей тела, а глаз полностью защищен от физических атак шлемом.

Атаки[]

Атака Тип Описание
Захват Физика Когда стоит, хватает цель на земле и грызет ее. Наносит большой урон и восстанавливает немного Здоровье.
Захват на коленях Физика Стоя на коленях, хватает цель на земле и швыряет ее на землю.
Сминающий захват Физика В ярости и стоя хватает цель на земле и использует обе руки, чтобы попытаться раздавить цель, после чего наносит несколько ударов руками и ударами по земле. Очень вредно.
Захват головы Физика Захватывает цель, забираясь на спину, шею или лицо, и следует атака с укусами, восстанавливая небольшое количество здоровья с каждым укусом. Бронированный циклоп сначала снимет шлем, чтобы увидеть свою жертву.
Топот Физика Топает ногой землю.
Топот ногой Физика Прыгает и падает на зад, ошеломляя всех, кто находится поблизости, и мешая тем, кто взбирается на него; обычно выполняется в ответ лазающим.
Извивание Специальная Трясёт спину, мешая любому залезанию на неё.
Размашистая атака Физика Использует дубинку или руку, чтобы ударять по целям.
Буйство Физика Бросается вперед и назад, размахивая дубинкой или кулаками по случайным целям. Обычно использует это после получения удара в глаз или потери бивня.
Протирка глаз Специальная (Обычно после сильного удара в глаз.)
Трет глаз от боли. Последующие атаки в глаза на некоторое время (~1+ минута) наносят меньший урон, чем обычно.
Фырканье Физика Циклоп наклоняется и гневно рычит, затрагивая тех, кто находится на близком расстоянии. Очень ошеломляет.
(Обычно предшествует ярости.)
Прыжок Физика Прыгает к цели, сокрушая того, на кого приземлится, и ошеломляя того, кто цепляется за нее.
Удар Специальная Физ. Поднимает и бросает Взрывную бочку с хорошей меткостью и значительной силой.
Масляные вазы (и другие переносные объекты) также можно бросать.

Тактика[]

Felling a Cyclops
  • Циклопы слабы против всех форм молнии. Они не только получают больше урона, но и оглушены, и при ударе роняют свои дубинки.
    • Таким образом, намокший Циклоп должен стать легкой добычей при ударе молнии.
  • Уязвимы ко всем ослаблениям, включая Оцепенение, Отравление, Истощение, Слепота, Слабость к огню в масле и Горение.
  • Уязвимы к Понижению Силы и Понижению Защиты.
  • Цепляние за ногу заставляет его балансировать на одной ноге. Если затем его ударит союзник, Циклоп потеряет равновесие и упадет, сделав себя уязвимым.
  • В состоянии Буйства (глаза светятся красным) они более уязвимы к Прерываемости (и возможной Сбиваемости). Кроме того, после непродолжительного «буйства» они утомляются и им необходимо остановиться, чтобы отдышаться; при этом они наиболее уязвимы.

Дубинка[]

Способы временного обезвреживания дубины с Циклопом:

  • Повторяющиеся сильные атаки на руку, держащую оружие.
  • Нацеливание умения с высоким ошеломлением/нокдауном (например, Мерцающий Удар, Могучая Натяжка) на руку Циклопа в тот самый момент, когда он ударяет дубинкой по земле, гарантированно обезоружит зверя с первой попытки - даже в сложном режиме.
  • Оглушение Циклопа с помощью навыков или оружия, основанных на молнии.
  • Идеальный блок, когда он атакует дубиной. (проверить)
  • Освобождаясь от Сминающего захвата.

Разоруженный Циклоп в конце концов вернется к дубинке и снова заберет его.

Ночью дубинку обычно поджигают и может наложить горение.

Голова, глаз и другие части[]

Только атака по голове циклопа приведет к хорошему урону. Атака по ногам, рукам, груди или спине обычно наносит лишь одну пятую урона.

Прямые попадания в глаз удваивают урон. Однако, если глаз получит достаточный урон, циклоп будет сверкать от ярости, наклоняться, сердито фыркать вперед и пристально смотреть. После этого яркого света повреждение глаз уменьшается вдвое (в целом на одну четверть) на время, примерно от одной до полутора минут.

Шлем[]

Циклоп в доспехах, пока еще носит шлем, получает гораздо меньший урон. Снятие шлема – ключевая тактика. Снять шлем Циклопу можно несколькими способами:

  • Поднимитесь по спине чуть ниже задней части шеи. Циклоп снимет шлем, чтобы лучше видеть, и попытается схватить лазающего. Прыгайте свободно, чтобы избежать захвата.
  • Позвольте Циклопу схватить одного из участников группы: монстр снимет шлем, чтобы лучше рассмотреть или просто его перекусить.
  • Ошеломленный Циклоп (например, от молнии) не сможет снять свой шлем.
  • Бронированного Циклопа труднее оглушить с помощью навыка Молния после снятия шлема!

Хотя глаз виден через щель в шлеме, пустить стрелу через отверстие невозможно.

Броня[]

Бронированные циклопы также носят защитную броню на ногах, руках и поясе. Любую часть бронежилета можно уничтожить, как только будет нанесен достаточный урон.

  • Оружие с дробящим уроном работает лучше всего. Поскольку атаки отскакивают, тяжелые атаки, использующие стамину, будут напрасны для все еще бронированного циклопа.
  • Бросаемые предметы, такие как Камень, Кирпич, Слюна дракона, Взрыв-флакон и Взрывная бочка также может быть использован для снятия брони.
  • В конце концов, если зверь упадет трижды, либо на колени, либо плашмя, в конечном итоге разорвется его броня.

Ослабление может быть нанесено, даже если физическая атака отскакивает от брони Циклопа.

Специальное призвание и навыки[]

  • Команда с навыками, основанными на молниях, может столкнуться с более продолжительной битвой против циклопа в доспехах из-за трудности снятия шлема, пока существо оглушено, и значительно уменьшенного урона, пока оно в броне. Может помочь установка приоритета снятия шлема в начале боя.
  • Ассасин: Мастерское Убийство и Предвидение можно использовать для противодействия взмаху дубинкой и топоту ног Циклопа.
  • Продвинутый Смерч будет практически неэффективен против Циклопа, все еще носящего шлем.

Защита[]

Ximena's shots

Хватательная способность Циклопа. Хотя он медленный и его легко избежать, он наносит большой урон, если группа недостаточно осторожна.

  • Ослепление — не лучшая идея, так как ослепленный Циклоп обычно неистовствует.
  • Общая оборонительная стратегия заключается в том, чтобы сначала уничтожить всех слабых врагов. Однако, если циклоп заберется наверх и окажется вне зоны поражения, он, скорее всего, уничтожит всех ближайших врагов своей дубиной.
  • Если Циклоп пытается схватить Воскрекресшего во время лазания, быстрое спешивание должно избежать захвата. Прыжок, использование Сброса или тяжелая атака могут быть использованы для экстренного спешивания.
  • Удар по глазу прерывает действия Циклопа, включая неистовство и захваты.
  • Ищите возвышенность для более безопасных дальних атак.

Видео[]

Примечания[]

  • Как и в случае с Пленённым кровожадным циклопом в броне, части брони Циклопа в броне иногда ломаются при падении Циклопа, а не только тогда, когда броня достаточно повреждена.
  • Чтобы обеспечить выпадение двух наград Прочный бивень, выстрелите стрелами по обоим бивням, прежде чем Циклоп будет убит. Бивни нельзя получить после смерти Циклопа.
  • Циклопов можно частично заморозить, хотя нельзя заморозит их полностью. На замороженных частях свисают сосульки — такие замороженные части получают меньше урона от физических атак (одну пятую). Кажется, что лед образует вокруг них защитную и временную броню. Эта ледяная броня не влияет на магические атаки.
    • Возможно, одна конечность отморожена, а другая горит.
  • Хотя Циклоп уязвим ко всем ослаблениям, в любой момент времени ему можно нанести только до трех, после чего некоторые ослабления, похоже, исчезают вообще.
  • Иногда попытка сбить Циклопа на спине приводит к его падению назад. И наоборот, если нанести урон на живот, он иногда упадет набок.
  • Циклопа в доспехах, встреченного на тропе утеса, ведущей к Поднебесному форту, можно довольно легко сбить со скалы для легкой победы, если он пошатнется у края. Предметы, оставшиеся после убийства, можно извлечь из тела у подножия скалы, если труп удастся найти.

Глюк дубины[]

Cyclops Club and Great Cannon Sigil glitch

Club & Большая Магическая Пушка "Скейтборд" глюк

  • Дубина обезоруженного циклопа неожиданным образом взаимодействует с меткой Большой Магической Пушки, вызывая атаку на циклопа через дубину. Например, если символ размещен на северо-восточной стороне дубинки, циклоп будет вынужден скользить в юго-западном направлении. Если циклоп пройдёт достаточно далеко и не погибнет, он возродится в исходном положении с дубинкой в руке.
  • Другие действия или движения могут привести к применению силы к Циклопу через дубину. К ним относятся :
    • Залезание на объекты рядом с дубиной.
    • Столкновение с брошенными телами.
  • Эту ошибку можно использовать для легкого убийства (на любом уровне), когда Циклоп находится в ситуации, когда он может упасть и погибнуть.
  • Циклопы имеют разные размеры. Циклопов меньшего размера можно найти в Алтаре Бога Воды (нижние уровни), а мини-версию — на Острове Неизбывной Горечи.
  • Как ни странно, Воскресший может случайным образом получить в награду до трёх Деформированных глаз от одноглазого Циклопа. Теория предполагает, что некоторые из этих шаровидных объектов могли принадлежать другой части тела существа.
  • Офиса, женщина-лидер бандитов, держит в Местечке Офисы домашнего питомца Циклопа, которого можно кормить.
  • По мнению некоторых историков, мифы о Циклопах основаны на черепах слонов, носовое отверстие которых напоминает одну большую глазницу. Их дизайн в «Dragon's Dogma» отражает это: у них есть бивни и голова, основанная на черепе слона, но с одним глазом вместо хобота. (См. Циклоп § Происхождение через wikipedia.org)

Галерея[]

Advertisement