Форт Тени (англ. The Shadow Fort) - место Грансиса в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.
Обзор[]
Крепость, расположенная между двумя скалами и охраняющая проход между ними. Это основное место действий в квесте Крепость в осаде, и в него нельзя войти, пока квест не будет начат. До форта можно добраться из Опушки дьявольского пламени и получить доступ к Пещерам форта.
В форт Тени в Грансисе можно попасть через ворота с юга, и он разделен на две части второй крепостной стеной с воротами. Доступ к северному выходу осуществляется через сторожку, встроенную в самую северную стену. От южного входа к северному форт проходит примерно на северо-запад.
Южный район[]
Южная часть в основном пуста, там есть несколько упавших деревьев, кучи брони и другой разный мусор. Грубый туннель был вырыт как альтернативный доступ к северной области — это начальная точка квеста Крепость в осаде.
Северный район[]
В северной части есть две одинаково высокие башни по обе стороны от входа, которые примыкают к боковым каменным стенам и входам. В западной башне находится механизм с рычагом, а в восточной башне находится баллиста.
Открытая территория в среднем поле северной области содержит несколько смотровых башен, на которые можно подняться, а на западе - склад и тюрьма - Помещение гарнизона.
Многочисленные туннели, построенные гоблинами, проходят под открытой территорией, с входами в северной части внутреннего поля, а также к югу от склада-тюрьмы и внутри него. В эти туннели могут войти только персонажи ростом ниже 150 см.
На самой северной стороне форта есть еще одна крепостная стена с воротами, ведущими в регион за ее пределами, защищенными сторожкой. Также есть еще одна небольшая кладовая с изначально забаррикадированной дверью, в которую можно попасть сверху или через туннели гоблинов.
Крепость построена на трех уровнях, вход находится на нижнем уровне. На первом уровне есть открытый парапет с двумя баллистами и ворота в регион за его пределами. На верхнем уровне находится одна большая главная комната, «Передняя командира».
Рядом со входом в крепость находится туннель, ведущий в Пещеры форта.
Жители[]
Во время квеста Крепость в осаде северная территория будет захвачена Гоблинами, Хобгоблинами и Циклопами. По завершении события, территорию будут патрулировать солдаты.
Солдат, отбивающих форт, возглавляет Сэр Роберт. Семь человек, которыми он командует: Сэр Эдварт, Сэр Белис, Сэр Замир, Сэр Эйбл, Сэр Ленн, Сэр Олден и Сэр Алисандер.
В конце игры форт снова отбит, и возвращаются гоблины с циклопами. Если форт так и не был освобожден, то те же гоблины и циклопы будут удерживать форт на протяжении всего основного квеста и после него.
Здесь встречаются два Пленённых кровожадных циклопа во время задания Невидимый соперник II.
Предметы[]
- Кристалл перемещения находится в одной из тюремных камер в Помещении гарнизона (только Dragon's Dogma: Dark Arisen).
- Сжиженная выносливость можно найти на столах в Помещении гарнизона и «Передней командира».
- Целебное варево можно найти на полу в подвале с сундуком 1 и за балкой в Помещении гарнизона.
- Широкошляпник и Величественник можно найти только здесь.
Задания[]
- Крепость в осаде
- Невидимый соперник II — убейте Пленённых кровожадных циклопов, хранящихся в Форте Тени.
- Место назначения нескольких квестов сопровождения.
- Разыскивается охранник квест на сопровождение с Адаро.
- В компании квест на сопровождение с Сэром Бёрном.
- Разведывательная миссия квест на сопровождение с Мерседес.
Примечания[]
- Чтобы попасть в туннели меньшего размера, рост человека должен составлять 150 см или меньше.
- Перед выполнением квеста Крепость в осаде ворота между северной и южной областями будут заперты, а туннель гоблинов отсутствует.
- Если задание Крепость в осаде не было завершено, то внутренняя часть форта будет доступна через туннель позже, а ворота все равно можно будет открыть с помощью рычага. Дальнее укрепление будет недоступно из-за запертой двери, хотя Пещеры форта все еще можно посетить.
- Во время Невидимый соперник II можно использовать заманенного Пленённого кровожадного циклопа в качестве лестницы для входа в главное здание.
- Если освободить крепость от монстров, можно бегать свободно в этой области, не тратя выносливость.
- Согласно "Dragon's Dogma: Official Design Works" (стр. 294) это место и Грейтволл являются современными, оба построены для защиты Грансиса от вторжений монстров.