Dragon's Dogma вики
Dragon's Dogma вики
2657
страниц
Сложный режим 1

Сложный режим (англ. Hard Mode) — один из двух режимов, представленных в Dragon's Dogma DLC Challenge Pack: A Trial for Adventurers и доступный сразу в Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Обзор[]

012834

Комплект герцога в качестве награды.

Сложный режим повышает сложность для Воскресшего:

  • Получаемый Воскресшим урон значительно увеличивается.
  • Сопротивление Прерываемости и Сбиваемости врагов утраивается.
  • Расход выносливости используемой Воскресшим ускоряется.
  • Враги могут выбрасывать суммы золота при убийстве. Выпадающие мешочки с монетами случайны, убийство одного Гоблина может принести только один маленький Мешочек монет, убийство другого может принести два гигантских мешочка с монетами.
  • Очки опыта, Очки умений и Кристаллы разлома доходы от аренды пешки Воскресшего удваиваются.

Сложный режим вознаграждает игрока Глубинным нарядом после завершения Последней битвы, а Комплектом герцога который выдается после завершения Бесконечного существования.

Переключение в режим Сложный Режим и обратно[]

Переключение режимов с Легкого/Среднего на Сложный перезапустит игру с начала сюжета, т. е. с экрана создания персонажа, за которым следует события Предвестника гибели. Весь текущий прогресс в отношении уровней и инвентаря снаряжения будет перенесен. Это предотвращает легкое получение Комплекта герцога, Глубинного наряда и достижения Hardened Veteran при позднем переключении в Сложный режим.

Однако, если игрок попытается перейти в Сложный режим и захочет вернуться в обычный в середине игры, то сюжетная линия продолжится с того места, где игрок переключился из сложного режима.

  • Все данные Новой игры + из легкого/среднего режима переносятся в сложный при начале новой игры в сложном режиме. Весь накопленный инвентарь, снаряжение, уровни, опыт, симпатия, Золото, Кристаллы разлома и навыки Воскресшего и Главной Пешки сохраняются.
  • Аспект перезапуска прогресса при переключении в Сложный режим позволяет легко фармить предметы из Острова Неизбывной Горечи без необходимости полного завершения всех квестов.

Сложность и награды[]

012831

Глубинный наряд (одежда).

Победа над Драконом дает дополнительную награду в виде жилета Глубинный наряд, а завершение всего квеста вознаграждает одной копией Комплекта герцога.

Урон и выносливость[]

  • Воскресший получит больше урона, чем обычно (в 4,5 раза), а использование выносливости будет расходоваться быстрее. Сложный режим не влияет на пешек.
  • Выносливость снижается от использования навыков и заклинаний примерно на 50% быстрее, чем в обычном режиме. Выносливость снижается от бега так же, как и в обычном режиме.
  • Эффекты Усилителей, уменьшающих урон увеличены.

Монстры[]

  • Прерывание и сбивание врагов утраиваются. Это значительно усложняет нанесение урона.
  • Здоровье врагов не меняется.
  • Интеллект и поведение врагов не меняется.
  • Сетевой или офлайновый интеллект, поведение и сложность Протодракона не меняется. Вход в Зал Сожаления автоматически переключит сложность на Нормальный режим, что даст те же награды, что и в Нормальном и Легком режимах. Затем сложность возвращается к выбранной игроком настройке при выходе из Зала Сожаления.
  • Некоторые из мобов Гоблины в Грансисе будут появляться с 1-3 дополнительными спутниками.

Золото[]

Hard_mode_night_time_Gold_drop_demonstration_143,000_Gold_in_5_minutes_(B)

Hard mode night time Gold drop demonstration 143,000 Gold in 5 minutes (B)

Несколько больших золотых мешков можно получить в течение нескольких минут игры . В этом примере 143 000 золота получено за пять минут убийства Хобгоблинов в Лесу Верда около Заповедника покорителя

Скорость выпадения золота значительно увеличена в открытом мире и подземельях Грансиса и Эверфолл после Дракона. Выпадение золота на Острове Неизбывной Горечи не изменилось по сравнению с обычным режимом. Даже с Гоблинов, Бандитов, Зомби, Ящеров и Волков будут случайным образом выпадать Огромные мешочки монет. Это особенно заметно при путешествии по открытому миру ночью, когда выпадение большого количества золота увеличивается.

Кристаллы разлома и очки опыта[]

  • Случайные выпадения Кристаллов разлома, даже с экипированным улучшением Удачливость, кажутся аннулированы, вместо этого выпадает золото.
  • Прирост опыта вдвое больше, чем в обычном режиме за убитых врагов. Это можно сложить с предметом Усердность, например, Благословенный цветок или Талисман мученика, чтобы увеличить опыт вчетверо по сравнению с обычным режимом. Награды за очки опыта за квест такие же, как в обычном режиме.
  • Очки умений за повышение уровня специализации также вдвое больше, чем в обычном режиме. Количество заработанных очков умений зависит от количества пешек в группе, уровней пешек и/или предметов, которые увеличивают прирост очков умений, таких как Кольцо опыта и Броня Асуры.
  • Кристаллы разлома за найм пешек также удваиваются в сложном режиме. Этот эффект также складывается с предметом Усердность.

Советы[]

  • Исчерпание выносливости может стать проблемой из-за более высокой скорости расхода выносливости в сложном режиме.
    • Усилители Атлетичность, Обученность (для использования навыков), Сберегаемость (для заклинаний) и Неутомимость (для лазания), а также Упорность и Переносимость могут быть незаменимы.
    • Может помочь хороший запас лечебных средств для выносливости, чтобы не остаться уязвимыми при исчерпании выносливости.
    • Если возможно, наденьте перчатки с острова ур. 3 с бонусом "Восстанавливает выносливость, когда вы наносите смертельный удар врагу", чтобы компенсировать потерю выносливости.
    • Пользователи кинжалов могут использовать Кувырок вместо бега для более быстрого перемещения без потери выносливости.
    • Применяйте навыки вдумчиво. Спамить навыками в сложном режиме безрассудно.
  • Смерть может стать проблемой из-за более высокого урона, получаемого в сложном режиме.

Примечания[]

  • Напротив, в «легком режиме» урон уменьшается вдвое по сравнению с обычным режимом.

Ошибки[]

  • Некоторые игроки сообщали о потере неочищенных предметов Оружие с острова ур.3 из своего инвентаря при переходе в сложный режим. Для подтверждения этого требуются дополнительные испытания и проверки. (проверить)
  • DLC "Challenge Pack: A Trial for Adventurers", включающее Сложный режим, было настолько забаговано в оригинальной Dragon's Dogma, что его сняли с продажи.