Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы

Скелет (англ. Skeleton) - противник в игре Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Skeleton

Скелеты — это реанимированные останки бывших солдат — их плоть и одежда уже давно сгнили, оставив только кости и металл, которые могут нанести неожиданный удар любому, кто проходит мимо.

Описание[]

Эти движущиеся человеческие останки, которым некая злая сила дала ложную жизнь, просто известны как скелеты. Поскольку они на самом деле останки бывших людей, большинство из них находятся между пяти и шести футов в высоту.

Может только по приказу того, кто вызвал их к жизни, скелеты явно не осознание себя. Даже если они появляются в цифрах, у них нет чувства сотрудничества и индивидуальный взять под контроль группы, их поведение странным и расплывчатым.

Тем не менее, они не испытывают страха, так как потеряли способность чувствовать какие-либо эмоции, и поэтому они не перестанут бороться, пока их тела не будут эффективно уничтожены. Поскольку их тела мертвы, они не могут чувствовать боли и придут к вам без паузы, независимо от того, какие атаки вы бросаете на них. Это делает их бесспорно грозными врагами, и вы должны обратить особое внимание в долгой и затянутой битве.

Большинство скелетов продолжают использовать любое оружие, которым они обладали до своей смерти, и поэтому их сила в бою может, кажется, сильно варьироваться в зависимости от того, что у них есть состояние, чтобы быть оснащены.

- Официальное описание Capcom

Тип
Скелеты. Разновидности: Высший скелет, Воин-скелет, Скелет-маг, Скелет-чародей, Большой скелет
Полученный опыт
Базовый опыт: 240. Он может меняться.

Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек

Локация Грансис: Катакомбы, Эверфолл, Алтарь Бога Воды, Дорога завоевания ночью.

Остров Неизбывной Горечи: Камеры Сожалений (до-Даимона), Цитадель Расплаты Предателя

Предметы
Череп, Кость, Металлолом
Задания
Кость раздора (убить 36 Скелетов)

Статистика[]

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
1300 280 120 200 120 60 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
80% 150% 75% 50% 50% 150% 30%


Атаки[]

Атака Тип Описание
Натиск Физика Атаки мечом
Мерцающий Удар Физика Быстро атакует цель и пронзает ее своим мечом. Используется как начальная атака из засады и на близкое расстояние.
Бросок Клыка Физика Очерчивает клинком большую дугу, направленную в небо, подбрасывая в воздух легких противников.

Примечания[]

  • Враги вида мертвецов часто встречаются во время ночи.
  • Как и другим врагам-нежити, заклинания на основе Света, включая Излечение, Освящение и Покров наносят урон.
  • Обычные скелеты обычно относятся к классу Боец и используют схожие навыки.
  • Документы, найденные во время квеста Воспрявшие мертвецы, говорят, что скелеты, сделанные из живых людей, были сильнее, чем скелеты, сделанные из трупов, и что Спасение стремилось использовать тела своих членов для создания таких существ.

Галерея[]

Advertisement