Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики

Скелет (англ. Skeleton) - противник в игре Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Skeleton

Скелеты — это реанимированные останки бывших солдат — их плоть и одежда уже давно сгнили, оставив только кости и металл, которые могут нанести неожиданный удар любому, кто проходит мимо.

Описание[]

Эти движущиеся человеческие останки, которым некая злая сила дала ложную жизнь, просто известны как скелеты. Поскольку они на самом деле останки бывших людей, большинство из них находятся между пяти и шести футов в высоту.

Может только по приказу того, кто вызвал их к жизни, скелеты явно не осознание себя. Даже если они появляются в цифрах, у них нет чувства сотрудничества и индивидуальный взять под контроль группы, их поведение странным и расплывчатым.

Тем не менее, они не испытывают страха, так как потеряли способность чувствовать какие-либо эмоции, и поэтому они не перестанут бороться, пока их тела не будут эффективно уничтожены. Поскольку их тела мертвы, они не могут чувствовать боли и придут к вам без паузы, независимо от того, какие атаки вы бросаете на них. Это делает их бесспорно грозными врагами, и вы должны обратить особое внимание в долгой и затянутой битве.

Большинство скелетов продолжают использовать любое оружие, которым они обладали до своей смерти, и поэтому их сила в бою может, кажется, сильно варьироваться в зависимости от того, что у них есть состояние, чтобы быть оснащены.

- Официальное описание Capcom

Тип
Скелеты. Разновидности: Высший скелет, Воин-скелет, Скелет-маг, Скелет-чародей, Большой скелет
Полученный опыт
Базовый опыт: 240. Он может меняться.

Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек

Локация Грансис: Катакомбы, Эверфолл, Алтарь Бога Воды, Дорога завоевания ночью.

Остров Неизбывной Горечи: Камеры Сожалений (до-Даимона), Цитадель Расплаты Предателя

Предметы
Череп, Кость, Металлолом
Задания
Кость раздора (убить 36 Скелетов)

Статистика[]

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
1300 280 120 200 120 60 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий
Огонь

Лед

Молния

Свет

Тьма
80% 150% 75% 50% 50% 150% 30%


Атаки[]

Атака Тип Описание
Натиск Физика Атаки мечом
Мерцающий Удар Физика Быстро атакует цель и пронзает ее своим мечом. Используется как начальная атака из засады и на близкое расстояние.
Бросок Клыка Физика Очерчивает клинком большую дугу, направленную в небо, подбрасывая в воздух легких противников.

Примечания[]

  • Враги вида мертвецов часто встречаются во время ночи.
  • Как и другим врагам-нежити, заклинания на основе Света, включая Излечение, Освящение и Покров наносят урон.
  • Обычные скелеты обычно относятся к классу Боец и используют схожие навыки.
  • Документы, найденные во время квеста Воспрявшие мертвецы, говорят, что скелеты, сделанные из живых людей, были сильнее, чем скелеты, сделанные из трупов, и что Спасение стремилось использовать тела своих членов для создания таких существ.

Галерея[]

Advertisement