Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы

Сила (англ. Strength) — это основная характеристика, в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. Она представляет физическую силу персонажа. Сила используется при расчете урона от оружия ближнего боя, коротких и длинных луков. За способность противостоять атакам, основанным на силе, отвечает Защита.

Персонаж статус 1

Наступательные параметры в разделе «Атака» меню «Статус»

Обзор[]

Персонаж статистика1

Сила, как показано в меню снаряжения. У Воина нет вторичного оружия, поэтому второй показатель Силы показывает силу персонажа плюс эффект любых улучшений или других усилений

Сила представляет собой физический урон, наносимый персонажем. В игре показаны два набора показателей силы: сила персонажа, обусловленная только врожденной (голой) силой персонажа; и совокупный показатель, включающий бонусы от дополнений, специальных колец и другого снаряжения, в первую очередь силу оружия.

Обычно есть две совокупные силы, по одной для правой и левой руки. Каждая требует только добавления оружия, лука или щита, имеющихся в этой руке.

Рост силы с уровнем является самым высоким, в порядке очереди, при прокачке Ассасин, Воин, Боец и Лучник, при этом Странник имеет средний рост, а все остальные специализации ниже среднего роста.

Усилители[]

Повышение силы увеличения умножается, например. Горячность (+10%) = 1,1х, Жёсткость (+20%) = 1,2х, Взносимость (+30% если прыжки) = 1,3х - если все три активны, прирост более 1,7х (или +70%); больше, чем аддитивное значение, которое составит всего 60%. Множитель применяется как к силе персонажа, так и к силе оружия, а также к любым усилениям колец или снаряжения.

В Dragon's Dogma: Dark Arisen был применен предел повышения силы в 1,8x (+80%) — если общее увеличение силы от Усилителей превышает это значение, повышение будет ограничено 1,8x. Усиления от Неистовости и Взносимости будут потрачены впустую, если предел уже превышен.

Усилитель Описание Разблокировано по специализации
Горячность Увеличивает силу на 10% Боец
Жёсткость Увеличивает силу на 20% Воин
Оживлённость Увеличивает силу на 50% (35% в Dark Arisen) при Критическом здоровье Боец
Кровожадность Увеличивает силу на 70% (20% в «Dark Arisen») ночью Ассасин
Независимость Увеличивает силу на 70% (20% в «Dark Arisen»), если путешествует в одиночку. Ассасин
Неистовость Увеличивает силу на 10% при выполнении Основных навыков Воин
Рисковость Увеличивает силу на 20% при лазании по врагу. Особые усилители
Взносимость Увеличивает силу на 30%, когда вы находитесь в воздухе во время прыжка или падения. Странник
Воздаваемость Увеличение силы возрожденных товарищей на 20% на 1 минуту. Рыцарь-мистик

Сила персонажа[]

Сила персонажа, также известная как основная Сила, представляет собой врожденную силу человека, например, когда он обнажен и безоружен.

Для персонажа с физической (рукопашной) атакой сила оружия и снаряжения обычно в равной степени влияет на силу атаки.

В случае с заклинаниями сила персонажа обычно не влияет на силу заклинаний. Однако есть исключения: смешанный физический и магический эффект, когда Рыцарь-мистик идеально блокирует зачарованным щитом; а когда заклинание имеет физический компонент, такие заклинания доступны только Чародею.

Атаки Воина обычно немного больше зависят от силы персонажа, чем от силы его оружия и снаряжения, но лишь в небольшой степени.

Сила снаряжения[]

Вклад в общую силу оружия добавляется отдельно для левого и правого оружия. Усиление от снаряжения, колец и головного убора добавляется к общей силе как левой, так и правой руки.

Примечания[]

  • Наивысшая честная Сила персонажа на уровне 200 составляет 956 для Воскресшего и 766 для Пешек. В обоих случаях это достигается путем повышения уровня бойца от 1 до 10. Затем Воскресший может получить уровень Ассасина от 11 до 200, тогда как Пешка может получить уровень только как Воин или Лучник от 11 до 200.
    • Самая высокая сила оружия (кованая в золоте): Молот: Коготь Дьявола (2100); Длинные мечи: Горькая Погибель (2055) ; Булава: Булава Безумия (2001) ; Мечи: Погибель Демона (1848); Кинжалы: Копейные кинжалы (1429).
    • Самые высокие показатели силы от снаряжения: Броня головы: Шлем вождя варваров (+10) ; Броня для ног: Штурмовые сапоги (+30) ; Броня торса: Золочёный пояс (+20) ; Грудь : Наручи надзирателя (+5) ; Ноги: Наступательные наручи: (+5) ; Плащи: Мантия монарха (+10). (Всего +80)
    • Два Кольца мастера потенциально могут увеличить силу на (+100) каждое. (Всего +200)
    • Таким образом, максимальная общая сила (как Воина) составляет 956+2100+80+200 = 3336, а с улучшениями (1,8x) она может стать 6004.
    • В оригинале Dragon's Dogma максимальная сила составляет 956+1067 (Трапеза Дракона), с уменьшенным набором вариантов снаряжения, дающим общую силу около 2089. Однако усиление от усилителей не ограничено, что позволяет в общей сложности 1,2(Жёсткость)x1,1(Горячность)x1,7(Независимость)x1,7(Кровожадность)x1 .5(Оживлённость) = 5,7x, что дает пиковую силу почти 12 000.
  • Самая низкая сила честно полученного персонажа на уровне 200 составляет 258 для Воскресшего и Пешек. Это достигается путем повышения уровня Мага с 1 по 10, затем Мага, Чародея, Рыцаря-митстика или Мага-Лучника с 11 по 100, затем Мага или Чародея с 101 по 200.
  • Предметы, зелья и навыки, которые вызывают Усиление из Повышение силы увеличивают силу физической атаки, но фактическая добавленная стоимость не отображается ни в одном меню; цифры статистики не меняются.
  • Эффекты усилений, повышающих силу, показаны в меню в общих чертах.
    • Некоторые из этих эффектов усиления активируются только при определенных условиях, в зависимости от окружающей среды, состояния здоровья или даже выбранного навыка персонажа.
    • Взносимость увеличивает общую силу на 30% (1,3х), когда персонаж находится в воздухе. Чтобы убедиться в этом, можно использовать паузу во время прыжка.
  • Оружие Ираклис умножает или уменьшает силу оружия и аксессуаров, в зависимости от того, наносят ли его удары Критический урон или нет.
  • Иногда также называется «Атака» и может быть сокращенно до «STR»» или «ATT».

См. также[]

Advertisement