Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы

Dragon's-Dogma-Enemies-Wallpaper

Враги могут быть найдены по всему Грансису и они могут принимать различные формы, включая гигантских мифологических зверей, других людей и живых мертвецов. Животные, как правило, представляют небольшую опасность для ваших персонажей, но, как и другие смертельные существа они по-прежнему могут быть атакованы для получения опыта и потребительских товаров.


«Противники» в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen — это существа разнообразной природы, которые стремятся убить Воскресшего и ведут за выживание. Некоторые из самых сложных препятствий во время приключения возникают именно из-за этих грозных противников. Некоторые персонажи избегают столкновений со смертоносными существами, в то время как другие по своему желанию охотятся на определенные виды. Их можно найти по всей территории Грансиса и на игровом поле во время исследования. Типы врагов, встречающихся снаружи стен, могут различаться в зависимости от времени суток, особенно опасно ночью.

Общие сведения[]

Враги бывают разные видов: есть животные, звери, люди и Монстры. В принципе, есть два размера противников: средние и крупные. Меньшие враги обычно размером с человека, не намного меньше и не намного больше. Их, как правило, много, но они не очень сильны. Более крупные существа, хотя и немногочисленны, сильны и хорошо сражаются, особенно если они возглавляют меньших существ или сопровождаются другими монстрами. Некоторые бои могут быть настолько опасными, что заставляют игрока бежать.

Частые темы вокруг врагов:

  • Его понятие: сущность и понятие.
  • Описание: классификация, призы за победу и место проведения.
  • Борьба с себе подобными: стратегия, тактика, сопротивление и боевые соображения.

Меньшие существа[]

Мелкие враги самые многочисленные, и их легче всего победить. Их часто сопровождают от трех до двенадцати особой. Хотя с ними можно справиться, если они одни, но когда их много, они без труда могут победить группу искателей приключений, особенно если у вас мало опыта и вы не знаете их сильные и слабые стороны. Примечательно, что второстепенные существа из дополнения Dark Arisen могут превосходить по силе большинство существ из оригинальной игры. Основные группы второстепенных существ:

  • Фауна - от безобидных животных до альфа-волков.
  • Зомби - а общем зомби, скелеты и духи.
  • Звери - дикие существа, по интеллекту и силе превосходящие животных.
  • Враги-люди - включают бандитов, головорезов, пешек и вражеских людей.

Фауна[]

Многие животные не представляют опасности для Воскресшего или его пешек. Однако они могут быть целью некоторого принятого задания, помимо получения полезных материалов или снадобий. Поведение животных различается по четырем типам: некоторые в принципе безобидны, не обладают атакующей способностью; другие будут атаковать, если их спровоцировать (нейтрально); определенные нападут на Воскресшего , как только он окажется в пределах досягаемости (территориально); Наконец, есть агрессивная фауна, а именно меньшие члены стаи волков, которые будут охотиться на группу при каждой возможности (враги). В следующей таблице приведены все животные и их основные примечания. Они расположены в порядке опасности:

Безобидные или нейтральные животные Агрессивные животные для Воскресшего
  • Крыса (темные и подземные места)
  • Кролик (тропинки и леса)
  • Чайка (пляжи и скалы на побережье)
  • Ворона (укромные и мрачные места)
  • Олени и олени (леса)
  • Дикий боров (леса)
  • Вол (равнины)

Зомби[]

Среди меньших существ мы находим существ тьмы, воскресшие трупы (называемые нежить или зомби), скелеты (призванные, приобретающие скелетные тела) и призрачные существа (бестелесные присутствия):

Зомби Скелеты Призрачные существа

Звери[]

Обычные гоблины

Эти второстепенные враги очень разнообразны, но их можно четко разделить на несколько групп:

Гоблины[]

Некоторые звери обладают человеческими чертами и определенным интеллектом, наиболее социально развитыми являются гоблины или гоблины.

  • Гоблин, с некоторыми разновидностями
  • Хобгоблин, с некоторыми разновидностями
  • Гримгоблин, с некоторыми разновидностями
  • Гоблин-шаман (Dark Arisen)
  • Большой гоблин (Dark Arisen)

Летающие звери[]

Эти существа бывают двух видов: либо это чудовищные хищные птицы с половиной тела женщины, либо бесы с опасным жалом.

Рептилии[]

Ящеры на берегу реки

Семейство рептилий — это ящерицы, которые кажутся разумными, поскольку развивают примитивное снаряжение и помогают друг другу в бою. Их часто можно увидеть на берегах, в озерах и других влажных местах. Почти все они обладают способностями хамелеонов и могут маскироваться под окружающую среду. Самые большие называются гигантами, и хотя они остаются второстепенными врагами, на них можно подняться как на самых опасных монстров.

Волки

Волчий тип[]

Волк или звероподобные собаки, возможно, усиленные магическими свойствами.

Мерзости[]

Опасные чудовища, которые, кажется, пришли из другого мира или измерения.

Человеческие существа[]

Враги в форме человека — это персонажи со способностями, типичными для девяти Специализаций, причем наиболее распространены способности основных профессий.

  • Бандит (бойцы, странники, маги, воины)
  • Бандит (странники, маги)
  • Член "Спасения" (маги)
  • Охранник (бойцы)
  • Контролируемая пешка
  • Враждебные люди (бойцы, странники, маги, лучники, воины, чародеи, маги-лучники) (Dark Arisen)
  • Враждебные персонажи (боссы)

Высшие существа[]

Каменный голем

Они также известны как боссы, звери или монстры в целом. Они самые опасные враги и появляются редко, однако даже он один может создать трудности для группы. Они часто имеют большие размеры, представляют собой серьезные испытания и могут быть конкретными боссами битвы или рейда. Иногда этих монстров сопровождают несколько существ поменьше или несколько дополнительных боссов.

Хотя все высшие существа сильны, между ними существуют различия в уровнях. Обычно (особенно с Dark Arisen) у каждого монстра есть слабая и мощная версии.

Классы[]

«Общих понятий о монстрах» немного.:

  • Гиганты – крупные дикие Людииды.
  • Звери — невероятные животные сверхъестественной силы и стойкости.
  • Магические существа — тела, оживленные или возрожденные мощными тайными знаниями.
  • Драконы — Фантазмы, модифицированные силами, недоступными пониманию смертных.
Десять разных монстров из Dragon's Dogma

Ниже приведены более конкретные типы монстров. Обратите внимание, что некоторые существа принадлежат более чем к одному классу:

  • Циклопы
  • Великий Циклоп (Dark Arisen)
  • Химеры
  • Огры
  • Высшие маги нежити
  • Летающие звери
  • Големы
  • Гидры
  • Старшие зомби (Dark Arisen)
  • Мерзости
  • Меньшие драконы
  • Драконы
  • Проклятые Драконы (Dark Arisen)
  • Некрофаги (Dark Arisen)
  • Проклятые существа (Dark Arisen)

Список монстров[]

Могущественные существа будут перечислены ниже по их именам. Некоторые монстры представляют собой могущественные виды существ, в то время как другие уникальны в своем роде в рамках сюжета игры, что не означает, что их нельзя убить несколько раз, поскольку они каким-то образом возрождаются. Самый уникальный враг — красный дракон , с которым можно столкнуться только один раз за игру. Порядок появления в списке — по приблизительной степени сложности. Любой монстр может быть легким, если вы изучили его поведение и использовали его слабости, но самые сильные из них могут стать практически невозможными, если уровень атаки группы слишком низок, чтобы преодолеть ее защиту. Эта невозможность тем более вероятна, чем дальше ваше имя находится в этом списке. Без сомнения, самым сложным противником, если у вас нет соответствующей стратегии и свойств, является Протодракон в его «онлайновой» версии или подключенном режиме.

Огр.
Волки

Честный бой[]

Некоторым игрокам было бы полезно поделиться своими знаниями о том, какие пороги необходимо преодолеть, прежде чем столкнуться с определенными врагами, когда целью является «честный бой», скажем, такой, который длится менее получаса, с использованием правильной стратегии в обязательном порядке использовать соответствующие методы с имеющимися ресурсами. Примером несправедливого боя является столкновение с Пленённым кровожадным циклопом с физической и магической атакой по 600 каждый... 600 атаки может быть достаточно, чтобы закончить оригинальную игру Dragon's Dogma, но этого гиганта невозможно убить с такой силой. Другие примеры боев, которые не следует предпринимать, поскольку они не имеют шансов на успех, - это столкновение с Василиском со стандартным снаряжением персонажа 30-го уровня или Злобным глазом с персонажем среднего уровня 40-го уровня.

Примечания[]

  • Пешки обладают знаниями о противниках, это отображается у них в разделе "Бестиарий".
Advertisement