
Пешки (англ. Pawns) - жители мира Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. Это обитатели Разлома; им не хватает эмоций и истинной собственной воли. Каждый из них создан и следует за Воскресшим.
Обзор[]
- "Вам повстречалась "пешка", представитель народа, что часто нанимают из-за их боевых навыков. Похожие на людей, но всё-таки не люди, эти слуги часто предстают пред теми, кому суждено столкнуться в сражении. Так и эта пешка пройдёт с вами сквозь тернии, коим суждено быть." - Внутриигровое описание
Все пешки созданы Воскресшими и самоотверженно служат своему создателю. Они отмечены светящимся шрамом на руке, который соответствует шраму на груди Воскресшего. Если не считать шрама, Пешки физически выглядят как люди, с той лишь разницей, что они не стареют и не умирают по-настоящему; им не хватает настоящих эмоций и силы воли.
С пешками и их местом в мире впервые Воскресший знакомится во время квестов Встреча с пешкой и Зов Воскресшего. Больше информации о природе пешек Воскресший узнает во время квестовой линии Селены, а также в конце более позднего квеста Охота на ведьм, где Воскресший узнает о «Даровании души».
Наконец, будущее собственной пешки, Воскресший узнает в конце финального квеста «Бесконечное существование».

Пешка, которую можно выбрать в Разломе
Основная пешка[]
У каждого Воскресшего есть своя Пешка. Эта пешка имеет самое близкое родство с Воскресшими, и их имя, внешний вид, поведение, призвание, пол, снаряжение и так далее выбираются их хозяином. В истории, рассказанной в Dragon's Dogma, Воскресший создает свою пешку в конце квеста Зов Воскресшего в Камне Разлома который находится в Лагере.
Многое из того, что могут сделать Воскресшие, может сделать и их пешка. Как и в случае с Воскресшим, физические характеристики Пешки — важный фактор, влияющий на ее эффективность в бою. Пешка также получает опыт, как и Воскресший, и может изучать Навыки и Усилители и менять Специализацию.
В отличие от Воскресших, им не хватает собственной воли и они следуют по стопам Воскресших, не имея возможности пережить собственные настоящие приключения. Свою собственную пешку можно нанять у других игроков (если они есть в сети) так же, как Воскресший может нанимать пешки других игроков.
Наемные пешки[]

Пешка выбирается в Разломе.
Наемные пешки — это пешки других Воскресших, которые были наняты для помощи группе Воскресшего. Одновременно можно нанять до двух пешек, при максимальном размере группы в четыре человека.
Их можно найти и вызвать в Разломе (доступ в который происходит через Камень Разлома), а также в Грансисе. Они особенно распространены в Гран-Сорене и в Лагере.
Прежде чем нанять пешку, можно просмотреть их одежду, броню, статистику, навыки, склонности, и знания бестиария, квесты и знания о путешествиях. Наемные пешки не получают Очков опыта или Очков умений пока присутствуют в группе, вместо этого они зарабатывают Кристаллы разлома от имени своих Воскресших. Невозможно нанять пешки, если основная пешка потеряна.
Носимые предметы и оружие, экипированные наемными пешками, считаются переданными этой пешке и не могут быть возвращены. Это позволяет передавать и дарить предметы между Воскресшими. При освобождении пешки также может быть вручен один подарок; это любой предмет инвентаря, но не оружие, кольца или доспехи, а также некоторые другие исключенные предметы.
При освобождении нанятой пешки можно получить оценки за внешний вид, бой, полезность и комментарий, а также подарок. Пешки можно освободить либо в Разломе, либо при найме «четвертой» пешки. За исключением подарка, предметы инвентаря остаются в собственности первоначального владельца и возвращаются на хранение; аналогичным образом нанятая пешка получает только свою броню и снаряжение, но без каких-либо предметов, таких как лечебные средства.
Пешка, погибшая в бою, от падения или от морской воды, получает рейтинг 3* и не может получить подарок.
Пешки можно добавить в список избранных (до 100 пешек). Избранные появляются в мире чаще и будут появляться преимущественно при посещении разлома.
Большинство пешек с готовностью присоединятся к группе Воскресшего, если их об этом попросить, за некоторыми исключениями, такими как Барнаби, Джонатан и Квинс, которые будут помогать Воскресшему другими способами. Также можно встретить несколько пешек, потерявших своих хозяев или проклятых, но их нельзя нанять.
Расходы на найм[]
В общем, наем пешки более высокого уровня, чем Воскресший (или значительно лучше оснащенного), требует Кристаллов разлома. Пешки более низкого и равного уровня бесплатны.
Странствующие пешки[]
Странствующих пешек можно нанять, поговорив с ними на дорогах, тропах и улицах Грансиса. Они из той же группы, что и пешки, найденные в Разломе, и подчиняются Воскресшим.
Оффлайн пешки[]

Настоящие офлайн-пешки.
В автономном режиме статический набор пешек заменяет другие (онлайн) пешки Воскресшего - как в Разломе, так и Странствующие пешки. У них есть фиксированный диапазон способностей, профессий и снаряжения, которое зависит от их уровня.
- Почти во всех отношениях офлайн-пешки ведут себя и функционируют как онлайн-пешки, в том числе за найм требуют Кристаллы разлома.
- Как правило, оффлайновые пешки, появляющиеся в Грансисе, находятся на пять уровней выше или ниже уровня Воскресшего.
- Пешки появляются случайным образом, но их внешний вид и название фиксированы. Неоднократный поиск в Разломе определенного набора навыков и уровня в конечном итоге вернет предыдущую пешку.
- Автономные пешки не могут принимать подарки после освобождения и не могут быть оценены. Они могут быть экипированы любым даримым снаряжением, как обычно, но не сохранят его в следующий раз, когда их призовут обратно.
Оскверненные и одержимые пешки[]
Есть несколько способов, которыми Пешка может невольно выступить против Воскресшего:
- На пешку наложено ослабление Одержимость, оно может обратить пешку в партии против Воскресшего.
- Три потерянные пешки находятся в Зале Сожаления перед битвой с Протодраконом.
- На Острове Неизбывной Горечи есть проклятые пешки, которые потеряли своих хозяев и теперь атакуют других Воскресших.
Те, что найдены в Зале Сожаления, являются пешками других Воскресших, тогда как те, что на Острове Неизбывной Горечи, анонимны и не имеют хозяина.
Пешки с уникальными ролями[]
Несколько пешек взяли на себя особые роли. Зачастую это пешки, потерявшие своего Воскресшего и продолжающие выполнять желания своего бывшего хозяина.
К таким пешкам относятся торговцы Аким, Делек и Джои; продавец Магазина разлома Джонатан; и хранительница Гильдии пешек, Барнаби. Другие пешки, такие как Рошель и Фейкрест потеряли всякую цель из-за отсутствия своих хозяев.
По пути можно встретить еще несколько Воскресших и Пешек, например, Дурака с Драконоведающим и Селена с Софьей.
Создание и прогрессия пешек[]
Все Воскресшие должны создать свою пешку. Воскресший Саван (из пролога Конец в самом начале) создал свою пешку Сальде под руководством Морганнa, другой пешки.
Во время квеста Зов Воскресшего, Воскресшему будет предложено создать свою собственную пешку (через Редактор персонажей). Здесь осуществляется такой выбор, как пол, возраст, рост, вес, внешность, голос и так далее. Кроме того, Воскресшему задают ряд вопросов, пытаясь судить, какие черты характера ему отдаются предпочтение. Это назначает начальные склонности. После того, как определен их физический облик, предоставляется выбор специализации; точно так же, как и в случае с Воскресшим, изначально это Боец, Странник или Маг.
- "... Пешки существуют в каждом мире и создаются в разломе Воскресшим или вызваны из мира другого Воскресшего." Морганна.[1]
Настройка внешнего вида[]

После первоначального создания внешний вид главной пешки может быть полностью изменен (с помощью опции Редактора персонажей в главном меню), если было куплено Искусство метаморфоз (одноразовое использование) или Таинство метаморфоз. Все характеристики можно изменить, включая возраст, имя и пол.
Кроме того, прическу, цвет и голос Основной Пешки (и Воскресшего) можно изменить в Парикмахерской Девин в Гран-Сорене за плату Золотом.
Специализации[]
Специализация основной пешки ограничена Начальными классами и Продвинутыми специализациями. Смешанные специализации не могут использоваться пешками игроков, хотя некоторые проклятые пешки, не подлежащие найму, стали Магами-лучниками.
Прокачка и обучение[]
Основные пешки получают Очки опыта и Очки умений так же, как и Воскресшие. Однако, если основная пешка потерялась, а Воскресший продолжал зарабатывать опыт в течение этого времени, пешка более низкого уровня после воссоединения с группой быстро наберет опыт и вскоре достигнет уровня, аналогичного Воскресшему. Каждая пешка имеет свой собственный запас опыта и дисциплины, а также отдельный уровень и ранг в профессиях.
Тренировка пешки, обучение и поведение[]

Обучение пешки отмечено «Звездами знаний». Пешки могут получить знания для заданий, противников (Бестиарий) и посещения различных областей Грансиса (но не Острова Неизбывной Горечи)
Кроме того, поведение пешки можно изменить с помощью изменения Склонностей пешки а также их их манеры, на установленной на Стуле склонности.
Знания о квестах и путешествиях[]
Путешествуя и выполняя квесты с разными Воскресшими, Пешки получают знания об областях, квестах, слабостях врагов и местоположениях секретных путей, которые все будут возвращены Воскресшим, создавшим их. Секретные тропы и короткие пути составляют часть «Знаний о приключениях» пешки, в то время как обычные путешествия добавляют к их «Знаниям о путешествиях». «Прогресс в каждом из них измеряется в «звездах» от нуля до трех.
Если Воскресшие наймут Пешку, которая уже обладает обширными знаниями о местности, существах и квестах, они смогут им заметно помочь. Например, если пешка знает о конкретном квесте, в котором участвует Воскресший, она укажет ему путь и может даже отправиться на поиски скрытых рычагов, чтобы открыть потайной путь.
Знания Бестиария[]
В «звездах» также измеряется «Знание врага» пешки в их Бестиарии, которое показывает понимание пешки каждого враждебного существа, с которым она столкнулась и с которым сражалась. Высшие знания Бестиария гарантируют, что они предпримут правильные действия в бою и, возможно, избегают неподходящих.
Тактика боя и использование навыков[]

Типы навыков:
[Первый ряд] Рубящий удар, Удар, Дальний бой, Магия (атака), Магия (поддержка)
[Второй ряд] Мобильность , Вспомогательное действие (поддержка) , Улучшение оружия , Повышение статуса , Оборона
В целом кажется, что выбор тактики боя пешкой зависит в первую очередь от существа, с которым она сталкивается - с лучшими знаниями Бестиария они также будут выбирать выгодные специальные действия, включая использование одной из Пяти стихий против слабостей существа, а также нацеливаться на слабые места и так далее.
Фактическое использование навыков зависит от противника, с которым сражаются - например, Странники используют Свистящую Стрелу или Взрывное Ослепление против Бандитов и практически игнорируют другие навыки против этих противников - на это поведение, похоже, не влияет Склонность пешки.
Столкнувшись с врагами с известной стихийной слабостью, они могут использовать почти исключительно навыки с этим компонентом - это включает в себя навыки, не связанные с заклинаниями, такие как использование Стрелы Раскола против противников, слабых к огню. Также было замечено, что зачарование оружия напрямую меняет поведение пешки - например, против Отравленного зомби пешка ближнего боя обычно лезет и атакует голову, но с зачарованием Светом на своем оружии они будут использовать базовые навыки меньше карабкаться; а с чарами огня они будут использовать навыки быстрого нанесения нескольких ударов.
Сами навыки разделены на наборы (по значкам на экране), такие как «Защита», «Заклинание поддержки», и, возможно, дополнительно окрашены в соответствии с атрибутами стихий и т. д. Неизвестно, влияют ли эти классы навыков на поведение пешки в целом, за исключением тех эффектов, на которые уже влияет Бестиарий или, возможно, Склонность пешки.
Лечение и использование инструментов[]
Пешки действуют с определенной степенью самоопределения с предметами в своем инвентаре. В общем, пешки могут использовать лечебные средства для лечения, восстановления выносливости и лечения Ослабления. Они также могут использовать в бою определенные предметы, чаще всего предметы, которые могут нанести урон бросанием. При определенных обстоятельствах они могут использовать более мощные предметы, такие как снаряжение и специальные стрелы.
Пешки могут подбирать, добывать и собирать предметы, а также наполнять Пустые бутыли, когда появляется такая возможность. Они не будут выбрасывать предметы, обмениваться ими между собой или комбинировать предметы для создания новых. И при этом они не будут менять оружие или броню без указаний Воскресшего, даже если у них есть оружие получше.
Склонности[]
Склонность пешки изменяют поведение пешки в группе, в бою и во время разведки. Его основной эффект – боевое поведение. Когда главная пешка создается впервые, ей задается ряд вопросов, которые дадут отправную точку для ее склонностей.
Склонности меняются со временем, в основном в зависимости от поведения Воскресшего. Их также можно напрямую изменить с помощью Эликсиров склонности (например Эликсир Истребителя, Эликсир Целителя, Эликсир Усмирителя, Эликсир Притеснителя, Эликсир Предводителя, Эликсир Телохранителя, Эликсир Оборонителя, Эликсир Исследователя, Эликсир Собирателя) и Стула склонности.
Склонности являются одним из наиболее важных факторов в создании эффективной пешки: не все склонности хорошо сочетаются со всеми специализациями, а некоторые склонности значительно менее желательны, чем другие. В разделе «Статус» меню паузы показаны две склонности; первичная и вторичная, а также третичную склонность можно выявить в разговоре на Стуле склонности.
Речь и жесты[]
Основная пешка Воскресшего и любые Наемные пешки будут говорить всякий раз, когда чувствуют, что им есть что сказать, что может быть полезно группе.
В бою многое из того, что говорят пешки, будет относиться к их личности. Личность пешки, заданная на Стуле склонности, влияет на празднование победы, реакцию на приказы, реакцию на спасение, спасение Воскресших или поражение.
Другими элементами того, что пешки говорят в бою, могут быть их склонность или специфичные поведение для противника; и, обладая достаточными знаниями Бестиария, пешки смогут выбрать подходящую тактику как для нападения, так и для защиты от врагов.
Имея подходящие знания квеста, пешки смогут дать полезный совет на разных этапах задания. Их знания о квестах также влияют на комментарии, которые они делают по завершении задания.
Кроме того, пешки будут делать комментарии в ответ на местную и глобальную обстановку, указывая направления, по которым ведут тропинки, достопримечательности, предысторию, а также комментируя деревья, сундуки, ловушки и так далее.
Пешки также будут манить и жестикулировать в зависимости от обстановки, такой как безделье или победа в битве - считается, что их выбор действия обусловлен склонностью.
'Смерть'[]
Если пешка упала Без сознания, Восставший может оказать ей помощь в течение определенного времени, после чего она возвращается в Разлом.
Не нанятые странствующие пешки не могут быть возрождены, равно как и пешки убитые Смертью, наложением окаменения, Изморьями, заклинания «Мага-лучника» Большой Жертвенный Разряд, или Призраками которые истощили все их здоровье.
Основную пешку можно повторно вызвать, коснувшись Камня Разлома бесплатно; однако потерянные наемные пешки должны быть повторно наняты в Разломе.
Вновь вызванная основная пешка сохранит все предметы в своем инвентаре, которые у ней были на момент утраты. Все предметы, которые наемная пешка носила в своем инвентаре после своей смерти, отправляются на склад Воскресшего.
Как правило, пешки не теряют снаряжение после того, как их убивают и возвращают в Разлом, однако враждебные Проклятые пешки могут это сделать. И странствующих пешек, и Проклятых пешек можно украсть предметы с помощью навыка Мастер-вор.
Предметы[]
В Dragon's Dogma предметы выпадают только из проклятых пешек в Зале Сожаления. Предметы:
Призвание | Общий | Редкий |
---|---|---|
Боец | Мешочек монет (10%) Маленький мешочек монет (25%) | Молочко харспуда (8%) Пустой свиток (5%) Чужеземный нож (2%) |
Странник | Мешочек монет (3%) Маленький мешочек монет (30%) Пустая бутыль (10%) | Шерстяная ткань (5%) Большой мешочек монет (1%) Ароматные духи (1%) |
Маг | Маленький мешочек монет (25%) Древнее писание (17%) | Пустой свиток (5%) Мешочек монет (3%) |
Воин | ? | ? |
Лучник | Большой мешочек монет (50%) Огромный мешочек монет (50%) | |
Чародей | Маленький мешочек монет (20%) Бутыль с ядом (12%) Деревянные кандалы (8%) | Чужеземный нож (5%) Мешочек монет (4%) Большой мешочек монет (1%) |
В Dark Arisen из проклятых пешек на Острове Неизбывной Горечи также выпадают уникальные предметы.
Примечания[]
Найм[]
- Пешки, такие как Квинс, Джонатан, Барнаби, Джои, Аким и Делек доступны как в сети, так и в автономном режиме, но их нельзя нанять. поскольку они предназначены для выполнения других ролей.
- Онлайн-пешки имеют логотип с двумя стрелками, направленными друг к другу, что указывает на то, что эта пешка является чьей-то Основной пешкой и доступна для найма; у офлайн-пешек нет этого логотипа.
- В интервью 4gamer.net директор Хидеаки Ицуно рассказал, что список из 100 пешек, которые появляются в качестве наемников в разломе, отсортирован на основе последней загрузки пешек. Поэтому он рекомендовал игрокам чаще ночевать в тавернах, так как в это время их пешка будет в верхней части списка.[3]
- Пешки, сохранение которых было отредактировано для перехода на гибридные профессии, помечаются в Разломе как «Поврежденные данные о пешке» и не могут быть призваны.
Примечания к платформе[]
- Нанятые пешки зависят от платформы, на которой ведется игра. ie PS3, PS4, 360, XONE, PC, gog.
- Запуск игры в режиме обратной совместимости, т.е. PS5, SX, позволит нанимать пешек из исходной соответствующей версии для PS4 и XONE.
- Не существует перекрестной игры.
- Пешки в оригинальных версиях «Dragon's Dogma» можно было нанять взаимным образом в обновлении «Dragon's Dogma: Dark Arisen» на той же платформе.
- В некоторых случаях в оригинальной версии пешки выглядели обнаженными — обычно из-за того, что они были оснащены доспехами из DLC, которые игрок не покупал.
- xone, sx. Пешки, созданные игроком, могут не появляться в мире или в разломе, даже если он подключен к сети с правильными настройками. В этом случае пешки, созданные игроком, все равно можно найти в разломе, выполнив поиск вручную и вызвав его.
- Если другой Воскресший находится в определенном (т. е. для платформы PS3, PS4, 360, XONE, PC, gog) «списке друзей», пешки его друзей часто будут появляться в мире их друзей, и их можно будет нанять без расходов. «Запрос на добавление в друзья» сначала должен быть отправлен через пешку другому Воскресшему; этот список друзей представляет собой отдельный список, отличный от списков друзей для конкретной платформы.
Другое[]
- Пешки Чародей с заклинаниями с большой областью действия, такими как Болид, Смерч или Землетрясение, могут случайно убить невинных жителей Грансиса, таких как монахини в Аббатстве (когда они сталкиваются с нежитью на кладбище ночью) или людьми Гран-Сорена в конце игры (при сражении со стражниками).
- xone и SX. Даже в режиме онлайн как Странствующие пешки, так и пешки, появляющиеся в Разломе могут быть офлайновыми пешками. Только с помощью ручного поиска в Разломе можно найти и нанять онлайн-пешки (созданные пользователем).
- Пешки вместе называются «Легионом пешек» как людьми, так и самими пешками. какую пользу это принесло ей,
- Основная пешка, вернувшаяся с платой из приключения в игре другого игрока, кратко прокомментирует, какую пользу это принесло ей, например, пешка, получившая значительную часть знаний, скажет: "«Это был весьма полезный опыт".
- Так же, как настоящего Воскресшего направлял Рук, так и Воскресшему Савану помогала пешка Морганна, которая привела его к Разлому, где он создал свою собственную пешку :
- "Мы прибыли к разлому, и пришло время Савану создать свою собственную пешку. [..] Пешки существуют в каждом мире и создаются в разломе Воскресшим или вызванным из мир другого Воскресшего." – Морганна[4]
- Кодовое имя, использованное для пешек во время разработки игры, было CMC (от "Custom Mercenary Character" пользовательский персонаж-наёмник).
- Согласно титрам Dragon's Dogma: Dark Arisen, Пешек озвучивают: Трой Бейкер, Кит Сильверстайн, Мэри-Элизабет МакГлинн и Лора Бэйли.
Для получения дополнительной информации см.:
- Статистика , в частности Сила, Магия, Магическая защита, Защита, Здоровье и Выносливость
- Пол, Вес персонажа и Рост персонажа.
- Очки опыта, Очки умений, Ранг и Уровень персонажа
- Склонности пешки и Стул склонности
Галерея[]
Ссылки[]
- ↑ 1,0 1,1 Цифровой комикс Dragon's Dogma, глава 2 "Гряда Барта" (Capcom, www.youtube.com)
- ↑ Цифровой комикс Dragon's Dogma, глава 3 "Просторы Эстана" (Capcom, Youtube)
- ↑ ポーンを使った遊びこそが「Dragon's Dogma」の原点であり一番表現したかったこと――ディレクター 伊津野英昭氏へのインタビューを掲載 4gamer.net , Interview with Hideaki Itsuno on Dragon's Dogma
- ↑ Dragon's Dogma Digital Comic, Глава 2 "Гряда Барта" (Capcom, Youtube)