Dragon's Dogma вики
Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1864
страницы

Парирование Огня, Парирование Пламени и Парирование Магмы - улучшение одного и того же навыка.

Парирование Пламени (англ. Flame Riposte) - навык в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Описание[]

Парирование Огня (англ. Firecounter):

"Блокирует атаку и вынуждает противника отойти назад, при идеальном блоке нанося ответ магией огня."

После относительно короткого созданиязаклинания зачаровывает магический щит элементом огня. Зачарование длится одну минуту. Пока зачарование активно, обычные блоки наносят умеренный урон от огня, а идеальные блоки призывают огненный шар, похожий на заклинание Пламя.

Парирование Пламени (англ. Flame Riposte)

"Продвинутая форма Парирования Огня, действует дольше и наносит более мощный магический контрудар пламенем."

Парирование Магмы (англ. Inferno Feint) только Dragon's Dogma: Dark Arisen.

"Продвинутая форма Парирования Пламени, действует ещё дольше и наносит больше магических контрударов пламенем."

В Dark Arisen становится Парированием Магмы если экипированоМагическое кольцо щитоносца или Магический браслет щитоносца.

Использование, Урон, Тактика[]

Парирование Огня Парирование Пламени Парирование Магмы
Длительность 1 мин 2 мин 3 мин
Число шаров 1 3 5
  • Заклинания ответного удара, основанные на огне, являются отличными навыками контратаки из-за обилия врагов, уязвимых к огню (особенно в начале игры). Огненные шары Пламени от Идеального блока пролетают приличное расстояние, позволяя Рыцарю-мистику убивать врагов, используя дистанционные атаки (такие как стрелы и плевки).
  • Урон от первого и второго уровня заклинания идентичны заклинаниям Пламя и Продвинутое Пламя, за исключением того, что магическая сила дополняется щитом, а не посохом
  • Усилитель Предвиденность облегчает идеальную блокировку.
  • Чтобы произнести заклинания более высокого уровня необходимо удерживать его создание до полного завершения создания заклинания, в противном случае будет создано только заклинание более низкого уровня.


Примечания[]

  • В Dark Arisen переход между областями с активным навыком будет случайным образом добавлять ослабление. Следующий удар врага будет ослаблен при первом ударе.


Галерея[]

Advertisement