Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1791
страница
Torpor

Оцепенение (англ. Torpor) — это ослабление в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen, которое замедляет движение пораженного до половины скорости.

Обзор[]

Под воздействием Оцепенения, анимация персонажа, включая движение, зарядку навыков, произнесение заклинаний и атаки, замедляется до 50% от его нормальной скорости. Даже падение замедляется.

Оцепенение может быть вызвано заклинанием Истощение, умением Ассасина Отупляющая Стрела, Камень времени и Ржавым Оружием, улучшенным до 3 звезд или выше. Его можно нанести самому себе, съев Протухшую вырезку, Гнилой виноград, Лазурный отвар или Фиолетовый отвар.

Василиск, Сернистый ящер и Паук обладают природными способностями наносить Оцепенение. Кроме того, Нежить, Лич, Тёмный архиерей и Скелет-чародей, Злобный глаз, Дурной глаз и Соглядатай, Виверна, Змий, Лютовиверна, Лютовирм, Проклятый дракон, Серебряный рыцарь, и Кровожадная химера могут вызывать Оцепенение с помощью заклинаний.

Оцепенение обычно проходит через 30 секунд, или его можно вылечить с помощью Сжиженной скорости, Масла дубовых листьев, Интервентива, Панацеи, Освящения и любого заклинания или объект, который предоставляет усиление Невосприимчивость.

Примечания[]

  • Оцепенение — одно из самых полезных Ослаблений в игре, дающее группе значительное преимущество в скорости.
  • Атаки, навыки и заклинания, которые не вызывают Оцепенение при первом ударе, могут вызвать Оцепенение при последующих ударах — если существо не имеет иммунитета к Оцепенению, оно может быть ослаблено достаточным количеством ударов.
  • Оцепенение, вызванное самим собой, может помочь нанести своевременный удар с помощью Смертельной Стрелы и Неукротимого Рубящяго Ударп.
  • После успешного применения Оцепенение будет длиться 30 секунд.
  • Причинение оцепенения ржавым оружием, скорее всего, является отсылкой к реальному заболеванию столбняком, которое часто ассоциируется с ржавыми металлическими предметами, такими как гвозди.
  • Изменение скорости может привести к тому, что последующие удары навыков будут пропущены - например. Бросок и Вспышка обычно промахивается пороховым зарядом по оцепеневшему врагу - даже свободное падение в оцепенении происходит медленнее.

Сопротивляемость[]

Оборудование[]

Имя %
Серьга драконьей крови 25
Серьга живости 60
Кольцо мастера от 71 до 90%
Кольцо наставника от 41 до 60%
Кольцо виртуоза от 11 до 30%

Видео[]

Advertisement