Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы

Остров Неизбывной Горечи (англ. Bitterblack Isle) - локация в Dragon's Dogma: Dark Arisen.

QUOTE DD2
"Чем глубже вас заводит путешествие, тем более агрессивные, жаждущие плоти существа встают на вашем пути..."
―Экран загрузки

Обзор[]

Мало что известно о загадочной земле этого острова. Бесчисленное количество людей посетило это место в надежде найти... что-нибудь. Будь то поиски древнего короля или просто поиск славы и богатства, многие из тех, кто рискнул войти в лабиринт, никогда больше не видели дневного света.

Здесь живут невероятные существа, которых никто не видел за его стенами. Остров Неизбывной Горечи также является домом для странных растений, которые можно использовать для создания новых лечебных средств; разнообразные руды, малоизвестные человеку, залегают в скалах, разбросанных по всему острову.

Вход отмечен эпитафией — каменной плитой, на которой выгравированы истории и рассказы других искателей приключений, посетивших это заброшенное место. Некоторые из их рассказов могут быть полезны тем, кто осмелится путешествовать по этим залам.

География и экология[]

BBI

Остров Неизбывной Горечи (нажмите, чтобы развернуть)
Схематическая карта прохождения

Это место похоже на Эверфолл по стилю планировки: узкие углы, темные места, гигантские залы и открытые пространства. Многие места на острове выглядят почти одинаково, и сундуки находятся почти в одном и том же месте, поэтому память об одной комнате может помочь в следующей.

Здесь все подвержено смерти. Когда кто-то убивает монстра, будь то гоблин или дракон, все они оставляют после себя кровавый, гниющий труп, который не исчезает. По мере гниения трупа зловоние разносится по залам и может привлечь голодных существ. Исследования в глубинах на Остров Неизбывной Горечи, делают воздух тяжелее, а запах распространяется по коридорам всё быстрее и дальше, что может привлечь ещё больше ужасных монстров.

На острове обитают самые сильные враги в Dragon's Dogma. Говорят, что помимо демонов, драконов и прочих нечестивых существ, внутри лабиринта обитает воплощенная смерть, ожидающая, чтобы убить любого Воскресшего, осмелившегося войти в его залы. Поэтому продолжать путь должны только те, кто уже закален в боях.

Предметы[]

Проклятая добыча разбросана по всему острову. Когда проклятие будет снято (через Очищение), можно будет найти редкий и мощный предмет, например оружие, чья сила подавляет, кольцо, дающее нечеловеческую силу, или зелье, облегчающее разум и душу. Каким бы ни был этот предмет, он ждет в залах этого острова.

Опасности[]

Лабиринт острова становится все опаснее, чем дальше в него продвигаешься; существа, найденные здесь, могут быть более могущественными, чем те, что обитают в Эверфолле, и после первой победы над его хозяином опасности острова только возрастают.

  • До-Даимона: обычно на всех картах есть один комбинация врагов, хотя некоторые из них могут переключаться между двумя наборами. После-Даймона: в большинстве областей будет два набора врагов.
  • Наборы врагов можно изменить, повторно войдя на остров из гавани, Коридора Пустоты, Коридора Благоговения или Передышки Воина.

Список локаций острова[]

Бухта[]

Это отправная точка таинственного квеста, который Ольра дает любому Воскресшему; Ольру можно найти на пирсе в Кассардисе ночью после завершения задания Зов Воскресшего. Гавань состоит из причала с лодкой, на которой можно доставить группу обратно в Грансис, поговорив с Ольрой. Тут есть недалеко Камень Разлома, кольцо Кристалла перемещения, Доска заданий, и Скамейка для отдыха.

От пирса ведут три пути — по два с каждой стороны к первоначально запертым дверям, и один основной путь вперед к большим двойным дверям, ведущим в подземелье острова.

В первой комнате внутри гавани Острова Неизбывной Горечи можно найти Монумент Памяти — за ним двери ведут в Сад Бесчестья.

Ольру можно найти здесь. Также здесь будет находиться Барроч, после победы над Даимоном.

Предметы и достопримечательности[]

Уровень Достопримечательности и предметы
Первый этаж


Map Bitterblack Isle 1st.png

Причал и гавань, а также вход в Сад Бесчестья

Здесь расположены Камень Разлома, Скамейка для отдыха и постоянный Кристалл перемещения.

  • Сундук №1
    • Pre-Даимон: Огромный мешочек монет, Большой мешочек монеты, Кристалл разлома, Диадема, Коричнево-красная накидка
    • После-Даимона: Изометрицин, Амулет монаха, Амулет волшебника, Травяная настойка
  • Сундук №7: Фрагмент разлома, Кластер разлома, Кристалл разлома, Ароматные духи

Здесь также есть несколько рудных месторождений.

Второй этаж


Map Bitterblack Isle 2nd.png

На второй этаж обычно можно попасть на выходе, пройдя через опасности внутренней части Острова.

Однако верхняя область (и некоторые из ее сокровищ) могут быть достигнуты на раннем этапе исследованиями - подробности см. в § Доступ к верхним областям

  • Сундук №5
    • Пре-Даймон: Чужеземная юбка
    • Пост-Даймон: Необычная юбка, Юбка захолустья

Также есть рудное месторождение и Жуткая статуэтка на одном из столбов над Кристаллом перемещения внизу. Еще одну Жуткую статуэтку можно найти на небольшом острове к юго-востоку.

Третий этаж


Map Bitterblack Isle - 3rd.png

На третий этаж можно попасть со второго или через выход из Святилища.

Место, пригодное для добычи, дает Рубизит.

Первый уровень под землей


Map Bitterblack Isle - 1st under.png

На первом уровне под землей есть небольшой ручей, протекающий крест-накрест под внутренней конструкцией, в которой находится Монумент Памяти.

Два бассейна с рыбой здесь могут дать Огромную рыбу.

Святилище Неизбывной Горечи выход

Map Bitterblack Isle - upper.png

Ключ Map Garden of Ignominy - loot key.png

Доска заданий[]

Moon over Bitterblack

Луна над вершиной Острова Неизбывной Горечи, вид с пирса в гавани

  • Видения конца
Видение конца I
Видения конца II
Видения конца III
  • Смерть
Смерть I
Смерть II
  • В помощь Изумрудному королю
В целях Изумрудного короля I (конец игры)
В целях Изумрудного короля II (конец игры)
  • Другие квесты
Путеводная звезда
Бездонные глаза
Снимая проклятье
Дремлющее обещание
Сердце тьмы (после-Даимона)

Доступ к верхним областям[]

В целом верхние уровни гавани можно попасть, сначала пройдя через опасности внутренней части острова, столкнувшись с его самыми свирепыми существами, а затем отперев закрытую дверь, ведущую наружу из Святилище Неизбывной Горечи.

Чтобы добраться до верхних частей восточной стороны, есть обходной маршрут, начинающийся с прыжка к столбу. (Обратите внимание на Жуткую статуэтку на маленьком острове.) Вторую Жуткую статуэтку в гавани можно найти дальше по уступу после прыжка на столб.

Получить доступ к верхним уровням западной стороны с востока можно, используя различные навыки: либо Левитация; или Солнечный Взрыв вместе с Сбросом. Это даст доступ ко второму этажу с западной стороны, откуда можно будет исследовать верхние районы.

Используя Солнечный Взрыв и Сброс или Левитацию нужно сначала подняться по колоннам на восточной стороне, перебраться на соседний остров и вернуться на узкий уступ. Оттуда массивный бег прыжок и выбранные навыки переносят Восставшего на западную сторону.

С помощью камня сначала используйте его, чтобы получить доступ к платформе с сундуком над Ольрjq, а затем, спрыгнув с самого сундука, вы получите доступ на западную сторону второго этажа. Поместив коробку на камни на уступе под Святилищем Неизбывной Горечи в последний прыжок можно получить доступ к выходу из этого места.

Прочее:


Примечания[]

  • Считается, что Остров Неизбывной Горечи находится за пределами «плана существования», в котором существует Грансис. Доказательствами этого являются:
    • Любопытное течение времени, о чем свидетельствуют эффекты, зависящие от того, ночь сейчас или день, например, усилитель Ассасина Кровожадность
    • Всегда ночь и полная луна, тогда как над Грансисом луны нет.
    • Остров просто «появляется», полностью сформированный, что предполагает, по крайней мере, магическое происхождение.
    • (Спойлер, выберите, чтобы прочитать) Более того, на некоторых Воскресших на Острове смерть Дракона не влияет, в отличие от других Воскресших, живущих на Грансисе. (конец спойлера)
    • Однако остров физически доступен из Кассардиса и виден с полуострова.
    • Время, проведенное на Острове Неизбывной Горечи, также увеличивает время в Грансисе на ту же величину.
  • Некоторые районы острова удивительно похожи по дизайну на другие, что позволяет предположить, что у них общий архитектор.
  • Как правило, регионы острова не соединяются логически последовательным образом в евклидовом пространстве.]
Advertisement