Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
Статусы ослабления

Список меню статуса

Ослабление (англ. Debilitation) — это различные негативные статусные эффекты. Они могут быть вызваны множеством факторов, в том числе врагами, союзниками, окружающей средой и даже некоторыми предметами. Все, кроме потери сознания, окаменения и одержимости являются временными и в конечном итоге проходят, если не лечить.

Обзор[]

Debilitations inventory

Много ослаблений

Ослабления — это статусные эффекты, которые могут одинаково влиять как на союзников, так и на врагов. Их можно наносить с помощью специального оружия, ослабляющих заклинаний, как вторичные эффекты Стихий, с помощью бросания предметов, с Специальных стрел, некоторые специальные навыки и особые атаки существ.

В общем, для наложения ослабления требуется преодоление сопротивления противника. Обычно это означает последовательные атаки для увеличения совокупного эффекта до тех пор, пока не будет преодолен порог. Со временем частичное ослабление существа может уменьшиться, а это означает, что, если атаки особенно медленны, ослабить существо будет труднее или невозможно.

Усилители Заболеваемость, Токсичность и Интенсивность уменьшают количество ударов или время, необходимое для ослабления, при этом Заболеваемость работает с физическими атаками, Токсичность с ядовитыми атаками и Интенсивность с ослабляющими заклинаниями.

В некоторых случаях ослабление может быть передано посредством последовательности заклинаний и атак: например, попадание Магической Пушки при использовании Ржавого Оружия может вызвать яд или оцепенение своими сферами; или когда союзник наэлектризован с помощью Электрораската с при использовании Золотого оружия, атаки союзника могут прекратиться; Магические предметы одноразового использования, такие как Камень сна, также могут передавать эффект основного оружия; Идеальный блок с Ржавым щитом также может вызвать Отравление или Оцепенение.

Использование Баллисты с основным оружием ржавым, масляным или золотым также может ослабить цель.

Активные ослабления перечислены для каждого члена группы на вкладке «Состояние» раздела «Статус» в меню паузы, а также обозначаются значками рядом со шкалой здоровья в игре и на экране инвентаря.

Многие ослабления можно ясно увидеть по наличию соответствующего эффекта, например, пламени, мороза и т. д. Другие статусные эффекты, такие как проклятие или оцепенение, придают пострадавшему характерное красное/темно-фиолетовое мерцание тела.

Ослабление Время Эффект Причины Снятие
Горение 15 с Стихийное ослабление огня. Пострадавший теряет 24 ОЗ каждую секунду.
пламя охватывает тело пострадавшего
Огненные заклинания, огненное оружие, Слюна дракона, огненное дыхание Дрейка, а также можно нанести себе урон, стоя в огне. Негорючий сок, Интервентив, Панацея, Освящение
Слабость к огню ? Наносит двойной урон при горении от атак огнем.
пострадавший выглядит мокрым от темного масла
Фляги с маслом, атаки ящеров и масляное оружие. Впитывающая тряпка, обливание водой, заморозка
Слабость к холоду 90 с Увеличен двойной урон от атак льдом и громом, а также уменьшен урон от атак огня. Ограниченная устойчивость к возгоранию. Промокшие враги с большей вероятностью будут заморожены.
пострадавший выглядит мокрым
Погружение в воду, бросание фляг с водой, керамических кувшинов, слюны некоторых существ и Злые духи, проходящего через персонажа. Чистая ткань, Панацея
Замерзание ? Ослабление стихией льда. Двойной урон от физических атак.
пострадавший кажется замороженным. маленькие существа не могут двигаться
Ледяные заклинания и ледяное дыхание Змия или Белоснежной гарпии. Пикантный грибной чай, Интервентив, Панацея, Освящение
-

Шок

- Цепочка молний от одной цели к другой наносит урон молнией. Все пострадавшие, скорее всего, будут сбиты с ног или оглушены.
связывает дуги молний с ближайшими союзниками или врагами
Все формы молний, включая оружие, зачарованное громом. Кольцо фиалки
Слепота 60 с Если Воскресший ослеплен, экран гаснет. Союзники и враги, как правило, атакуют случайным образом, когда они ослеплены.
темная туча окружает глаза больного
Бросание таких предметов, как праздничные пироги, атаки Гармов и некоторых существ, а также Затуманивание. Бутылёк-пипетка, Исцеляющий кристалл, Лунный цветок, Ясновид, Панацея, Продвинутое Освящение
Истощение 90 с Эффективные атрибуты сила и магия снижаются на 40%, а пораженный получает на 40% больше урона. Выносливость снижается на 40%. Атаки монстров, истощающие саркофаги, заклинание Погибель и бросание черепов. Очищающее варево, Исцеляющий кристалл, Лунный цветок, Панацея, Продвинутое Освящение, Замороженная святая вода
Снижение защиты 90 с Пораженный получает на 30% больше физического урона. Атаки монстров, некоторые навыки и потребление некоторых предметов. Порция отваги, Капля защиты, Изометрицин, Панацея, Очищение
Снижение магии 90 с Магическая сила снижена на 30%. Атаки монстров, некоторые навыки и потребление некоторых предметов. Чародейское пойло, Благовония чародея, Изометрицин, Панацея, Очищение
Снижение магической защиты 90 с Пораженный получает на 30% больше магического урона. Атаки монстров, некоторые навыки и потребление некоторых предметов. Пойло церковника, Благовония церковника, Изометрицин, Панацея, Очищение
Снижение силы 90 с Сила физической атаки снижена на 30%. Атаки монстров, некоторые навыки и потребление некоторых предметов. Порция силы, Капля силы, Изометрицин, Панацея, Очищение
Окаменение 44 с Пострадавший превращается в камень и через чуть более 40 секунд умирает от разбивания.
постепенное превращение в бело-сероватый камень. движение замедлилось и в конечном итоге остановилось»
Атаки монстров, поглощение свинцовых шаров и заклинание Окаменение. Загадочный размягчитель, Жидкость василиска, Панацея, Продвинутое Очищение
Отравление 150 с Теряйте 20 единиц здоровья каждые 6 секунд.
(гоблины могут выглядеть растерянными или пьяными)
Атаки монстров, бросание бутылей с ядом, поедание гнилого мяса, Тлен и улучшенное ржавое оружие. Ночная слеза, Ядогон, Остролист, Алая Анжелика, Интервентив, Панацея, Детоксикационный порошок, Освящение
Одержимость - Одержимые пешки атакуют союзников.
глаза одержимого светятся красным
Драконы и призраки Панацея, Продвинутое Освящение, Успокаивающее варево, Пыль ностальгии
Немота 60 с Невозможно произносить заклинания. Атаки монстров и Немость. Улучшенное золотое оружие. Микстура для горла, Интервентив, Панацея, Освящение
Потеря навыков 90 с Невозможно использовать какие-либо навыки, кроме Основных навыков. Атаки Злобного глаза, Дурного глаза и драконов. Освобождающее варево, Исцеляющий кристалл, Лунный цветок, Капля избавления, Панацея, Продвинутое Освящение
Сон 15 с Усыпляет, а если на него нападают, просыпается и получает больший урон от атаки.
пострадавший падает на землю, а "z z z" поднимается из него
Песнь гарпий, Смерть, заклинание Сон и употребление отборного травяного пива. Бодроцвет, Исцеляющий кристалл, Лунный цветок, Панацея, Семя мяты, Продвинутое Освящение
Оцепенение 30 с Скорость передвижения и атаки снижается до минимума. Атаки монстров, поглощение гнилые продуктов, Истощение, Отупляющая Стрела и улучшенное Ржавое оружие. Сжиженная скорость, Масло дубовых листьев, Интервентив, Панацея, Освящение
Без сознания 180 с Падшая пешка вернется в разлом, если ей не помочь.
возле сбитой пешки появляется разлом, похожий на завиток
Вражеские атаки, падения, потеря здоровья до нуля от яда и других эффектов, Рёв Дракона

Сопротивления[]

Все существа обладают разной врожденной устойчивостью к различным ослаблениям. Некоторые, такие как Призраки, Злые духи, Фантазмы и Фантомы невосприимчивы ко всем ослаблениям.

Любое заклинание или предмет, дающий статус временного сопротивление всем ослаблениям (Невосприимчивость), кроме потери сознания. Усилители Сопротивляемость и Прерываемость дают сопротивление определенным нестихийным и стихийным ослаблениям соответственно.

Различные предметы снаряжения также могут дать сопротивление некоторым ослаблениям.

Большие и гигантские существа[]

В целом оказывается, что более крупные существа более устойчивы к ослаблению, даже если они относительно слабы к вызывающей его магии, тогда как маленькие существа, такие как Пауки, могут быть ослабленными при первом ударе. Также иногда получается, что скорость, с которой «частичные» ослабления накладываются у гигантских противников, может быть быстрее, чем у меньших.

Каждая точка тела гигантского существа может иметь отдельное сопротивление, поэтому, хотя для смолы в ногу Циклопа требуется 8 масляных стрел, если в каждую ногу будет выпущено 7 стрел (всего 14), существо не будет ослаблено, пока не будет выпущена еще одна стрела по любой ноге. В целом кажется, что каждая часть тела одинаково уязвима, даже сильно бронированные части, такие как у дрейка. Для эффективности ослабляющих атак следует сосредоточить внимание на одной части тела.

Похоже, что некоторые крупные существа более подвержены быстрому ослаблению. Например, Дрейк при попадании в него оглушающих стрел с использованием Быстрой Стрельбы может впасть в оцепенение после более чем 20 попаданий стрел; при использовании Шквала Пяти Стрел оцепенение может наступить примерно после 10 попаданий стрелы.

Ослабляющие атаки[]

Существует несколько стандартных способов наложения ослаблений, не связанных с высшей магией. Это специальны стрелы (например, Отравленные стрелы); золотое оружие (для немости), масляное оружие (для слабости к огню и Слепоты) и Ржавое оружие (для отравления и оцепенения); определенные ослабляющие заклинания (такие как Сон); и магические предметы, которые позволяют всем специализация использовать ослабляющие и другие заклинания.

Стрелы[]

Специальные стрелы: Ослепляющая стрела (ослепление), Масляная стрела (слабость к огню), Отравленная стрела (отравление), Стрела молчания (немота), Стрела окаменения (окаменение), Стрела сна (сон). Обычно для ослабления требуется несколько выстрелов стрелами. Навык лучника Крутящаяся Стрела и навык ассасина Прокалывающая Стрела оптимизируют использование этих стрел. У ассасинов также есть доступ к особым навыкам, стреляющим оглушающими стрелами — Отупляющая Стрела и Парализующая Стрела.

Длинные луки увеличивают скорость наложения ослабления примерно на одну треть (или на три четверти) по сравнению с той же стрелой, используемой с коротким луком.

Специальное оружие[]

Из специального оружия масляное наносит слабость к огню даже если оно не улучшено, а Ржавое наносит отравление при втором уровне улучшения, Ржавое, масляное и Золотое оружие наносят оцепенение, ослепление и немоту на третьем уровне улучшения соответственно. В отличие от оружия, зачарованного стихиями, более усиленное, драконье или редкое оружие имеет повышенную ослабляющую силу, а ослабляющая сила каждого типа оружия (например, ржавого щита или ржавого длинного лука) кажется одинаковой для одного и того же уровня оружия - от 3 * до драконоведающего и ослабляющая сила, похоже, удваивается и увеличивается еще больше при улучшении.

Существует три примера каждого типа золотого и масляного оружия — оружие с наименьшей силой или магией в таком наборе имеет наименьшую ослабляющую силу и удваивается от оружия самого низкого уровня до самого высокого — например, от Чёрного волнообразного меча до Масляной шпаги. Ослабление атаками оружием становится более эффективным с усилителем Заболеваемость.

Все физические атаки (за исключением некоторых атак, классифицированных как «Бой без оружия») и большинство заклинаний переносят эффект специального оружия на цель атаки. Существует несколько исключений, включая ударную волну навыка Дуга Избавления, которая может нанести только масляный или стихийный эффект; Ржавый магический лук который вообще не переносит ослабления, кроме как через основные навыки (Искатель и Полноценный Искатель); и все заклинания кинжала Мага-лучника, такие как Большое Вознесение, также не могут переносить специальные ослабления оружия.

Если ослабляющее оружие используется в сочетании со специальной стрелой, предметом, навыком или заклинанием, вызывающим ослабление, степень ослабления увеличивается еще больше - например, навык Парализующая Стрела с Ржавым длинным луком или Немость с золотым посохом.

Заклинания и камни заклинаний[]

Ослабляющие заклинания: Немость (немота); Затуманивание (ослепление); Истощение (оцепенение); Сон (сон); Погибель (проклятие); Окаменение (окаменение) — все эти заклинания относятся к темной высшей магии и более эффективны с усилителем Интенсивность. «Высокие» версии каждого заклинания имеют увеличенную ослабляющую силу (~ +50%), а также увеличенную дальность действия.

Существуют предметы, позволяющая использовать аналогичное заклинание, эквивалентное более низкому уровню каждого заклинания. Это: Камень тьмы (слепота), Камень окаменения (окаменение), Камень молчания (немота), Камень сна (сон), Камень времени (оцепенение) и Камень токсичности (отравление). Не существует драгоценного камня, соответствующего заклинанию Погибель.

Стихийное ослабление[]

Навыки Мощность ‡
Милость Огня, Милость Холода, Милость Молнии, Милость Света, Милость Тьмы 100%
Близость Огня, Близость Холода, Близость Молнии, Близость Света, Близость Тьмы 133%
Сродство Огня, Сродство Холода, Сродство Молнии, Сродство Света, Сродство Тьмы 200%
Зачарование Огня, Зачарование Холода, Зачарование Молнии, Божественное Зачарование, Зачарование Тьмы 125%
Зачарование Пламени, Зачарование Льда, Зачарование Грозы, Освящённое Зачарование, Глубинное Зачарование 180%
Зачарование Бури, Зачарование Шторма, Благочестивое Зачарование, Оскверняющее Зачарование, Зачарование Магмы ?
Оружие ※ Мощность ‡
Кинжалы 80%
Посохи 125%
Мечи 180%
Булавы 180%
Длинные мечи 133%
Молоты 133%
Щиты 320% † §

‡ Относительно заклинаний типа «Милость» (приблизительно)
† Измеряется с помощью Натиск Щитом и Опаляющая пелта
※ Постоянно зачарованного оружия
§ Магические щиты, зачарованные заклинаниями типа «Парирование», также ослабляются с такой же скоростью.

Святость и Тьма[]

Оружие и заклинания на основе Святости и Тьмы могут вызывать эффекты, подобные ослаблению: исцеление от святости; и критические удары от тьмы - они действуют аналогично ослаблениям - в том смысле, что эффект возникает, когда совокупные удары достигают критического значения - в обоих случаях эффект мгновенный, недолговечный, во многом похожий на шок.

Святое исцеление происходит со всеми заклинаниями, основанными на святости, наносящими урон, и со всем святым оружием; критический удар тьмой получается от зачарованного на тьму оружия, а также от некоторых заклинаний, таких как Некромантия - однако многие темные заклинания, даже наступательные, не наносят критических ударов (например, Тлен, или Смерч), а некоторые, такие как Глубинное Парирование, вместо этого вызывают Оцепенение.

Другие физические атаки[]

Кроме того, существует множество предметов, которые можно бросить и тем самым нанести ослабления, не связанных с высшей магией. К ним относятся: Праздничный пирог (слепа); Череп (проклятие); Керамический кувшин, Бутыль с водой или ваза с водой стоящая на полу (намокание); Бутыль с маслом или ваза с маслом стоящая на полу (слабость к огню); и Бутыль с ядом или ваза с ядом стоящая на полу (отравление). Гримгоблины нашли доступ к «сонным камням», которые могут вызывать сон (а также они могут использовать кусочки астрацита, чтобы вызвать удар молнии), в то время как Хобгоблины бросают колбы, которые могут ослепить цель.

Могут ослабить все магические ржавые и просто ржавые щиты при идеальном блоке (но не обычном блоке), а также при атаках ржавым щитом. Стихийное ослабление можно нанести, просто блокируя любым зачарованным щитом или зачарованным магическим щитом, и применяя заклинание парирования, а также атакуя щитом.

Магические щиты с постоянными чарами (например, Громовой каплевидный щит) не возвращают элемент щита даже при идеальном блоке - однако заклинание Ярость Демона активирует врожденные скрытые свойства таких щитов с при идеальном блоке. Заклинания рыцаря-мистика парирования щита также могут ослабить противника.

Многочисленные атаки ближнего боя, обычно с использованием взрывчатого порошка, могут вызвать горение - например. Пороховая Шашка, Бросок и Вспышка, Сдерживающее Ослепление, и Стрела Раскола и их продвинутые формы.

Атаки существ[]

Примечания
Плевки Некоторые виды, особенно Ящеры, могут плевать на врагов, вызывая различные ослабления - к ним относятся: обычные Ящеры (отравление); Сернистые ящеры (оцепенение); Земляные ящеры (горение и понижение защиты); Ящеры-маги (намокание); Щупальца Злобного глаза (намокание и понижение магической защиты) и Пауки (оцепенение).

Некоторые более крупные существа могут плеваться струями жидкости, вызывающими лужи тлена - от змеиной головы Химеры (отравления) или от Кровожадной химеры (слабость к огню, горение и пониженные защиты); и из голов Гидры (отравление), или Сверхгидры (отравление и ослепления).

Дыхание и газы У ряда видов есть ослабляющее дыхание, в первую очередь Драконы : Дрейки и Дракон обладают огненным дыханием, вызывающим жжение, как и Огненные ящеры; Дыхание Змия может вызвать заморозку или проклятие; а Василиски могут наложить окаменение. Дыхание Гарма может ослепить.

Белоснежные гарпии испускают ледяной ветер, усиленный крыльями, который может наложить Замерзание.

И Тучные зомби, и Отравленные зомби могут выделять ядовитые газы.

Рев, песни и крики Рёв Дракона убивает пешек или делает их Одержимыми, а также вызывает потерю навыков у Воскресшего.

Песня Гарпии и Белоснежной гарпии вызывает сон, в то время как песня Суккуба вызывает Истощение.

Укусы и жала Укусы и жала распространены среди летающих врагов и нежити.

Горгульи могут жалить до окаменения, а укус Суккуба приводит к снижению силы. Кроме того, укус Волка или Лютоволка редко может вызвать такие ослабления, как Немота или даже Окаменение - укусы Варга регулярно наносят отравление, а также оцепенение.

Укус Змия, Больших летучих мышей или Пауков может отравить.

Соглядатай Светящийся взгляд Злобного глаза (или Дурного глаза) чаще всего вызывает окаменение. Однако он также может вызвать широкий спектр ослаблений, не связанных с высшей магией (или Тьмы), включая потерю навыков или понижение магической защиты, а также все обычные ослабления, а также горение.
Призраки Когда призраки становятся бестелесными и проходят сквозь человека, они могут вызвать ослабление это - Фантомы (немота); Призраки (увеличение силы); и Злые духи (проклятие, намокание).

Наложение[]

В случае четырех ослаблений силы и защиты для Силы и Магии (понижение силы, понижение защиты, понижение магической защиты и понижение маги) эффекты суммируются для каждого до четырех раз.

  • Количество применений каждого эффекта не показано, а указано только наличие или отсутствие его.
  • Наложение суммируется с соответствующими Усилением — например, одно получение понижения силы, полученное после трех применений увеличения силы (т. е. 3 раза Амулет завоевателя), уменьшит усиление до более низкого уровня.
  • Ослабление и усиление не отменяют друг друга напрямую.
  • Если было в запросе больше соответствующего ослабления/усиления, чем соответствующего усиления/ослабления, то эффект статуса с наибольшим количеством запросов будет отображаться в меню статуса и значках. Если оба параметра равны, будет показано ослабление.
  • Чистый эффект четырех негативных и четырех соответствующих положительных ослаблений и усилений в целом кажется отрицательным — лучше устранить ослабления, чем пытаться преодолеть их.

Другие ослабления не суммируются — повторное применение ослабления может сбросить его продолжительность.

Примечания[]

  • Эффекты равновесия (такие как Захват и Сбивание, похоже, не влияют на сопротивление ослаблению, а удары по слабым местам, похоже, не имеют никакого значения.
  • Совокупный эффект ослабляющих атак, похоже, работает так же, как Прерывание или Сбивание противника последовательными ударами.
    • В отличие от Сбивания, атака не обязательно должна наносить урон, чтобы вызвать ослабление - даже сопротивляющиеся атаки, которые не причиняют никакого вреда, могут ослабить.
  • Накопление также, по-видимому, со временем прекращается, поэтому может потребоваться больше ударов, если между ударами большие промежутки.
  • Пешки будут атаковать существ, которых они иначе проигнорировали бы, если бы они были сначала ослаблены.
  • Применение Окаменения снимает все остальные Ослабления, а также Усиления, включая Зачарование оружия. (Усердность, Разгруженность и возможные другие эффекты, эксклюзивные для «Dark Arisen», не затрагиваются).
  • Существует также три оружия, которые уникальным образом вызывают понижение силы (Насест Дракона), понижение защиты (Кинжалы ослабляющего пламени) и понижение магии (Крушитель Мага)
  • В дополнение к естественным побочным эффектам всех заклинаний огонь, лед и молния, а также чар на основе святости и тьмы, некоторые заклинания могут вызвать слабость как побочный эффект. К ним относятся Тлен (отравление), Магический Отклонитель (понижение магической защиты) и Магический Уравнитель (понижение магической защиты плюс понижение магии).
  • Атаки без оружия неспособны нанести урон, основанный на оружии; такие атаки включают в себя ударную волну от Магической Волны чародея и Удара Рукоятью воина, которая наносит удар рукоятью.
  • Сопротивление ослаблению не предотвращает болезни, вызванные употреблением предметов (таких как Протухшая отбивная), даже при 100% сопротивлении.
  • Низкая ослабляющая сила постоянно зачарованных элементальных кинжалов (таких как Ключ Небес или Электризующие Лезвия) не позволяет им ослабить Пауков одним ударом — обычно на этих существ мгновенно воздействует любая стихийная атака. .
  • Хотя потеря сознания указано как ослабление, оно является исключением из обычного правила, согласно которому Невосприимчивость может вылечить или предотвратить любое ослабление.

См. также[]

Advertisement