Dragon's Dogma вики
Dragon's Dogma вики
2669
страниц

Одержимость - это ослабление в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. Она действует только на пешек, заставляя их атаковать Воскресшего. Бестелесные (фантазмы, фантомы, Злые духи) также имеют атаку одержимости, которая может повлиять на любого из группы.

Одержимость Дракона[]

Влияет только на пешек, и обычно наносится драконами или Призраками, а также Даимоном на Острове Неизбывной Горечи - это заставит верных пешек повернуться и атаковать своего хозяина. Если пешка потеряет сознание или не её вылечить, одержимость исчезнет примерно через три минуты.

Глаза пешки, подвергшейся воздействию одержимости, краснеют, а ее лицо покрывает темное облако. Они также медленно теряют здоровье, пока не потеряют сознание или не будут убиты. Кроме того у них ослабевает урон в ближнем бою.

Ослабление можно индивидуально вылечить с помощью Панацеи, заклинания Продвинутое Освящение и коллективно вылечить с помощью Успокаивающего варева или Пылью ностальгии. Любой предмет или заклинание, вызывающие эффект Невосприимчивость, также вылечит одержимость.

Примечания[]

Possessed pawn uses High Fulmination (2)

Продвинутый Электрораскат теперь наносит урон бывшему союзнику

  • Одержимые пешки атакуют Воскресшего, но не других пешек.
  • Оправившиеся от потери сознания пешки излечиваются от одержимости.
  • Враги обычно игнорируют одержимых пешек.
  • Урон Пешки в ближнем бою значительно снижен, но не урон от дальнего боя или заклинаний.
  • Одержимая Пешка без экипированного оружия будет стоять на месте и не будет сражаться без оружия, что делает ее безвредной.
  • Одержимую Пешку все еще можно схватить, перенести и бросить.
  • Одержимые Пешки невосприимчивы к реву драконов и их огненному дыханию.
  • Одержимые Пешки будут постоянно терять здоровье, но не будут пытаться вылечиться.
  • Другие Пешки, как правило, не будут использовать групповые лекарства для излечения других одержимых Пешек от одержимости.
  • Внимание! Одержимые пешки все еще могут синхронизировать заклинания с неодержимыми членами группы и использовать это во вред группе.

Одержимость Призраками[]

Фантомы, Фантазм и Злой духи[]

Фантомы, Фантазмы и Злой духы (но не Призракы) имеют атаку, которая цепляется за голову и верхнюю часть тела жертвы, высасывая здоровье. Эта одержимость принимает две похожие формы:

  • Обычно первоначальная атака вызывает медленную потерю здоровья, пока призрак набирает силу. Он отпускает через некоторое время, сбивая с ног своего хозяина. Эта атака заставляет призрака расти как в размерах, так и в силе.
  • Как только призрак вырастает, он становится сильнее, и его хватки становятся гораздо опаснее, быстро снижая здоровье. Скорость истощения составляет долю (две пятнадцатых) от максимального здоровья жертвы (в секунду) и не смягчается защитой или сопротивлением.

Одержимость призраком можно снять, ударив по захваченному союзнику. Магические метки Света, включая заклинания исцеления, такие как Излечение или Освящение, также нанесут урон призраку и заставят его освободить жертву.

Призрак[]

Призраки хватаются за жертв, как и другие бестелесные формы, но вместо того, чтобы высасывать здоровье, Призрак попытается наложить Одержимость и освобождает жертву через некоторое время, независимо от того, прошло это успешно или нет.

Те же методы, которые работают против других одержимостей бестелесных, работают и против Призраков — обычно достаточно ударить союзника.

Примечания[]

  • Никакое количество сопротивления Одержимости не защищает от атак одержимости бестелесными, высасывающих здоровье. Невосприимчивость также неэффективна.
  • Атака одержимости, высасывающая здоровье, доставляет неприятности одиночным искателям приключений — атаки других врагов, не являющихся призраками, и взрывы окружающей среды могут освободить Воскресшего из хватки бестелесного. Одна из тактик — нести с собой Взрыв-флаконы и бросить один в ближайшую стену, в случае захвата, чтобы взрыв сзади заставил бестелесного прервать хватку.
    • Кроме того, бестелесный отпустит вас, если вы сможете взобраться на что-нибудь.
    • Наложение сна, окаменения или некоторых других ослаблений может заставить бестелесного освободить, а также и урон от костра или урон от падения.
    • Выход из обычной области обитания призрака также заставит существо вернуться.
  • Простой перенос одержимой пешки также отсоединит призрака.
  • Некоторые бестелесные иногда оказываются полностью взрослыми. Будьте осторожны!
  • Пешки, убитые одержимостью, высасывающей здоровье, немедленно возвращаются в Разлом, а не просто теряют сознание.
    • Кроме того, пешки, убитые другими атаками, будучи одержимыми Призраком, будут возвращены в разлом. Это особенно хлопотно, если вы сталкиваетесь и с Драконами и с Призраками при риске атаки ревом дракона.

Снаряжение[]

Эффективно только против ослабления Одержимость
Имя %
Серьга драконьей крови 25
Серьга верности 60
Кольцо мастера 71 до 90
Кольцо наставника 41 до 60
Кольцо виртуоза 11 до 30

См. также[]

Примечания[]

  • Враждебные пешки, встречающиеся в Зале Сожаления перед битвой с Протодраконом, как будто одержимые, но без красных глаз и отличительных темных облаков вокруг головы, обычно указывающее на одержимость.
  • Возможно, что Воскресший станет одержимым во время битвы с Даимоном - но помимо визуального эффекта, эта одержимость, похоже, не имеет никаких негативных последствий.
  • Телепортация через Камень перемещения вылечивает владение пешкой.
  • Одержимые пешки не подвержены влиянию групповых предметов, таких как Отборное травяное пиво (наносит сон), хотя они получают преимущества групповых лечебных средств.
  • Неизвестно, являются ли ослабленные рукопашные атаки одержимой пешки глюком или нет. Магические атаки пешки остаются обычными.

Галерея[]