Кассардис (англ. Cassardis) - населенный пункт Грансиса, является родным и первым городом Воскресшего, с которого герой начинает свое путешествие.
Деревня[]
Кассардис когда-то был автономен, но стал вассалом Гран-Сорена во время правления старосты Адаро в обмен на хорошую защиту.[1]
- "Я прожил в Кассардис всю свою жизнь. Легенда гласит, что давным-давно восстал король и положил конец войне, охватившей полуостров. Но сегодня от древних королевств осталось мало остатков, и еще меньше людей знают, что мы - потомки королей. Кассардис выглядит как простая рыбацкая деревня под властью Гран-Сорена. Возможно, здесь не так интересно, как раньше, но мы полностью самодостаточны, и лучшего ужина из лобстера вы не найдете на всей земле.." - Квина
Карта Кассардиса - 1 У Эстеллы, 2 Амбар, 3 Дом Бениты, 4 Дом старосты Адаро, 5 Дом рыбака, 6 Бакалея Геральдо, 7 Пивная Айнез, 8 Дом Иолы, 9 Гостиница Паблоса, 10 Камень Разлома, 11 Звездопадный залив, 12 Деревенская церковь, 13 Деревенский причал, 14 Well to Сталактитовая пещера, 15 Ваш дом
Кассардис — небольшая рыбацкая деревня на юго-востоке Грансиса и родина Воскресшего. Деревня состоит из более чем дюжины жилищ на склоне холма вокруг защищенной бухты. Вся деревня окружена защитной стеной с воротами, ведущими к Пути морского бриза, охраняемыми сторожевой башней.
Ворота ведут к ближайшему объекту деревни — деревенской площади. Здесь находится колодец, ведущий вниз к Сталактитовой пещере, Амбар и деревенский магазин У Эстеллы и Дом Бениты. Гостиница Паблоса также обращена фасадом к «площади». Еще здесь есть работающий Камень Разлома.
От площади тропа ведет на север к Дому старосты Адаро и на юг, в конечном итоге, к Деревенской церкви.
Путь к дому вождя проходит через Дом Воскресшего и два других жилища — одно Дом рыбака, другое, разрушенное. Арочная сторожка пересекает путь к дому старосты. В скалах под домом находится небольшая пещера с единственным надгробием.
Дорога к часовне проходит через основную часть села, разделяясь на две части по пути в гору. На площади здания: справа - Дом Бениты, Бакалея Геральдо, справа Дом рыбака; а слева У Эстеллы, Дом Иолы, жилище, разрушенное Драконом, и, наконец, еще два Дома рыбака.
На участке между двумя тропами, ведущими вверх к часовне, находятся еще два Дома рыбака, жилища Мерина и Вальмиро. Боковой маршрут ведет мимо входного переулка в Пивную Айнеза и к ступеням, ведущим к часовне, со вторым колодцем меньшего размера у подножия ступенек.
Деревенская церковь находится за пределами стен деревни, сейчас разрушена в этой части, и на ее территории есть несколько могил.
Деревня выходит на открытый океан с песчаным пляжем, ведущим к морю. Деревенский причал выступает в море и является отправной точкой для квестов Dragon's Dogma: Dark Arisen. На востоке до Звездопадного залива можно добраться по каменному туннелю — в Новой игре + здесь появится специальный Камень Разлома, дающий доступ в Зал Сожаления и Протодракону.
Большая часть крыш деревни проходима для обычного перемещения,пробраться по нем можно, карабкаясь и прыгая. Кассардит можно найти в дымоходах Кассардиса, а также можно собрать с надгробия в небольшой пещере под Домом старосты Адаро.
Несколько мест в Кассардисе недоступны: сторожка на пути к дому вождя, комнаты над жилищами Вальмиро, большое здание, похожее на зал, примыкающее к Деревенской церкви и несколько построек вдоль деревенских стен.
Распорядок дня[]
Жители села днем ходят по своим делам по Кассардису, а ночью (о чем сигнализирует удар церковного колокола) многие возвращаются в свои дома. С наступлением темноты двери запираются, магазины закрываются, и в большинство жилищ нельзя войти. Исключениями являются гостиница и пивная.
Атака Дракона ненадолго нарушает распорядок дня жителей деревни - сначала многие бегут, и лишь немногих можно найти вблизи береговой линии. После завершения С головой в столицу несколько жителей деревни возвращаются, и рыбный промысел возобновляется.
В Dragon's Dogma: Dark Arisen Ольра появляется на Деревенском причале после завершения квеста Грубое пробуждение и при выходе из Лагеря. Ее можно найти ночью и она переправит «Воскресшего» на Остров Неизбывной Горечи и обратно.
Предметы[]
Нативные предметы[]
Существует несколько наборов одежды, уникальной для Кассардиса — их обычно можно приобрести только в У Эстеллы или Дом Иолы. Кроме того, руда Кассардит встречается только здесь.
Другое[]
Широкий выбор полезных материалов можно найти в местах сбора, ящики, коробки:
- В море добывается рыба, а местная флора включает Сладкая пыльца, Грансийская трава и Целебный чай. В фауну входят два сохранившихся вида Волов и морских птиц.
- Из бьющихся предметов могут выпасть Интервентив, Сок харспуда, Настойка из грибов, Бутылёк-пипетка, Микстура для горла, Чародейское пойло, Пойло церковника, Порция отваги, Пикантный грибной чай, Успокаивающее варево, Освобождающее варево, Мешочек монет и другие распространенные предметы .
- Активный колодец города может принести немного монет или Амулет ангела
- Место сбора в Дом Иолы может выдать Пеньку или Шерстяную ткань. Также тот, что у шкафа, может принести Огромный мешочек монет.
- Место сбора за прилавком в Бакалее Геральдо также может принести Огромный мешочек монет.
- Стопка книг в маленькой боковой комнате в Деревенской церкови может дать Справочник о гоблинах. Другая, в Доме рыбака напротив Дома Иолы, может дать Справочник о волках, часть 1.
- Место сбора у лодок у причала: обычные предметы, включая монеты, Слюна дракона, Взрыв-флакон или Сок харспуда
- Место сбора у сторожевой башни у ворот: Слюна дракона
- Место сбора у надгробия в пещере под Домом старосты Адаро: Амулет завоевателя, Амулет ангела, Мутное вино, Кассардит, Изометрицин.
- Третье надгробие на кладбище у Деревенской церкви: Взрыв-флакон, Слюна дракона и другие обычные предметы.
- Из деревянных крышек у двух лодок на пляже можно получить: Пикантный грибной чай, Ягоды
- Кроме того, деревянные связки можно найти в различных домах — ночью они содержат золото или драгоценности.
В Dragon's Dogma полезные Герметичные сосуды можно купить здесь, в Dragon's Dogma: Dark Arisen один можно найти возле Дома Иолы, а другой на пляже.
Персонажи[]
- Владельцы магазинов и трактирщики
- Рыбаки
Примечание: половина жителей деревни появится только после завершения квеста С головой в столицу.
Задания[]
Основная квестовая линия начинается в Кассардисе с Предвестник гибели и продолжается с Новый Воскресший и Встреча с пешкой.
Побочные квесты[]
- Линия квестов Квины начинается в Кассардисе с Пропавшей подруги.
- Устраните локальные последствия атаки Дракона: Разносчик цветов, Мрачные вести, Утраченная вера
- Преступления: Незваный гость
- Проблема с колодцем: Глубокая проблема, Более глубокая проблема
- Помощь Вальмиро: Смертельное любопытство, Прощай, Вальмиро
Здесь начинается квест Невиновный, а также квестовая линия Мадлен с квестом на сопровождение Охрана. На доске гостиницы также доступны несколько квестов по уничтожению существ.
Задания на сопровождение[]
У большинства кассардианцев есть квесты на сопровождение. Их можно получить на Доска объявлений в Гостинице Паблоса.
Кроме того, следующие люди также начинают свои квесты на сопровождение на доске в Кассардисе: Алон, Форнавал, Софья и Симона. Несмотря на то, что они оказались в Кассардисе, Томлин и Ансель имеют квесты на сопровождение, начинающиеся в Гран-Сорене.
Галерея[]
Примечания[]
Мадлен, "человеческий" универсальный ключ
- Все двери, кроме гостиницы и пивной, ночью запираются.
- Запертые двери можно легко обойти с помощью «дружелюбного» жителя или охранника. Просто поднимите его и перенесите к запертой двери, а затем положите. Обычно они открывают дверь.
- Столпы сразу за берегом Кассардиса могут быть остатком более раннего этапа проектирования - это было первоначальное местоположение Алтаря Бога Воды (жрицей которого могла быть Квина) - кроме того, подводный туннель от алтаря вел бы к «эльфийскому анклаву» к юго-востоку от Ведьминого леса. Ни одна из этих концепций не присутствовует в финальной версии игры.


