Зов Бездны (англ. Lure of the Abyss) - задание в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.
Обзор[]
- "Барнаби слёзно упрашивает вас исследовать Эверфолл, обширные руины под Гран-Сореном. По его словам, там ощущается "постороннее присутствие"."
Прислушайтесь к словам пешки Барнаби и исследуйте странности Эверфолл.
Прохождение[]
Lure of the Abyss (quest run-through with Gale Harness)
Группа может решить просто пробежать мимо всех врагов в нижнюю часть подземелья, но обязательно потяните за главный рычаг, который откроет все главные ворота, чтобы расчистить путь для побега группы.
Этот квест можно получить, поговорив с Барнаби внутри Гильдии пешек в Гран-Сорене после завершения квеста К вопросу о слугах.
Под столицей находится загадочное место, известное как Эверфолл, которое предположительно скрывает множество тайн и считается пешками священным.
Барнаби, Хранитель Гильдии пешек, считает, что внизу что-то не так, и хочет, чтобы Воскресший провел расследование.
Подготовка[]
Dragon's Dogma Dark Arisen Lure of the Abbys
Альтернативное прохождение
Рекомендуется хорошо подготовиться к этому путешествию, поскольку некоторые сражения будут довольно трудными, несмотря на то, что они происходят на столь ранней стадии игры.
Прежде чем отправиться в Эверфолл, обратите внимание на следующий список:
- Масло для Фонаря очень важно из-за плохого освещения.
- А Маг с заклинанием Излечение.
- Маг с заклинаниями на основе Огня или Света.
- Хорошее оборудование, по возможности улучшенное. Обязательно посетите Оружейную Кэкстона.
Получение квеста Презирая смерть перед началом этого квеста незначительно улучшит его завершение.
Исследуйте Эверфолл[]
Войдя в Эверфолл, поверните налево и начните идти по тропе. Это прямой шанс на первый отрезок; убейте всех Больших летучих мышей, Пауков и Воинов-зомби, с которыми могут столкнуться Воскресший. Продолжайте идти, пока опущенные ворота не преградят путь группе, и идите к проходу на востоке. В следующей камере из земли поднимутся Скелеты.
Как только Воскресший снова окажется на главной спирали, он сможет повернуть направо и потянуть за рычаг. Это закроет дверь, через которую только что прошел Воскресший, и дверь на боковой путь дальше, а также откроет главный путь. Далее Воскресшему предстоит столкнуться с новыми Зомби и Воинами-зомби.
В конце концов Воскресший столкнется со смертельным противником, с которым, скорее всего, еще никто не встречался: Огр. На странице Огр руководство по убийству этого зверя. Если Воскресшему повезет, Огр в ярости может случайно перебежать через край обрыва и тем самым мгновенно убить себя.
- Если Воскресший не нажал рычаг раньше, Огр окажется за опущенными воротами, и у него останется единственный вариант — отправиться на север по еще одному небольшому пути. Здесь Воскресший встретит на своем пути еще Скелетов, Скелетов-магов и Воинов-зомби. В конечном итоге этот путь приведет обратно к главной спирали, где Огр окажется на севере.
После того, как Огр будет уничтожен, по тропе с еще несколькими Большими летучими мышами, Зомби и Воинами-зомби, Воскресший добирается к основанию Эверфолл.
- Если Воскресший не нажал рычаг раньше, он доберется до других опущенных ворот, оставив путь на запад единственным возможным путем вперед. Здесь встречается еще больше Воинов-зомби и Зомби. Путь ведет в комнату с Скелетами-магами, Гарпиями, Зомби и рычагом прямо на север, который открывает закрытые ворота внизу в этой комнате, а также Главные спиральные врата Эверфолла, закрывающие врата на боковых путях Эверфолла. Спускаясь вниз через теперь открытые ворота, Воскресший придет в Помещение для церемоний в восточном направлении и ко дну Эверфолла.
Прежде чем взаимодействовать с покрытой рунами платформой, называемой Троном служителя огня, исследуйте боковую комнату, в которую можно попасть через узкий проход на севере, и заберите сокровище из Помещения для церемоний.

Также рекомендуется осмотреть комнату вверху по лестнице слева от платформы. Наверху лестницы будет много Зомби и Воинов-зомби. Желательно победить их сейчас, чтобы они не представляли угрозы в дальнейшем. Также наверху лестницы перепрыгните через балкон и налево, в секретную зону с 2 сундуками и другой добычей.
Как только Воскресший будет готов, отправляйтесь к Трону Служителя огня, возьмите Кристалл перемещения и осмотрите Трон. Это вызовет кат-сцену.
Доложите Барнаби[]
После кат-сцены, показывающей щупальца Злобного глаза, осталось только одно. ... БЕЖАТЬ!!!
Независимо от того, сколько щупалец будет побеждено, Злобный глаз не раскроет свое основное тело и, следовательно, не сможет быть побежден. Просто вернитесь к лестнице и бегите вверх по спиральной дорожке как можно быстрее. Щупальца будут выскакивать из пола повсюду во время пути обратно на вершину. Поэтому прекращать борьбу не рекомендуется. Пешки, упавшие без сознания во время этого раздела, будут телепортированы к Воскресшему, как только он войдет в Гильдию пешек.
- Другой вариант — использовать Камень перемещения для безопасного возвращения в Гран-Сорен.
Квест успешен[]
Вернувшись на поверхность, поговорите с Барнаби, чтобы завершить квест.
Когда Воскресший выйдет из Гильдии пешек или прибудет рядом через Кристалл перемещения, к нему приблизится Сэр Дункан и даст Воскресшему Лицензию на охоту. Рекомендуется держать ей при себе во время выполнения соответствующих квестов.
Примечания[]
Wakestone and Ferrystone shortcut, useful in Speedrun Mode.
(Режим на скорость) Чтобы завершить этот квест как можно быстрее, принесите 1 Камень воскрешения и 1 Камень перемещения. Спрыгните на дно Эверфолла, возродитесь с помощью Камня воскрешения и осмотрите Трон Служителя огня. Камень переместит обратно на поверхность и остается поговорить с Барнаби, чтобы завершить квест.
- Достижение/трофей "Writ Large" откроется после того, как Воскресшему будет вручена Лицензия на охоту.
- Квест Пропавшая подруга не будет выполнен, если приблизится Сэр Дункан и вручит Лицензию на охоту после исследования Эверфолла.
- "Пропавшая подруга" становится невыполнимой после "Зова Бездны" (Адаро не признает возвращение Квины), хотя формально тот же квест не считается проваленным до получения лицензии.
- Если был взят квест Презирая смерть, Воскресший найдет Осколок камня воскрешения возле Трона служителя огня в нижней части комнаты Эверфолла. Если квест уже выполнен или не взят, Осколка там не будет.
- Щупальца не войдут в Помещение для церемоний или в близлежащую палату, кишащую гарпиями, хотя они будут следовать за группой на протяжении большей части остальных руин.
- С появлением Dragon's Dogma: Dark Arisen Воскресший сможет найти свой первый Кристалл перемещения в середине Трона служителя огня.
- Сэр Дункан послан от имени Мерседес - как она и заявила, что пошлет за Воскресшим, хотя он никогда не упоминает ее.
- Можно никогда официально не завершить этот квест, но продолжить выполнение остальных основных квестов, как ни странно - Зов Бездны будет помечен как отмененный при начале Визита ко двору.
- Для режима на скорость просто прыгните от входа и упадите до самого дна Эверфолла, используйте Камень воскрешения, чтобы оживиться, затем осмотрите пол и используйте Камень перемещения что бы немедленно телепортироваться обратно в Гран-Сорен. После этого Воскресший сразу же возьмет следующий сюжетный квест, даже не сдав этот.