
Виверна (англ. Wyvern) - противник в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.
"Виверны" - могущественные противники, обладающие мощными физическими и магическими атаками, средствами передвижения и способностью извергать молнии, чтобы оглушать своих противников. Они могут контролировать волю пешек, чтобы обратить их против Воскресшего. У Виверны на спине, там, где находится сердце, есть светящееся пятно, которое можно использовать как слабое место.

Летающая Виверна готовит атаку дыханием
Обзор[]
Один из меньших сородичей легендарного Дракона. Виверны - это разновидность меньшего типа драконов, наряду с Дрейком и Змием. Сердце Виверны расположено у нее на спине - таким образом, если на ней подняться в воздух, она предпримет решительные попытки сбросить нападающего. В отличие от своих собратьев дрейков, Виверны не выдыхают огонь, вместо этого они используют сильную атаку дыханием, основанную на молнии, которая может подбрасывать их противников в воздух. Следовательно, они значительно устойчивы к элементу молнии. Виверны - сильные летуны и могут произносить заклинания, хотя они менее могущественны, чем у Змиев.
Победа над Виверной дает небольшой шанс получить улучшенное огнем дракона снаряжение, если оно имеет хотя бы один уровень улучшения.
Информация и статистика[]
Общая информация[]
Тип | |
---|---|
Полученный опыт | Базовый опыт: 23 000. Он может меняться.
Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек |
Локация | Грансис (конец игры после Последней битвы): Просторы Эстана (по маршруту на Гран-Сорен во время Тёплый приём, до В глубину), Дорога завоевания (после того, как началось В глубину ), Синелунная башня (возрождается через 3 недели) Остров Неизбывной Горечи (до-Даимона): Тёмное Аббатство и Змий, Ротонда Страха и Змий. |
При смерти Изумрудная чешуя дракона (32%), Чешуя дракона (14%), Коготь дракона (12%), Слеза виверны (5%), Затвердевшая кровь дракона (5%), Рог дракона (1%) Рога уничтожены: Рог дракона (100%) | |
Подавление - убить Виверну. |
Атаки[]
Атака | Тип | Описание |
---|---|---|
Дыхание молнией | Магия | На земле проносится на большой площади перед собой мощным потоком электрически заряженного ветра, вырывающегося из его пасти, подобно дыханию Дрейка, и немедленно вызывает Продвинутую Молнию в пораженной области. |
Порыв ветра | Магия | Из её пасти вырывается мощный поток электрически заряженного ветра. Практически не наносит урона, но может сбить с ног любого, кто попадет в него. Слишком долгое пребывание внутри потока подбросит жертву вверх - достаточно высоко, чтобы она получила урон при падении. |
Пролет | Физика | Виверна взлетает прямо вверх, затем улетает на большое расстояние, а затем совершает пикирующую атаку вблизи земли, обычно сопровождаемую порывом ветра, вырывающимся из ее пасти. Если её не поразить в воздухе, она повторит эту атаку несколько раз. |
Удар | Физика | Взлетает, затем внезапно падает и ударяется туловищем о землю, нанося огромный урон всем, кто находится под ним. (редко) |
Заряд | Физические заряды | В цель на земле. |
Захват (Воскресший) | Физика | Хватает Воскресшего и затем вдавливают в землю. |
Захват (пешки) | Специальная | Пешка захвачена, но вместо того, чтобы упасть на землю, Виверна пытается захватить контроль над пешкой. Вызывает ослабление Одержимость, что оборачивает пешку против союзника. |
Атака топотом | Физическая атака | Мощная атака ногами, поражающая цель. |
Размашистый удар слева | Физика | Удар наотмашь одним из передних когтей. |
Взмах хвостом | Физика | Дракон опускает переднюю часть туловища, затем сильно бьет хвостом. |
Вращение хвостом | Физика | Мощная вращающаяся атака с вытянутым хвостом. |
Атака взмахами крыльев | Физические характеристики | Мощные взмахи крыльев, которые создают сильный ветер, препятствующий приближению отряда. |
Вращение в воздухе | Физика | Если игрок или одна из его пешек удерживают Виверну во время полета, она будет быстро вращаться, истощая огромное количество выносливости. |
Рев дракона | /Специальная/Статус | Рев, который убивает пешек в пределах досягаемости, сбивает с ног противника и может вызвать Потерю навыков. |
Удушающий вздох | Специальная/Статус | На земле после краткого произнесения заклинания расправляет крылья и испускает вздох, который наносит Потерю навыков на большую площадь вокруг. |
Истощение | Магия/Статус | После заземления Виверна создает область действия знака, нанося Оцепенение на тех, кто остается в его пределах. |
Продвинутая Молния | Магия/Статус | Приземлившись, Виверна может использовать заклинание Продвинутая Молния, поражая свои цели сверху языками молний. |
Тактика[]
Наступление[]

Сердце расположено на спине.
- Виверна проводит гораздо больше времени в полете, чем на земле. Фактически, она не приземлится, если её не оглушить или не сбить с ног, и даже после того, как она восстановится, она вернется в воздух, как только сможет. Находясь в воздухе, можно схватиться за хвост и взбираться по нему, чтобы добраться до сердца.
- Виверна хорошо летает и прилагает огромные усилия, чтобы сбить любого лазающего, что делает атаку находящегося в воздухе сердца Виверны трудной или почти невозможной без усилителя Сцепливаемость (очень похоже на взбрыкивание Василиска).
- Большинство атак заклинаниями из лука и дальнего боя сбивают Виверну с неба — существо легче атаковать, если оно приземлилось, и на короткое время оно становится очень уязвимым, когда оно изначально приземлено.
- Уничтожьте крылья, чтобы существо не смогло снова взлететь.
- Сердце Виверны, в отличие от других Драконов, расположено не на грудине, а на спине, между крыльями.
- Все призвания: атаковать сердце.
- Чтобы убить Виверну, Воскресший должен нанести последний удар в ее сердце.
- Уязвима к ослаблению Оцепенение.
- Иммунитет к ослаблениям, Истощение, Слепота, Слабость к холоду, Слабость к огню, Сон и Окаменение.
- Устойчива к Молнии.
- Можно поджечь и отравить.
- Может быть частично[заморожено, но не разрушено.
- Голова и крылья — незначительные слабые места.
- Прерывание атаки удушающего вздоха гарантированно приведет к Сбиванию.
- Удар по кисти поддерживающей руки во время выполнения заклинания приведет к сбиванию с ног. Однако соответствующий флаг знаний бестиария не активируется при ударе по руке, а только по кисти. Этого можно добиться более последовательно, целясь в самые кончики его пальцев, как в ближнем бою, либо с помощью Взрывающейся стрелы.
Защита[]
- Может быть наложена Немота, предотвращающее произнесение заклинаний.
- Немота не предотвращает Рёв Дракона.
- Усилитель Устойчивость или броня с бонусом "Предотвращает влияние ветра на подвижность" предотвращает ошеломление или сбивание ветром крыла Дракона.
- Подъем и урон от падения, вызванные электрическим порывом ветра, не предотвращаются устойчивостью.
- В качестве альтернативы Воскресший может прыгнуть непосредственно перед атакой ветра, чтобы избежать ее эффекта, или заблокировать ее Щитом или Магическим Щитом.
- Своевременный Мгновенный Сброс может полностью свести на нет эффект от атаки "Порыв ветра".
Зависит от пешки[]
- Пешки Мага с посохом Мощь Легиона самовоскрешаются после Рева Дракона или обычной смерти.
- Пешки Странники с наклоном Истребителя являются эффективными пешками для восхождения на Виверну и измельчения сердца.
- Рассмотрите возможность оснащения пешек улучшенным Ржавым оружием или Золотым оружием для оглушения или наложения немоты на Виверну.
- Попытки наложить Одержимость на союзных пешек можно прервать ошеломлением.
- Пешки со 100% сопротивлением одержимости не подвержены атаке владения. Они освобождаются в конце анимации захвата; тщетная попытка овладения дает стратегическую возможность для остальной части группы, позволяя им подготовить заклинания с длительным временем произнесения или заряженные навыки.
Заманивание Виверны[]
- Виверне иногда сложно вступить в бой, так как она часто улетают, прежде чем атаковать группу. Это особенно верно в отношении Виверн на Дороге завоевания в Грансисе.
- Виверна на Просторах Эстана находится недалеко от берега к югу от Гран-Сорен. Её можно увидеть улетающим при выходе через южные ворота и кружащим над местностью к югу от Гран-Сорена, когда группа приближается со стороны Лунного перевала. Также возможно сразиться с этим драконом с северного края Утёса лунного света. Как только Воскресший войдет в после Дракона Эверфолл (и начнет квест В глубину), Дракона здесь больше не будет.
- НА Дороге завоевания Виверна появляется после входа в Эверфолл (после поражения Дракона) и инициации квеста В глубину. Её можно заставить атаковать, подойдя к высокой точке (например, рядом с Крепостью Ветров) и вступить в бой с оружием дальнего боя.
- Когда начинается засада, она может застрять, летая вверх и вниз, и никогда не вступит в бой. Размещение Кристалла перемещения в месте появления Виверны, а затем его перенос, приведет к тому, что она заработает в обычном режиме.
- Виверна также может атаковать при встрече с Белоснежной гарпией на дороге.
Примечания[]
- Достижение "Serpents' Bane" — откровется после победите змия, вирма и виверны.
- Даже после смерти Виверны два Рога дракона (если они еще не сломаны) и Огромное крыло дракона со спины, где пересекаются крылья, все еще можно получить если отломить до того, как труп распадется.
- После перезагрузки или повторной попытки рога дракона восстанавливаются. По сути, это означает, что после сохранения и перезагрузки можно отломить больше рогов, что позволит выбить несколько Рогов дракона за один бой.
- Слеза виверны увеличивает вероятность выпадения Камень воскрешения и Осколок камня воскрешения в Эверфолл после Дракона.
- Виверны в Синелунной башне возрождаются более 20 дней.
- Виверна на вершине Синелунной башни говорит на неизвестном языке с переведенными надписями.
- Лютовиверна ведет себя очень похоже на своего меньшего родственника; однако она будет произносить заклинания чаще, более устойчив и бьет значительно сильнее.
- В «Dark Arisen» может сработать тема Засада!, но Виверна не сможет приземлиться или приблизиться к цели — в некоторых случаях Виверна затем приземлится или улетит в зону действия. море, иногда даже вызывающее собственную смерть. Виверны как на Дороге завоевания, так и на Просторах Эстана демонстрируют такое поведение.
- Те же виверны также могут улететь после короткого боя — возможно, эта ошибка вызвана попыткой Виверны изменить позицию для своей атаки «пролетом».
- Встречается во всех версиях.
- В европейских мифах Виверна — это термин, обозначающий драконов, у которых всего две ноги. (См. Wikipedia: Wyvern)
- Термин происходит от корня, похожего на «гадюка» — ядовитая змея.