Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы

Бестиарий или «Данные о противниках» (англ. Bestiary) - относится к знанию пешки о враждебных существах в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. Каждая пешка отслеживает свои знания, которые можно просмотреть в меню статуса на вкладке «Бестиарий».

Данные о противниках 1

Обзор[]

Бестиарий представляет собой каталог знаний пешки о существах. Увеличение знаний увеличивает рейтинг каждого врага с нуля до одной, двух и, наконец, трех звезд знаний.

Знания также могут быть переданы от Воскресшего всем членам их группы с помощью Свитков справочников (Справочник о гоблинах, Заметки о гидрах, часть 2 и т.д). Пешки также могут получить знания о зверях, сражаясь со своим Воскресшим или помогая другим Воскресшим в их мирах. Чтобы получить знания, пешки должны стать свидетелями и признать, что Воскресший или другие пешки совершают определенные действия против врага. Примеры включают:

  • Использование слабых мест
  • Использование правильной стихии или ослабления
  • Знать определенные действия противника и уметь им противостоять.

Иногда пешка не может изучить тактику, увидев ее впервые, и может потребоваться, чтобы действие произошло несколько раз, прежде чем пешка научится.

Тактика пешек и болтовня[]

Приобретение знаний Бестиария увеличивает диапазон тактически полезных действий, которые пешка может использовать в бою. Пешки, которым не хватает знаний Бестиария, не смогут использовать определенную тактику и могут выбрать вредоносную тактику против конкретного противника:

  • (Обладает знаниями) Пешка может знать, что Циклопы уязвимы к Молния (или ослаблению шоком) и использовать соответствующие заклинания.
  • (Недостаточно знаний) Пешка может не знать, что Белоснежная гарпия слаба к огню, но устойчива к льду, и использовать меньшие чары (например, Милость Холода) случайным образом, а не всегда использовать гораздо лучшее заклинание (например, Милость Огня).

Болтовня пешек в бою часто соответствует знаниям Бестиария — сюда входят действия, слабости стихий, особая боевая тактика, предупреждение других об опасных состояниях, таких как ярость. Например :

  • "Ударь по хвосту!" [Ящер]
  • "Твоя слабость известна, злодей" [Чарующий Свет против Лича]

Не все, что пешка говорит о существе, имеет связанную с ним звезду бестиария; и, как правило, защитная тактика и другие предупреждения, а также связанные с ними атаки существ не обязательно должны быть засвидетельствованы для бестиарных знаний.

Имена существ[]

За исключением нескольких обычных врагов, только что новоиспеченные пешки еще не знают имен противников, с которыми сталкиваются, однако они быстро запоминают имена собственные, например:

  • 'Это всего лишь одно существо... Но грозное. [Злобный глаз, первая встреча]
  • Злобный глаз! [последующие встречи]

В звездном списке Бестиария неизвестные враги указаны как «неизвестные враги».

Любопытно, что пешки не могут выучить имена Ящеров из гигантской группы, найденной на Острове Неизбывной Горечи, хотя в этом месте они могут получить бестиарные знания. Только увидев Ящера нормального размера впервые, они смогут узнать правильное имя.

Количество убийств[]

Чтобы получить 3-звездочные знания Бестиария для данного подвида, обычно необходимо убить или принять участие в убийстве большого количества представителей этого конкретного типа. Для существ поменьше это может быть целых пятьсот побед. Пешки также могут комментировать прохождение меньших порогов совокупного убийства.

Потраченное время[]

Пешки открывают некоторые флаги знаний только после столкновения с существом в течение определенного периода времени. По этой причине они могут иногда утверждать, что получили знания, казалось бы, случайно, не будучи свидетелями каких-либо особых действий.

Дополнительные знания обычно получаются после одной-двадцати минут битвы — меньшим врагам требуется меньше времени. Пешки могут учиться через несколько меньших промежутков времени, прежде чем они достигнут полного знания - более длительные периоды также требуют некоторых убийств врагов, поэтому эти знания обычно не могут быть получены путем продления первой встречи.

Свитки стратегии и тактики[]

Свитки вражеской тактики передают знания Бестиария.

Свитки справочников передают уникальную тактику видов, которой также можно научиться в бою. Знания, полученные из таких свитков, могут быть применимы ко всем подвидам этого типа. Например, Справочник о волках, часть 1 обучает технике как для Волков, так и для Лютоволков.

Свитки заметок, похоже, не соответствуют каким-либо конкретным действиям - их точная функция неизвестна, но они могут иметь эффект, аналогичный эффекту пешки, сражавшейся с противником в течение определенного периода времени или победившей небольшое количество врагов.

Не существует таких свитков, специфичных для существ из Острова Неизбывной Горечи, но знания можно получить из Свитков справочников, например, знания для Варга и Гарма можно получить из Справочник о волках, часть 1.

Бестиарий[]

Получение бестиарных знаний для одного существа в списке даст такие же знания всем остальным.

Для действий:

  • Атакующие действия, такие как Свет или Дробящий урон, обычно требуют, чтобы противник получил от 20 до 50 ударов, чтобы пешка научилась.
  • Более специализированные действия, такие как блокирование выпада волка, наблюдение за паникующими горящими гоблинами или подача головы гидры, нужно выполнять всего несколько раз, но не более десяти.
Примечание: этот список содержит «только» действия, необходимые для 3* знания противника. Есть много других действий, которые тактически выгодны, в том числе те, которые пешки будут вызывать и выполнять.

Гоблины[]

Тип Действие Примечания
Гоблин Победить 500 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Хобгоблин Победить 300 Также наблюдайте в течение 300 секунд. Справочник о хобгоблинах может дать частичные знания
Гримгоблин Победить 300 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Наблюдайте за колющей атакой
Гоблин , Хобгоблин , Гримгоблин , Большой гоблин , Гоблин-шаман Наблюдайте при горении
Прерываемость
Наложить ослепление
Гоблин , Хобгоблин , Гримгоблин Наложить заморозку
Убейте одного щитом
Убить одного рогом
Гоблин , Хобгоблин , Гримгоблин , Большой гоблин Убить лидера Справочник о гоблинах дает эти знания.
Большой гоблин , Гоблин-шаман Победить 400 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Большой гоблин Урон Молнией (стихия)
Гоблин-шаман Физический урон

Волки[]

Тип Действие Примечания
Волк Победить 500 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Лютоволк Победить 500 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Адская гончая Победить 150 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Волк , Лютоволк , Адская гончая , Варг , Гарм Блокировать атаку в выпаде Справочник о волках, часть 1 дает эти знания.
Обратите внимание на призыв о помощи
Нанести Оцепенение Справочник о волках, часть 3 дает эти знания.
Волк , Лютоволк , Варг , Гарм Нанести Слабость к холоду Справочник о волках, часть 2 предоставляет эти знания.
Волк , Лютоволк , Адская гончая , Варг Нанести Немоту
Наблюдайте при горении
Варг Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Гарм Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Урон Молнией (стихия)

Ящеры[]

  • Знания о гигантских ящерах получены вместе с соответствующими меньшими подвидами. В Dragon's Dogma: Dark Arisen 3* знания для обычных ящеров невозможно получить без сражения (в частности, восхождения) со своими гигантскими собратьями.
Тип Действие Примечания
Ящер Победить 300 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Сернистый ящер Победить 150 Также наблюдайте в течение 300 секунд. Справочник о ящерах, часть 1 может дать частичные знания
Земляной ящер Победить 150 Также наблюдайте в течение 420 секунд. Справочник о ящерах, часть 2 может дать частичные знания
Ящер-маг Победить 100 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Нанести Немоту Заметки о ящерах, часть 2 дает это знание
Ящер , Сернистый ящер , Земляной ящер , Ящер-маг , Огненный ящер Отрубить хвост Заметки о ящерах, часть 1 дает это знание
Атака во время лазания
Ящер , Сернистый ящер , Земляной ящер , Ящер-маг Урон с Лёдом
Ящер , Сернистый ящер Наблюдайте при горении
Огненный ящер Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Нанести Слабость к холоду Тушить пламя саламандры водой необходимо помимо других способов его тушения.
Потушить пламя Подойдет любой метод, включая простое их убийство.

Скелеты[]

Тип Действие Примечания
Скелет Победить 300 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Скелет-маг Победить 100 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Скелет-чародей Победить 100 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Воин-скелет Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд. Справочник о воинах-скелетах может дать частичные знания
Высший скелет Победить 50 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Скелет , Воин-скелет , Высший скелет , Большой скелет , Скелет-маг , Скелет-чародей , Золотой рыцарь , Серебряный рыцарь , Оживший доспех Урон Светом Справочник о скелетах дает это знание
Урон тупым оружием
Большой скелет Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Золотой рыцарь Победить 100 Также наблюдайте в течение 1200 секунд.
Наблюдайте за воскресением
Серебряный рыцарь Победить 100 Также наблюдайте в течение 1200 секунд.
Оживший доспех Победить 50 Также наблюдайте в течение 1200 секунд.
Атака сзади
Урон брони
Призрак урона

Зомби[]

Тип Действие Примечания
Зомби Победить 500 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Тучный зомби Победить 150 Также наблюдайте в течение 300 секунд. Справочник о зомби, часть 1 может дать частичные знания
Воин-зомби Победить 500 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Огромный зомби Победить 100 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Зомби , Тучный зомби , Воин-зомби , Огромный зомби , Отравленный зомби , Банши Урон с помощью Огонь
Урон Светом Заметки о зомби, часть 1 дает это знание
Зомби , Тучный зомби , Воин-зомби , Огромный зомби , Отравленный зомби , Банши , Минотавр Удар головой
Зомби , Тучный зомби , Воин-зомби , Огромный зомби , Банши Схватить нежить, которая схватилась Заметки о зомби, часть 2 дает это знание
Нежить Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд. Справочник о нежити может дать частичные знания
Лич Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд. Справочник о личах может дать частичные знания
Нежить , Лич Урон Светом
Нежить , Лич , Тёмный архиерей Урон тупым оружием
Тёмный архиерей Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Урон Светом
Отравленный зомби Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Банши Победить 300 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Урон Льдом
Физический урон
Нанести урон Минотавру магией Знания получены неправильно от другого противника
Минотавр Победить 60 Также наблюдайте в течение 420 секунд.
Наблюдайте за криком Банши Банши неправильно дает знания Минотавра
Наблюдайте за топающей атакой

Призраки[]

Тип Действие Примечания
Фантом Победить 50 Также наблюдайте в течение 300 секунд. Справочник о бестелесном, часть 2 может дать частичные знания
Фантазм Победить 50 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Призрак Победить 50 Также наблюдайте в течение 300 секунд. Справочник о бестелесном, часть 1 может дать частичные знания
Фантом , Фантазм , Призрак , Злой дух Урон Светом
Злой дух Победить 30 Также наблюдайте в течение 300 секунд.

Летающие звери[]

Тип Действие Примечания
Гарпия Победить 300 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Белоснежная гарпия Победить 300 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Урон с помощью Огня
Суккуб Победить 150 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Урон Светом
Горгули Победить 50 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Урон Молнией (стихия)
Гарпия , Белоснежная гарпия Подожгите, чтобы предотвратить полет Справочник о гарпиях предоставляет эти знания
Стригой Победить 100 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Урон Льдом
Наблюдайте, как хвост становится красным
Сирена Победить 100 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Урон тьмой
Грифон Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Сбить его
Наблюдайте за тем, как трясетесь при захвате Справочник о грифонах, часть 1 дает эти знания.
Совершите 3 или более подъема
Заманить тушкой Справочник о грифонах, часть 2 дает эти знания.
Василик Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Урон Молнией (стихия)
Наблюдать, когда ослеплен Справочник о василисках, часть 1 предоставляет эти знания
Прервите, атакуя горло Справочник о василисках, часть 2 предоставляет эти знания.
Грифон , Василиск Удар по голове
Блокировать атаку клювом Справочник о грифонах, часть 3 дает эти знания.

Гигантские существа[]

Тип Действие Примечания
Огр Победить 50 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Огр , Старый огр Заставьте его закрыть свое лицо
Поднимитесь, пока «охрана открыта», чтобы сбить с ног Хватайтесь, пока огр бегает, но не атакует. Справочник об ограх, часть 1 дает эти знания
Поднимитесь после определенных атак Залезть на Огра после его атак «удар ногой», «бельевая веревка» или «суплекс на спине» может дать знание. Если подняться после бегущей атаки «бельевой веревки», пока она колеблется, Огр будет сбит с ног.
Атакуйте, пока огр преследует Справочник об ограх, часть 2 дает эти знания
Старый огр Победить 50 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Циклоп Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд. Справочник о циклопах может дать частичные знания.
Наблюдайте за ослаблением шоком
Сломать бивни Заметки о циклопах, часть 2 дает это знание
Циклоп , Кровожадный циклоп Залезьте на ногу, чтобы заставить его поднять ногу
Сбиваемость
Разоружение Заметки о циклопах, часть 1 дает это знание
Кровожадный циклоп Победить 50 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Урон льдом
Голем Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд. Справочник о големах может дать частичные знания
Железный голем Победить 7 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Голем , Железный голем Урон тупым оружием
Атакуйте магией, чтобы медаль светилась Заметки о големах, часть 1 дает это знание
Удар по голове, когда он использует луч Заметки о големах, часть 2 дает это знание
Химера Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд. Справочник о химерах может дать частичные знания
Кровожадная химера Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Ожог головы змеи
Химера , Кровожадная химера Убить змеиную голову Заметки о химерах, часть 1 дает это знание
Нанести урон льву магией
Нанести козлу физический урон
Наложить Немоту Заметки о химерах, часть 2 дает это знание
Гидра Победить 7 Также наблюдайте в течение 600 секунд. Справочник о гидрах может дать частичные знания
Сверхгидра Победить 7 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Гидра , Сверхгидра Отрубить голову Заметки огидрах, часть 1 дает это знание
Урон с помощью Огня
Сжечь отрезанную культю головы Заметки огидрах, часть 2 дает это знание
Трюк с бочкой Смотрите статью Гидра для получения совета

Глаза и щупальца[]

Тип Действие Примечания
Злобный глаз Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Используйте магию, чтобы заставить его опустить щит Справочник о злых глазах, часть 1 предоставляет эти знания
Ударьте, когда он заряжается Справочник о злых глазах, часть 2 предоставляет эти знания.
Дурной глаз Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Злобный глаз , Дурной глаз , Соглядатай Урон Светом
Сбиваемость
Соглядатай Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Ударить прямо в глаз
Наблюдайте за отравленным облаком
Оглушение шпильным щупальцем
Уничтожить щупальца Большой Магической Пушки
Людоед Победить 30 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Получите бонусную добычу
Открыть Людоед сундук


Драконы[]

Тип Действие Примечания
Дракон Победить 3 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Урон тьмой
Протодракон Победить 3 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Урон Светом
Дракон , Протодракон , Дрейк , Змий , Виверна , Проклятый дракон Сбиваемость по удару в сердце
Прерываемость Справочник о драконах, часть 1 дает эти знания.
Сбить во время кастинга Ударьте по руке поддерживающей руки, а не по бросковой руке.
Ударьте по голове, чтобы остановить приступ дыхания Справочник о драконах, часть 2 дает эти знания.
Дрейк Урон с Лёдом
Победить 15 Также наблюдайте за 600 секунд.
Змий Урон с помощью Огонь
Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Виверна Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Проклятый дракон Победить 15 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Наблюдайте, как Тёмный архиерей оживляет его
Обратите внимание, что Тёмный архиерей владеет им
Наблюдайте за гниением предметов
Урон Светом

Люди[]

Тип Действие Примечания
Враждебный солдат
бандиты с мечом и боевым молотом
Победить 150 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Враждебный бандит
бандит с использованием кинжала
Победить 500 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Враждебный маг
бандит с использованием магии
Победить 150 Также наблюдайте в течение 300 секунд.
Враждебные люди
враждебные солдаты
Победить 150 Также наблюдайте в течение 300 секунд.

Другое[]

Тип Действие Примечания
Сенешаль Победить 3 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Смерть Победить 6 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Наблюдайте за атакой косы
Посмотрите, как он убегает
Даимон Победить 10 Также наблюдайте в течение 600 секунд.
Ударьте первым по голове
Урон Светом
Удар головой второй формы
Наблюдайте за вихрем

Примечания[]

  • Некоторые существа не имеют записи в Бестиарии в профиле пешки. Сюда входят безобидная Фауна и меньшие существа, такие как Гигантская крыса и Пауки.
  • Слабости стихий могут потребовать использования заклинаний и не могут быть изучены с помощью атак с помощью стихийно зачарованного оружия.
  • Болтовня пешек, соответствующая слабостям стихий, соответствует знаниям Бестиария, а не конкретным стихийным слабостям существа - таким образом, пешки заявляют, что Гоблин "Слаб к Льду", хотя на самом деле это не так.
    • Это может быть связано с тем, что пешки на самом деле относят к слабостям Горения и Заморозки, а не к элементарным слабостям.
  • Пешки также могут получать звезды знаний для заданий, а также локаций.
  • Возможно, пешки склонности Предводителя с большей вероятностью будут использовать тактику, соответствующую знаниям Бестиария.
  • Раздел «Бестиарий» называется «Знание о противниках» при просмотре сведений о пешке перед наймом.

Советы по флагу знаний[]

  • Первую звезду всегда легче всего заработать, поскольку пешки получают ее, изучая одну тактику либо из свитка, либо из наблюдения. Вторая звезда зарабатывается, когда изучается ряд тактик, специфичных для каждого зверя. Третья звезда зарабатывается, когда все тактики для зверя изучены и количество убийств отдельных врагов удовлетворено.
  • Некоторые тактики используются врагами одной семьи, тогда как другие уникальны для подвида — это может помочь определить, каких знаний не хватает:
    • Например, если Дрейк, Змий и Виверна имеют по 2 звезды, скорее всего, пешке не хватает чего-то, что применимо ко всем им, например, сломанных крыльев.
    • Альтернативно, если только Виверна имеет 2 звезды, а Дрейк и Змий — 3 звезды, возможно, тактика специфична для Виверн, например слабость к огню.
  • Обратите пристальное внимание на то, что говорят пешки во время сражения с врагами. Они часто рассказывают группе о слабостях врага, даже если у них еще нет звезды для этой тактики.
    • Наличие в отряде пешек с обширными знаниями может помочь. На более высоких уровнях снятие оружия пешки может продлить бой; трудно получить знания Бестиария в бою, который закончился до его начала.

Под прикрытием[]

  • Обратный анализ внутриигровых файлов (см. https://github.com/chrispurnell/pawn-knowledge) выявил некоторые мелкие детали звезд бестиария пешек:
    • Пешки получают флаги знаний после победы над определенным количеством врагов и наблюдения за противником в течение определенного периода времени. Перед окончательным подсчетом убийств 3* существует несколько пороговых значений, и самое продолжительное требование «наблюдать какое-то время» может быть невыполнимо до тех пор, пока не будет достигнуто определенное количество убийств.
    • Свитки тактики открывают флаг для количества убийств и времени наблюдения, но не влияют на количество убийств и не разблокируют последний флаг.
    • На Острове Неизбывной Горечи нет особых флагов для гигантских ящеров или более опасных стихийных драконов — знания для них изучаются так же, как и для их меньших форм.
      • Дополнительно в «Dark Arisen» добавлен флаг «лазания» для ящеров — по этой причине сохраненные игры, импортированные из «Dragon's Dogma» с 3* знаниями ящеров, могли быть понижены до 2* из-за отсутствия этого флага. .
    • Шаблон:Bug Анализ подтвердил некоторые ошибки, такие как банши, дающие знания Минотаврам, и, казалось бы, неправильные элементальные данные. Требования к магу.
    • Каждое действие бестиария необходимо наблюдать определенное количество раз.
Advertisement