
Бандиты "Железного Молота" (англ. Iron Hammer Bandits) — противники в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen. Это отряд бандитов-мужчин, базирующийся в Руинах крепости Эрнст
Я не просил становиться главарем этой банды воров. Тем не менее, это мое право по рождению, и я принял его с распростертыми объятиями. Как бандит и как мужчина, я сам выбираю свой путь. Я был в бегах дольше, чем ты живешь на свете, и не собирался быть пойманным. Примерно каждый месяц герцог посылает какого-нибудь слабохарактерного подростка, чтобы попытаться вытеснить нас из руин, и каждый месяц мы возвращаем его начальству с потерей кошелька и достоинства. Мы задаемся вопросом, научатся ли они когда-нибудь этому. - Дубина, предводитель бандитов Железного молота
Обзор[]
Бандиты "Железного Молота" — это группа бандитов-мужчин во главе с Дубиной. Они засели в Руинах крепости Эрнст на юге Грансиса в районе, называемом Холмы Вестад. Главными соперниками "Железного Молота" являются члены женской банды под названием Бандиты "Западного Лабриса".
Бандиты внутри замка обычно не проявляют агрессии, если их не атаковать первыми, хотя по отношению к Воскресшему их манеры и тон заметно грубы. Другие бандиты за пределами замка в Холмах Вестад являются частью того же клана, но всегда враждебны.
Эта группа состоит из Странников и Бойцов, а также нескольких Ассасинов, вооруженных мечом и щитом. Их комплекты брони имеют общую для варваров экипировку и используют одежду, уникальную только для их клана, такую как Маска Стража, Рогатый шлем, Выцветший наряд, Броня из шкур, и Мелуарский циклопий шлем.
У всех близких соратников Дубины есть квесты на сопровождение, которые обычно дают особые стрелы в качестве награды. Им можно давать предметы симпатии и заводить романтические отношения, и впоследствии они могут стать Возлюбленными Воскресшего.
Задания[]
Задания сопровождения[]
Всех этих бандитов можно уговорить на эскорт-квест (или роман). Любимый подарок бандита — череп. Их квесты на сопровождение будут доступны на доске объявлений в Городской гостинице Гран-Сорена. Сопровождение Дубины и Пайка станет доступным только после того, как Герцог откроет сокровищницу в конце задания Награда и ответственность; все остальные станут доступны, как только закончится задание Зов Бездны.
- Дубина хочет помочь добраться до Молебного водопада. (Вероятно, он направляется в близлежащее аббатство, чтобы сбежать с Офисой.)
- Глефа , Праща , Булава, Кинжал , Вульж , Баселард, Клеймор , Каравел, и Пайк хотят отправиться в Исход воина.
- Мизерикорд , Хаммер, Рунка , Колверин , Фальчион , и Копьё хотят отправиться к Берегу кровавых вод.
Примечания[]
- С Знаком дружелюбия Дубины в инвентаре группы, бандиты в форте не будут враждебными, даже если если напасть на их союзников, или на их лидера Дубину .
- Для целей квеста Друзья не разлей вода враждебные бандиты поблизости в [Холмах Вестад также зачитываются 'Бандитами "Железного Молота"'.
- Умения и сопротивления см. в Бандиты § Специализации
- При выполнении квеста; С разбойником по дороге, бандиты, сопровождаемые к Поганой трясине, будут сражаться вместе с Воскресшим и Пешкой, если на группу Воскресшего нападут. Они крепкие, но все равно могут умереть.
- В награду за задания по сопровождению, связанные с этими бандитами, в основном дают стрелы с различными эффектами.