Dragon's Dogma вики
Advertisement
Dragon's Dogma вики
1064
страницы
Bandits

Воскресший и Пешки сражаются с бандой бандитов.

Бандит (англ. Bandit) — это противник в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

В Бестиарии (или «Данные о противниках») они упоминаются как «Враждебные солдаты» (бандиты с мечом и боевым молотом), Враждебные бандиты (пользователи кинжалов) и Враждебные маги (заклинатели).

Обзор[]

Бандиты обычно встречаются в заброшенных местах или на открытых полях Грансиса, ожидая устроить засаду на путников.

Бандитами могут быть Воинами, Бойцами, Странники, Лучники, Маги, Чародеи и иногда Маги-лучники. У них есть доступ ко многим навыкам этих классов, но только к самой низкой версии каждого из них.

Бандиты разделяются на мужские и женские банды. Мужчины используют большинство специализаций, в то время как женщины-бандиты используют только классы заклинателя, владения кинжалом или луком. В каждой из них есть по две примечательные группировки: Бандиты "Железного Молота", возглавляемые Дубиной и базирующиеся в Руинах крепости Эрнст, и женская группа . "Бандиты "Западного Лабриса" под предводительством Офисы, которые базируются в Руинах Поднебесного форта.

По всему Грансису встречаются дополнительные независимые банды бандитов-мужчин. Они часто устраивали засады на главных дорогах. Они носят всевозможную лоскутную одежду и доспехи; Части набора брони варваров, а также черненые версии недорогих доспехов бойца и воина являются обычным явлением.

Тип
Враждебные люди
Полученный опыт
Базовый опыт: ??. Он может меняться.

Может быть больше или меньше в зависимости от нескольких факторов, таких как: *Имея меньше пешек, экипированная Усердность, *Использование лука Обрамлённая Корона, *начало в Сложном режиме, *Иметь более высокий или более низкий уровень пешек

Локация Независимые группы по всему Грансису. Тропа Манамия, в центре Разрушенного склада. Просторы Эстана, вокруг разбитых стен и Рухнувшей переговорной. Отряды из засады на северном и южном концах Дороги завоевания. Впадина Пастона и Бандитское логово там Заброшенный лагерь к северу от Холма с образом. Дальний запад Клятого леса, со штабом в Пещере зверя, и отрядом на севере в кемпинге. Заброшенная шахта до и во время квеста Про торговцев и чудовищ. Синелунная башня во время задания Кольцо повелителя змей. Обветшалая крепость канализация. Сталактитовая пещера после задания Более глубокая проблема в дневное время.

Бандиты "Железного Молота": В окрестностях Руин крепости Эрнст.
Бандиты "Западного Лабриса": В районе Руин Поднебесного форта, путь на север через Клятый лес, Западные части Холмов Дэоса, Местечко Офисы - питомец Циклоп

Предметы
При поражении Маленький мешочек монет (обычный).

В зависимости от призвания из бандитов также могут выпадать: Деревянные кандалы, Пустая бутыль или Шерстяная Ткань (редко) или Ароматные духи (очень редко), Мешочек монеты или Большой мешочек монеты (оба редко), Взрыв-флакон (редко, только Бандиты "Железного Молота")
Вместо этого из бандитов-женщин выпадают: Большой мешочек монет или Огромный мешочек монет (оба общие)
С навыком Мастер-вор лут может отличаться:

Задания
Санитар дорог - Победить десять бандитов. Про торговцев и чудовищ - Очистить Заброшенную каменоломню от бандитов и монстров.

Другие бандиты[]

Есть несколько известных бандитов, которые попытаются устроить засаду на Воскресшего. К ним относятся бандиты Кент и Лоуэн . Эти засады используют атаки Сдерживающее Ослепление и Пронизывающий Ветер.

Члены банды, известной как "Безымянные люди", встреченные во время квеста Незримый ужас, носят доспехи и используют навыки, аналогичные бандитам, но являются Ассасинами и имеют другую мотивацию.

Саломет сопровождает бандитов-соратники во время задания Кольцо повелителя змей.

Специализации[]

Бандиты-мужчины могут быть самых разных профессий. Они встречаются с разным опытом и навыками, примерно с пятью уровнями силы для большинства профессий. Также известны некоторые бандиты Ассасины (с Мечом и Щитом) и Маги-лучники (только с Магическим Луком); эти опытные бойцы имеют только два уровня опыта, что эквивалентно более высоким уровням других классов.

Бойцы[]

Бойцы (и Ассасины) бандиты сражаются стандартными бойцовскими приемами. К базовым навыкам относятся - Натиск и Пронзание, а также навыки Мерцающий Удар и Погружение; бандиты вне группы "Железного Молота" (обычно это Ассасины) также могут использовать Широкий Удар, Отворотный Разрез и Удар Щитом.

Бойцы могут носить пластинчатые доспехи самых разных дизайнов.

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
1500-4000 ? 70-250 ? 60-250 76 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
100% 100% 130% 130% 130% 100% 170%


Ассасины[]

Некоторые бандиты обучены как Ассасины, хотя они сражаются мечом и щитом, поэтому их трудно отличить от бойцов. В бою они проявляют устойчивость к магии стихий, в отличие от своих собратьев-бойцов, но относительно более восприимчивы к физическим атакам.

Среди их навыков некоторые, очень редко, могут использовать Мельницу.

Бандиты «Ассасины» обычно носят более легкие доспехи, чем братья-бойцы, часто носят повязки и используют чешуйчатую кольчугу, а не железную; они также могут носить капюшоны или иногда шлем типа Вуаль Циклопа или Рогатый шлем.

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
3000-3500 ? 180-250 ? 180-250 76 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
130% 130% 50% 50% 50% 50% 50%


Странники и Лучники[]

Все бандиты с кинжалами могут использовать основные навыки Разделка и Двойной Удар и Полная Натяжка. Женщины-бандиты "Западного Лабриса" научились использовать Пронизывающий Ветер, Багряные Порезы, Дождь Стрел и Петля; в то время как в группе «Железного Молота» также используют Петлю, а также Разбиватель Шлемов. Бандиты-мужчины вне обеих групп используют Бросок и Вспышка, Шквал Пяти Стрел и Выстрел Пяти.

Бандиты-лучники (за исключением Дубины) встречаются только за пределами групп Западного Лабриса и «Железного Молота». Они используют навыки Губительная Стрела, Шквал Шести Стрел, Выстрел Семи и Большой Управляемый Выстрел.

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
1300-2500 ? 90-250 ? 90-250 76 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
100% 100% 70% 70% 70% 70% 70%


Маги и Чародеи[]

Бандиты-заклинатели устойчивы ко всем типам магиям, кроме Тьмы, но относительно слабы к физическим атакам.

Маги используют Излечение на своих союзниках и Продвинутое Пламя, Затуманивание и Немость на своих противниках, часто неся с собой версию Деревянного посоха

Чародеи имеют доступ к Немость, Молнии, Льдине и Тлену, а также могут носить с собой высший посох типа Благодатная Ветвь, но с затемненной вершиной.

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
1000-3000 ? 70-250 ? 80-250 76 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
110% 110% 50% 50% 50% 50% 100%


Воины[]

Воины слабы к магии, что и их союзники-бойцы, но даже в большей степени. Ни одна женщина-воин неизвестна. Мужцины используют основной навык Разрубка, а также Взмах Искры, Восходящий Удар и Свирепый Выпад.

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
2000-5000 ? 80-250 ? 80-250 76 кг
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
90% 90% 200% 200% 200% 100% 250%


Маг-лучники[]

Бандиты Маги-лучники встречаются только в более опытных отрядах бандитов во Впадине Пастона, Клятом лесу и Синелунной башне. Офиса также является Магом-лучником. Их навыки ограничены Искатель и Наводящийся Залп.

Когда их видят, Пешки называют этих бандитов Колдунами.

Значения Здоровье Атака Защита Магическая атака Магическая защита Вес
2500-3000 ? 170-260 ? 180-270 ??
Относительный получаемый урон Режущий Дробящий FIRE BASED
Огонь
ICE BASED
Лед
LIGHTNING BASED
Молния
HOLY BASED
Свет
DARK BASED
Тьма
100% 100% 80% 80% 80% 50% 120%


Тактика[]

  • Общая тактика для бандитов такая же, как и для любого другого врага, их можно схватить, бросить, ослабить, прервать и сбить с ног. В отличие от диких видов животных, члены бандитских банд сильно различаются по устойчивости к магии и стихиям.
  • Все бандиты могут быть смертельными даже для хорошо подготовленных героев. Группа Воскресшего может быть разбита большой бандой бандитов, если бандиты «держат преимущество», как иногда говорят пешки. Ряд навыков, используемых бандитами, может вызвать серьезные проблемы у неопытного Воскресшего и его пешек:
    • Тяжелые атаки Бойца (Пронзание), а также большинство атак Воина способны убить члена группы одним ударом. Обычно рекомендуется уклонение и/или блокирование.
    • Навыки пользователей лука включают мощные заряженные атаки, такие как Могучая Натяжка и Губительная Стрела, и в дополнение к их стандартным атакам Стрельба и навыкам стрельбы несколькими стрелами они могут быть неприятными или смертоносный. В этом могут помочь пешки со склонностью Притеснитель.
    • Слушайте тихий грохот бандитов-лучников в Синелунной башне. Это звук зарядки Большого Управляемого Выстрела; бандита можно прервать перед стрельбой.
  • Сначала уничтожьте Мага-лучников, чтобы вас не забросали самонаводящимися стрелами.
  • Заклинание чародея Погребение не действует на врагов-людей.


Примечания[]

  • Знак дружелюбия Офисы заставляет женщин-бандиток за пределами ее замка исчезнуть.
  • Знак дружелюбия Дубины запрещает бандитам внутри замка Дубины приходить на помощь своим союзникам при нападении.
  • Согласно описанию квеста Санитар дорог именно соперничество между южными и западными бандитами заставляет их нападать на путников у дорог.
  • Большая часть данных статистики бандита была получена из Dragon's Dogma- ドラゴンズドグマ & Dark arisen@& 情報 まとめ まとめ まとめ wiki (японский), подпадка: html#id_7b4c7efb 敵対NPC (Враждебный NPC)
Advertisement