Dragon's Dogma вики
Dragon's Dogma вики
2657
страниц

Ансель (англ. Ansell) - персонаж в Dragon's Dogma и Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Описание[]

"Ландшафтный дизайнер, отвечающий за территорию замка. Отбывает срок в темнице по определенному обвинению."

Ансель был садовником в садах герцога. К несчастью для него, однажды он невольно подслушал двух дворян, обсуждающих незаконную и, возможно, предательскую деятельность - в результате он оказался ложно обвиненным в подстрекательстве к мятежу и заключен в Подземелье в тюрьме замка для ожидании допроса.

Его сын Томлин находится в Кассардисе в поисках своего пропавшего отца, не подозревая, что он был заперт под Замком герцога в Гран-Сорене. Спасение Анселя формирует часть задания Невиновный.

Если Анселя спасти, он может свидетельствовать против Форнавала во время задания Суды и несчастья - его рассказ, возможно, самый убийственный из всех, и предполагает, что он был по крайней мере хорошо осведомлен о предательских действиях против герцога, и, возможно, даже является их добровольным участником.

Задания[]

Цитаты[]

Во время Суды и несчастья

"Выходит, Форнавал находится под судом? Не могу сказать, чтобы это удивляло меня. Я подслушал, как он говорил с одним из министров герцога... То было тайная сделка, далёкая от законной торговли. Какая-то контрабанда, видимо. "

Во время Невиновный

"Боюсь, вряд ли я смогу вернуться на старую должность, но я найду способ выжить."

Примечания[]

  • "Твердый как гвозди, раздражающий как. .."; Пока его сопровождают для дачи показаний против Форнавала, Ансель будет постоянно жаловаться, задыхаться и стонать, если партия предпримет какие-либо действия, кроме как прямо направится к Гран-Сорену. Если на партию нападут, Ансель не примет никакого участия в бою; однако он совершенно неубиваем физическими или магическими атаками во время задания. Провоцирует любого персонажа, вооруженного луком, но Ансель будет стремиться встать перед Воскресшим, загораживая ему обзор ; кроме того, в отличие от других членов союзной группы, Ансель будет блокировать и поглощать любые атаки от стрел, что делает бой на расстоянии крайне сложным.