Deutsches Dragon's Dogma Wiki
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Unsanftes Erwachen ist eine Quest in Dragon's Dogma.

Übersicht[]

„Eure Nacht im Lager war erholsam. Ganz anders der Morgen: Mangelnde Wachsamkeit hat einem grausigen Gast Zutritt gewährt.“

Diese Quest wird direkt nach Abschluss von Lockruf für den Erweckten im Lager verfügbar.

Mercedes bietet dir ein Bett im Lager an, akzeptiere das Angebot, aber sieh dich vor, was der nächste Morgen bringen wird.

Lösungsweg[]

Sprich mit Mercedes vor dem Kommandoquartier, wo sie dir nach einer kurzen Begrüßung anbieten wird, dich eine Weile auszuruhen, bevor du dein Abenteuer fortsetzt. Wenn du annimmst, dann wird der Bildschirm schwarz und eine Filmsequenz beginnt kurz darauf, in der dein Erweckter durch Kampfgeschehen aus dem Schlaf gerissen wird. Das muss ein böser Traum sein: Das Lager wird tatsächlich von einer riesigen Hydra attackiert! Verlasse das Zelt nach der Filmsequenz und stelle dich dem Ungeheuer entgegen, um es zu vertreiben!

Bekämpft die Hydra[]

„Treibt die grausame Bestie zurück, die das Lager verwüstet. (Ihr könnt die Soldaten nicht ihrem Schicksal überlassen.)“

Es gibt mehrere Wege, diesen Kampf anzugehen, aber das hauptsächliche Ziel ist es, der Hydra genug Schaden zuzufügen, sodass eines ihrer vier Häupter abgetrennt wird und die Bestie die Flucht ergreift.

Man kann die Hydra am gesamten Körper angreifen, jedoch liegt ihre Schwachstelle an den Häuptern. Klettere entweder an der Kreatur hinauf, um die Köpfe besser erreichen zu können oder setze Fernangriffe ein und schieße mit deinem Stab oder Bogen auf die Köpfe.

Der Kampf endet und das Monster ist fürs Erste besiegt, sobald eine Filmsequenz ausgelöst wird, in der die Hydra eines ihrer Häupter entbehren muss. Seltsamerweise muss man dafür nicht unbedingt die Klinge direkt am Hals der Hydra wetzen, um einen Kopf abzutrennen, sondern der Kreatur einfach nur ausreichend Schaden zufügen.

Der Artikel über die Hydra enthält nähere Informationen und Taktiken, wie du mit diesem Ungeheuer am besten fertig werden kannst.

Wenn sich der Kampf zu sehr in die Länge zieht, dann wird Mercedes deinem Erweckten in einer Filmsequenz ein Sprengfass zuwerfen, damit er/sie es der Hydra in den Rachen werfen kann. Die Hydra verschluckt das Sprengfass und dann reicht ein Treffer gegen das Fass aus, um es zur Explosion zu bringen und augenblicklich ein Haupt der Hydra abzutrennen.

Auftrag gemeistert[]

„Ihr habt der Hydra genug Schden zugefügt, um sie zu vertreiben. Die Auftragsbelohnung gehört Euch.“

Die Hydra zieht sich zurück, nachdem sie ein Haupt verloren hat, der Kampf ist gewonnen und das Lager ist wieder in Sicherheit. Eine Filmsequenz wird ausgelöst, in der Mercedes und der Aushebungstrupp deinem Erweckten nach dem Sieg gratulieren.

Mercedes ist beeindruckt und schlägt vor, das Haupt sogleich nach Gran Soren zu transportieren, um es dem Herzog als Trophäe zu überbringen. Sie bittet dich daher, sie in die Hauptstadt zu begleiten und du kannst bei ihr direkt die nächste Quest Hinfort mit dem Haupt annehmen, wodurch der offizielle Weg durch die Wegeburg in den Bergen geöffnet wird.

Errungenschaften und Trophäen[]

  • „Sich Respekt verschaffen“ wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet.

Anmerkungen[]

  • Obwohl Mercedes sagt, dass das Haupt so schnell wie möglich überbracht werden sollte, bevor es verwest, besteht kein Grund zur Eile. Nach Abschluss der hier beschriebenen Quest kannst du direkt mit Hinfort mit dem Haupt weitermachen oder aber erst noch andere Quests erledigen. In Kassardis warten nun neue Aufträge auf dich.
  • Die Hydra das Sprengfass verschlucken zu lassen, gewährt Vasallen Wissen über diesen Gegner.
    • Dazu muss der Kampf hinausgezögert werden, damit Mercedes deinem Erweckten mit dem Sprengfass unter die Arme greift. Bewaffnete Vasallen werden allerdings kämpfen und müssen über den Befehl „Hierher!“ an die Seite deines Erweckten gerufen werden, damit du sie vom Kampf wegführen kannst. Alternativ kannst du ihnen auch ihre Waffen im Inventar ablegen oder einen Vasallen ergreifen ('F' am PC) und an eine Stelle tragen, wo er die Hydra nicht angreifen kann.
  • Es ist möglich, den Kampf unendlich in die Läge zu ziehen, indem man das Sprengfass nicht trifft, nachdem die Hydra es verschluckt hat. Allerdings führt das auch dazu, dass du das Lager nicht verlassen kannst, ehe die Quest nicht abgeschlossen ist.
  • Gruppenheilmittel (z.B. Quellwasser oder Balsam-Rauchwerk) heilen auch die Soldaten des Aushebungstrupps.
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