Deutsches Dragon's Dogma Wiki
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Als Start-, oder auch Basis-, oder Grundklassen bezeichnet man die Klassen zwischen denen der Erweckte (engl. Arisen) am Anfang seiner Reise wählen kann.

Die Startklassen sind :

Kämpfer: nutzt Schwert und Schild und bietet gute Reichweite und Stärke

Streicher: nutzt Bogen und Dolche und bietet Beweglichkeit, Fern- sowie Nahangriffe.

Kämpfer

Kämpfer

Magier: nutzt Magierstab und bietet heilende und magischen Schaden bringende Zauber

Streicher

Streicher

Magier

Magier

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