Als Start-, oder auch Basis-, oder Grundklassen bezeichnet man die Klassen zwischen denen der Erweckte (engl. Arisen) am Anfang seiner Reise wählen kann.
Die Startklassen sind :
Kämpfer: nutzt Schwert und Schild und bietet gute Reichweite und Stärke
Streicher: nutzt Bogen und Dolche und bietet Beweglichkeit, Fern- sowie Nahangriffe.

Kämpfer
Magier: nutzt Magierstab und bietet heilende und magischen Schaden bringende Zauber

Streicher

Magier