Deutsches Dragon's Dogma Wiki
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„Es ist eine einfache Wahl Erweckte/r: Schreitet voran oder weicht zurück.“
Der folgende Artikel könnte dir wesentliche Handlungselemente vorwegnehmen!
Lies nicht weiter, wenn du Spoiler vermeiden willst.


Selene ist ein NPC in Dragon's Dogma.

Geschichte[]

Selene ist ein geheimnisvolles junges Mädchen, das im nebelverhüllten Hexenwald lebt. Die meisten Bürger wissen nichts über den Wald und seine Geschichte. Viele glauben, dass die Bewohnerin des Waldes eine Hexe sei und schreiben diese Berufung Selene zu.

Selenes wahre Geschichte und ihre Herkunft wird im Verlauf einiger Quests immer weiter enthüllt. Während der Quest Verloren und wiedergefunden sucht Quina, die Kindheitsfreundin des Erweckten, Selene im Hexenwald auf, um von ihr zu erfahren, wie man die Wunde auf der Brust des Erweckten heilt.

Tief im Wald liegt eine kleine Lichtung, wo sich ein uralter Baum befindet, auf dem eine Hütte errichtet wurde, das Haus der Hexe, welches von Selene bewohnt wird. Quina und der Erweckte erfahren, dass Selene das Haus einst mit ihrer Großmutter bis zu deren Tod bewohnte.

Selena2

Selene ist sehr schüchtern und scheut den Kontakt mit gewöhnlichen Menschen, obwohl sie auf Kräuterkunde spezilialisiert ist.

Im Verlauf der Quest Hexenjagd wird Selene zum Ziel eines Lynchmobs. Einige Bürger und Soldaten aus Gran Soren bezichtigen Selene, für die Angriffe des Drachen verantwortlich zu sein. Man glaubt sogar, dass Selene eine mächtige Druidin sei, die mit der Bestie im Bunde steht.

Der Mob belagert das Haus der Hexe und sie drohen damit, die Hütte niederzubrennen. Bevor es jedoch dazu kommt, erwacht ein Wächtergolem zum Leben, der die Meute vertreibt.

Nach dem missglückten Übergriff flieht Selene tiefer in den Hexenwald. Sie kann anschließend am Grab der Wächterin gefunden werden, wo man sie in Gegenwart einer geisterhaften Erscheinung antrifft, die sich als Selenes Großmutter, Sofiah, herausstellt. Hier wird enthüllt, dass Selene der Vasall einer früheren Erweckten ist. Im Gespräch mit Sofiah erfährt der Erweckte von einem Prozess, den Sofiah die 'Verleihung des Geistes nennt. Im Verlauf dieses Prozesses werden Vasallen ihrem Meister mit der Zeit immer ähnlicher und auch menschlicher.

Nach Abschluss der Quest Hexenjagd ist Selene nicht länger ein Vasall, sondern ein richtiger Mensch. Sie zieht anschließend in das Haus des Erweckten nach Kassardis um, wo man sie auch im Endgame antrifft.

Selene trägt eine Waldtunika und ihr bevorzugtes Geschenk ist der Kappensitzling.

Kräuterbier[]

Selene kann Kräuterbier für den Erweckten brauen, wenn man sie anspricht und ihr bestimmte Kräuter und Heilmittel überreicht. Selene braut aus diesen Zutaten anschließend verschiedene Kräuterbiere. Diese Kräuterbiere sind recht starke Heilmittel, daher kann die Dienstleistung ziemlich nützlich sein.

Kräuterbier Effekt Benötigte Zutat
Kräuterbier Stellt nach Einnahme 400 Gesundheitspunkte für die gesamte Gruppe wieder her. Gransyskraut
Erlesenes Kräuterbier Stellt nach Einnahme 650 Ausdauerpunkte für die gesamte Gruppe wieder her und versetzt gleichzeitig alle in Schlaf. Südland-Dost
Geheimes Kräuterbier Stellt nach Einnahme 800 Ausdauerpunkte für die gesamte Gruppe wieder her und belegt gleichzeitig alle mit Unterdrückung von Fertigkeiten. Ewige gammelige Beere
Bestes Kräuterbier Stellt nach Einnahme 550 Gesundheitspunkte und 550 Ausdauerpunkte für die gesamte Gruppe wieder her. Nüchternheitswein
Kräuterbier-Destillat Stellt nach Einnahme 800 Gesundheitspunkte für die gesamte Gruppe wieder her. Königslorbeer
Duftendes Kräuterbier Stellt nach Einnahme 800 Gesundheitspunkte für die gesamte Gruppe wieder her. Salomets Geheimnis

Kombinieren[]

Selenes Gebräue können weiter kombiniert werden, um die folgenden Erzeugnisse zu erhalten:

Gegenstand Gegenstand Ergebnis
Kräuterbier-Destillat + Nostalgiestaub = Duftendes Kräuterbier
Geheimes Kräuterbier + Pfefferminzsamen = Feinstes Kräuterbier
Geheimes Kräuterbier + Errettungselixier = Perfektes Kräuterbier

Quests[]

Anmerkungen[]

Selena
  • Selene gehört zu den Charakteren, die am Ende der Quest Das Leben danach einzigartigen Dialog haben.
  • Nach Abschluss der Quest Hexenjagd kann Selene zu Pablos Gasthaus gebracht werden, um das Brauen und Einlagern von Kräuterbier zu beschleunigen. Du kannst bei Selene sooft du willst Kräuterbier brauen und es direkt bei Pablos einlagern. Selene wird nicht ins Haus des Erweckten zurückkehren, bevor du nicht übernachtest oder Kassardis verlassen wird.
  • Ihr Outfit Wald-Tunika kann durch erfolgreichen Abschluss des Speed-Modus erhalten werden.
  • In einem Tontopf im Haus der Hexe kann ein Schlichter Magiestab gefunden werden, was darauf schließen lässt, dass Selene als Vasall eine Erzmagierin gewesen sein könnte.
  • Wenn die Quest Verloren und wiedergefunden nicht abgeschlossen wird und Selene in Quinas Gegenwart nicht angetroffen wurde, dann ist Selenes Handlungsstrang bis zum New Game Plus nicht verfügbar.
  • Es kann vorkommen, dass Selene vor dem Erweckten flieht, sollten Monster dir zum Haus der Hexe gefolgt sein. In diesem Fall solltest du die Monster töten und das Haus anschließend erneut betreten.
  • Selenes neue Menschlichkeit wird durch ihre Todesanimation sichtbar. Wenn sie vor Abschluss der Quest Hexenjagd stirbt, dann bricht sie zusammen und wird, wie ein Vasall, ins Rift geschickt. Wenn sie nach Abschluss der Quest stirbt, dann bleibt sie tot am Boden liegen, wie jeder andere Mensch auch.
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