Der Rift-Laden wird von Johnathan, einem meisterlosen Vasallen, geführt und bietet dir spezielle Gegenstände im Austausch für Riftkristalle an. Du findest den Laden im Kommandoquartier des Lagers, im selben Teil des Zeltes, wo auch der Riftstein steht.
Johnathan taucht erst auf, wenn du die Quest Unsanftes Erwachen abgeschlossen hast.
Überblick[]
Das Warenangebot umfasst größtenteils Gegenstände kosmetischer Natur, mit denen du deine Charaktere nachträglich gestalten kannst (Ringe, Augengläser, Haarfarben, Hautpigmentierungen, Gesichtspigmentierungen). Außerdem kannst du Elxiere erstehen, um die Wesensart deines Hauptvasallen zu formen und Kopien von gesalbten Waffen kaufen, wenn du ein Exemplar durch den Abschluss einer Quest bereits erhalten hast.
Bedenke, dass ausschließlich Riftkristalle akzeptiert werden und du einmal gekaufte Gegenstände nicht an Johnathan zurückverkaufen kannst. Es existiert kein Händler im Spiel, der dir hier erworbene Gegenstände wieder abnimmt, auch nicht Barroch auf Finstergram.
Das Spiel setzt einen Speicherpunkt, nachdem man einen Kauf getätigt hat und Riftkristalle abgezogen wurden.
Warenangebot[]
(Hinweis: Die Verfügbarkeit einiger Gegenstände setzt einen bestimmten Fortschritt in der Hauptgeschichte oder den Abschluss von Nebenquests voraus.)
Elixiere[]
| Gegenstand | Gewicht | R | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Elixier: Aggressiv | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er sich im Kampf auf den stärksten Gegner stürzt. |
| Elixier: Vorsichtig | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er im Kampf auf Ausdauer und Gesundheit achtet. |
| Elixier: Dezimierend | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er sich im Kampf auf den schwächsten Gegner stürzt. |
| Elixier: Strategisch | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er sich auf Fernwaffen und Magie einsetzende Gegner stürzt. |
| Elixier: Opportunistisch | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er versucht, seinen Verbündeten Vorteile zu verschaffen. |
| Elixier: Beschützend | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er den Erweckten vor jeder Gefahr beschützt. |
| Elixier: Unterstützend | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er die Sicherheit der Vasallen zu gewährleisten sucht. |
| Elixier: Neugierig | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er sich dazu aufmacht, neue Gegenden zu erkunden. |
| Elixier: Gierig | 0.12 | 250 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen so verändert, dass er selbst im Kampfgetümmel nach geheimen Schätzen sucht. |
| Neutralisierendes Elixier | 0.12 | 500 | Ein Trank, der die Wesensart eines Vasallen und alle damit verbundenen Charaktereigenschaften auslöscht. |
Pigmentierungen und Färbungen[]
Haare[]
| Art | Gegenstand | Kosten | |
|---|---|---|---|
| Haarfarben | Rote Haarfarbe | 1.000 R |
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| Rosa Haarfarbe | 2.500 R |
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| Hellblaue Haarfarbe | 2.500 R |
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| Dunkelblaue Haarfarbe | 2.500 R |
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| Tannengrüne Haarfarbe | 2.500 R |
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| Grüne Haarfarbe | 2.500 R |
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| Gelbe Haarfarbe | 2.500 R |
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| Hautpigmentierungen | Rotes Hautpigment | 20.000 R |
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| Gelbes Hautpigment | 40.000 R |
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| Grünes Hautpigment | 60.000 R |
| |
| Blaues Hautpigment | 80.000 R |
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| Violettes Hautpigment | 100.000 R |
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| Schwarzes Gesichtspigment | 2.500 R |
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| Weißes Hautpigment | 2.500 R |
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| Gesichtspigmentierungen | Zinnrotes Gesichtspigment | 1.000 R |
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| Goldenes Gesichtspigment | 3.500 R |
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| Leuchtend grünes Gesichtspigment | 3.500 R |
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| Türkisfarbenes Gesichtspigment | 3.500 R |
| |
| Blaues Gesichtspigment | 3.500 R |
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| Lavendelfarbenes Gesichtspigment | 3.500 R |
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| Weißes Gesichtspigment | 3.500 R |
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Ausrüstung[]
| Art | Gegenstand | Gewicht | R | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Gesalbte Waffen | Schwarzes Wellenschwert | 1.44 | 1.000 | Ein nachtschwarzes Schwert mit wellenförmiger Klinge. Seine gefettet Klinge überzieht jeden, den es trifft, mit Öl. |
| Dunkles Bastardschwert | 2.11 | 1.500 | Eine Schwarze Versehrerklinge, mit Öl eingefettet. Sie überzieht jeden, den sie trifft, mit Öl. | |
| Gesalbtes Rapier | 1.34 | 2.000 | Ein dauergefetteter Degen, der jeden, den er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbter Harmbringer | 2.77 | 1.000 | Ein dauerhaft gefetteter Harmbringer, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbte Stacheln | 2.51 | 1.500 | Dauerhaft gefettete tausend Stacheln, die alles, was sie treffen, mit Öl überziehen. | |
| Gesalbter Rabenschnabel | 1.96 | 2.000 | Ein dauerhaft gefetteter Stahlschnabel, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Seelenbrecher | 4.98 | 1.000 | Ein dauerhaft gefetteter Lebensbann, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbte Lanze | 4.66 | 1.500 | Dauerhaft gefettetes Lanzers Schwert, das alles, was es trifft mit Öl überzieht. | |
| Gesalbter Greif | 3.40 | 2.000 | Ein dauerhaft gefetteter Siegreicher Greif, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbter Hammer | 5.46 | 1.000 | Ein dauerhaft gefetteter Hammer, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbter Dreizahn | 6.42 | 1.500 | Ein dauerhaft gefetteter Dreizahn, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbtes Zyklopensiegel | 7.68 | 2.000 | Ein dauerhaft gefetteter Zyklopenerbe, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbte Stilette | 0.94 | 1.000 | Dauerhaft gefettete Stilette, die alles, was sie treffen mit Öl überziehen. | |
| Gesalbte Hakendolche | 0.91 | 1.500 | Dauerhaft gefettete Hakendolche, die alles, was sie treffen mit Öl überziehen. | |
| Gesalbte Mondsicheln | 1.05 | 2.000 | Dauerhaft gefettete Mondsicheln, die alles, was sie treffen mit Öl überziehen. | |
| Gesalbter Gnadenstab | 1.08 | 1.000 | Ein dauerhaft gefetteter Gnadenstab, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Himmelsglanz | 0.96 | 1.500 | Ein dauerhaft gefetteter Ankerstab, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbte Klaue | 0.93 | 2,000 | Eine dauerhaft gefettete Wirbelklaue, die alles, was sie trifft, mit Öl überzieht. | |
| Dunkles Gramhorn | 1.36 | 1.000 | Ein dauerhaft gefettetes Gramhorn, das alles, was es trifft, mit Öl überzieht. | |
| Gesalbter Mondstab | 1.49 | 1.500 | Ein dauerhaft gefetteter Mondstab, der alles, was er trifft, mit Öl überzieht. | |
| Finsterniswalter | 1.41 | 2.000 | Ein Magiestab, bekrönt von schwarzer Sonne. Überzogen mit einem dünnen Ölfilm überzieht er alles, was er trifft, mit Öl. | |
| Augengläser | Schwarze Augengläser | 0.07 | 2.000 | Ein Paar einfache schwarze Augengläser |
| Silberne Augengläser | 0.07 | 30.000 | Ein Paar einfache Augengläser aus Silber. | |
| Goldene Augengläser | 0.07 | 70.000 | Ein Paar einfache Augengläser aus Gold. | |
| Rote Augengläser | 0.07 | 300.000 | Ein Paar einfache rote Augengläser | |
| Rüstungen | Sonnenrüstung | 5.36 | 1.000 | Magisch geschmiedete Rüstung. Sie bedient sich der Kraft der Sonne, um die Gesundheit automatisch wiederherzustellen. |
| Dämonenrüstung | 0.94 | 2.000 | Eine leichte Rüstung, die größeren Schaden zulässt und den Ausdauerverbrauch steigert, aber gleichzeitig die Menge verdienter Disziplin erhöht. | |
| Handschuhe der Macht | 1.46 | 1.500 | Kampfhandschuhe aus einem violetten Kristall. Sie erhöhen die Geschwindigkeit des Trägers, wenn er Objekte erklimmt. | |
| Schmuckstücke | Roter Sternring | 0.20 | 10.000 | Ein Ring von leuchtendem Rot, der funkelt wie ein Stern am nächtlichen Himmel. |
| Roter Sternohrring | 0.20 | 30.000 | Ein Ohrring von leuchtendem Rot, der funkelt wie ein Stern am nächtlichen Himmel. | |
| Grüner Sternring | 0.20 | 20.000 | Ein Ring von leuchtendem Grün, der funkelt wie ein Stern am nächtlichen Himmel. | |
| Grüner Sternohrring | 0.20 | 60.000 | Ein Ohrring von leuchtendem Grün, der funkelt wie ein Stern am nächtlichen Himmel. | |
| Blauer Sternring | 0.20 | 30.000 | Ein Ring von leuchtendem Blau, der funkelt wie ein Stern am nächtlichen Himmel. | |
| Blauer Sternohrring | 0.20 | 90,000 | Ein Ohrring von leuchtendem Blau, der funkelt wie ein Stern am nächtlichen Himmel. | |
| Erstklassiger Ring | 0.20 | 150.000 | Kein Ring der Welt funkelt heller als dieser. Er birgt keine besonderen Kräfte, sein ästhetischer Wert ist aber kaum aufzuwiegen. | |
| Erstklassiger Ohrring | 0.20 | 300.000 | Kein Ohrring der Welt funkelt heller als dieser. Er birgt keine besonderen Kräfte, sein ästhetischer Wert ist aber kaum aufzuwiegen. |
Sonstiges[]
| Gegenstand | R | Beschreibung |
|---|---|---|
| Kunst der Metamorphose | 5.000 | Ermöglicht die einmalige Veränderung von Name, Aussehen, Geschlecht und Stimme des Erweckten und seines Hauptvasallen. Im Hauptmenü kann der Charakter-Editor geöffnet werden. Wird verfügbar, nachdem man Gran Soren erreicht hat. |
| Geheimnis der Metamorphose | 10.000 | Ermöglicht die unbegrenzte Veränderung von Name, Aussehen, Geschlecht und Stimme des Erweckten und seines Hauptvasallen. Im Hauptmenü wird der Charakter-Editor dauerhaft verfügbar. Wird möglich, nachdem man Die letzte Schlacht abgeschlossen hat. |
Anmerkungen[]
- Keiner der hier erwerbbaren Gegenstände kann an Hilfsvasallen abgegeben und damit an andere Spieler verschenkt werden, da man Riftkristalle einsetzen muss, um sie zu kaufen.
- Gesalbte Waffen erscheinen im New Game Plus erst dann, wenn man sie erneut durch die dazugehörige Quest in diesem Spieldurchlauf erhalten hat. Es ist unerheblich, ob man sie im vorherigen Spieldurchlauf bereits erhalten hat.
- Alle Gesichtspigmentierungen haben eine passende Augenfarbe.
- Gekaufte Kunst der Methamorphose, Geheimnis der Methamorphose, Gesichtspigmentierungen, Haarfarben oder Hautpigmentierungen erscheinen nicht im Inventar, sondern schalten zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten im Charakter-Editor frei. Noch nicht gekaufte Optionen werden ausgegraut.




















