Deutsches Dragon's Dogma Wiki
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„Es ist eine einfache Wahl Erweckte/r: Schreitet voran oder weicht zurück.“
Der folgende Artikel könnte dir wesentliche Handlungselemente vorwegnehmen!
Lies nicht weiter, wenn du Spoiler vermeiden willst.


Madeleine ist ein NPC in Dragon's Dogma.

Geschichte[]

Madeleine ist eine fahrende Händlerin, die der Erweckte erstmals in Kassardis treffen kann, wo sie darum bittet, ins Lager begleitet zu werden. Durch die Begleitung nimmt die „Beziehung“ zum Erweckten ihren Anfang, den sie wenig später um Geld für ihre Geschäfte und Reisen nach Gran Soren bittet.

Später begegnet man ihr wieder in Gran Soren, wo sie einen kleinen Laden in einem Verlassenen Haus im Jagdgelände eröffnet hat.

Madeleine stammt aus einfachen Verhältnissen und da sie als Kind ausgesetzt und von Nonnen großgezogen wurde, sucht sie Reichtum um jeden Preis. Mehr durch Gier als durch Boshaftigkeit gerät sie später in eine Verschwörung, die mit Julien und den Erlösern zu tun hat und in der sie dem Ritter Informationen im Austausch für Gold anbietet. 

Letztendlich wird ihr der Mangel an moralischer Kompetenz zum Verhängnis und sie wird von den Wachen Gran Sorens' für den Handel mit Erlöser-Abzeichen gesucht. Zur Flucht gezwungen verliert sie (meistens) alles und wird wieder zur Hausiererin.

Obwohl sie in ihrem Streben nach Reichtum etwas gefühllos und manipulativ ist, ist Madeleine nicht ohne Menschlichkeit, und möglicherweise verbirgt sich unter der Fassade ein Herz aus Gold.

Madeleine trägt die Damen-Wandertracht.

In Gransys existiert eine kleine Abtei, die immer nur unter dem Namen „die Abtei“ bekannt war. In der Abtei leben ein paar Schwestern ein genügsames und bescheidenes Leben. Diese Schwestern sind glühende Anhänger des Guten Glaubens, sie sind freundlich und gütig und das Volk verlässt sich auf sie. Da die Schwestern nie ein Kind im Stich lassen würden, wurden manchmal hilflose Babys auf den Stufen der Abtei zurückgelassen.

Solch ein Kind war auch Madeleine.

Madeleine wurde als Waise von den Schwestern großgezogen, aber im Gegensatz zu ihren sanften Betreuerinnen hasste sie es, in Armut und Bescheidenheit zu leben. Sie war den Schwestern zwar dankbar, dass diese sie aufgezogen hatten, sie schwor aber auch, dass sie nie ebenso dem Guten Glauben dienen würde.

Als sie alt genug war, floh Madeleine eines Tages ohne ein Abschiedswort aus der Abtei. Die einzigen Besitztümer, die sie bei sich trug, waren das, was sie vor der Flucht aus der Abtei hatte stehlen können: ein wenig Geld, eine Sammlung hoffentlich wertvoller Schriftstücke und heiliger Gerätschaften und ein einziger Dolch.

Madeleine ist außerordentlich gerissen, doch ihre Schönheit und freundliches Wesen verhindern meist, dass die Menschen sie durchschauen. Sie liebt Reichtum und ist völlig darauf konzentriert, Geld zu machen. Sie möchte niemandem Schaden zufügen. Sie betrügt andere Leute nur, um Profit zu machen. Die Naivität, mit der sie die Welt sieht, gleicht ihre Gerissenheit etwas aus.


Sie ist außerdem eine begabte Lügnerin und lügt sehr schlagfertig, um ihre eigene Position zu erleichtern. Sie ist so geschickt im Betrug, dass sie nicht nur andere täuschen, sondern sich manchmal sogar selbst von ihren Lügen überzeugen kann. Daher ist es nicht einfach, die Tiefen ihres Herzens zu ergründen, denn sie selbst kennt ihre wahren Gefühle nicht zur Gänze.

— Offizielle Beschreibung von Capcom

Dienstleistungen[]

Madeleine ist eine fahrende Händlerin, die eventuell einen Laden in Gran Soren eröffnet. In der Quest Lieferantenbedarf ist sie auf der Suche nach seltenen Metallfiguren. Wenn sie eine originale Figur erhält, dann erweitert sie ihr Angebot.

Ihre Waren scheinen besonders weibliche Charaktere anzusprechen sowie Magier, Bogennutzer und Zauberbogen-Nutzer. Außerdem hat sie seltene Heilmittel, Amulette und spezielle Ringe im Angebot.

Warenangebot[]

Art Gegenstand Anzahl Preis Verfügbarkeit
Heilmittel Getrocknete Kräuter 3 270 G Bronzene Figur oder besser
Steinmoos-Umschlag 2 1.400 G Silberne Figur oder besser
Fremdländische Arznei 1 4.600 G Goldene Figur
Eingemachte Pilze 3 800 G Bronzene Figur oder besser
Nackenfett-Öl 2 900 G Silberne Figur oder besser
Ausdauertrunk 1 1.300 G Goldene Figur
Balsam-Duftwasser 2 3.750 G Silberne Figur oder besser
Balsam-Rauchwerk 1 8.250 G Goldene Figur
Aufmunterungsduftwasser 2 3.250 G Silberne Figur oder besser
Balsam-Rauchwerk 1 7.750 G Goldene Figur
Gabe der Kraft 15 150 G Abschnitt 1
Gabe des Mutes 15 100 G Abschnitt 2
Hexertrunk 12 150 G Abschnitt 2
Hexerweihrauch 10 1.500 G Abschnitt 3
Pfaffentrunk 12 100 G Abschnitt 2
Pfaffenweihrauch 10 1.000 G Abschnitt 3
Wunderelixir 2 2.500 G Abschnitt 4
Werkzeug Amulett des Eroberers 2 1.500 G Abschnitt 1
Amulett des Himmelsboten 2 1.000 G Abschnitt 1
Amulett des Dämons 2 1.500 G Abschnitt 1
Amulett des Magiers 2 1.000 G Abschnitt 1
Amulett des Ordensmanns 2 2.000 G Abschnitt 2
Pilger-Glücksbringer 2 70.000 G Endgame
Giftpfeil 40 6 G Abschnitt 1
Blendpfeil 30 30 G Abschnitt 2
Verstummungspfeil 20 12 G Abschnitt 2
Schlafpfeil 15 18 G Abschnitt 3
Ölpfeil 35 7 G Abschnitt 3
Pulversphäre 10 1.210 G Abschnitt 1
Drachengeifer 14 980 G Abschnitt 2
Fremdländisches Messer 3 930 G Abschnitt 2
Materialien Flammirin 3 270 G Abschnitt 2
Imperiale Säure 3 1.130 G Abschnitt 3
Dolche Halsabschneider 1 2.520 G Abschnitt 1
Stilette 2 11.600 G Abschnitt 2
Glühende Dolche 1 22.300 G Abschnitt 3
Hakendolche 1 46.800 G Abschnitt 4
Glimmende Sicheln 1 59.400 G Abschnitt 5
Purpurzähne 1 72.800 G Silberne Figur oder besser
Mondsicheln 1 91.700 G Abschnitt 6
Galvanische Dolche 1 183.600 G Goldene Figur
Kunai 1 156.000 G Goldene Figur
Eisklirrende Dolche 1 248.800 G Endgame
Stäbe Kleißendes Karmesin 1 13.300 G Abschnitt 2
Donnerschlag (Stab) 1 32.600 G Abschnitt 3
Himmelsachse 1 84.400 G Abschnitt 4 & hohe Gunst
Kunststein 1 97.800 G Abschnitt 6
Wirbelklaue 1 272.000 G Endgame
Kurzbögen Kurzbogen 3 600 G Abschnitt 1
Waldbogen 2 5.700 G Abschnitt 2
Schattenwolfbogen 1 8.640 G Abschnitt 3
Kampfbogen 1 22.800 G Abschnitt 4 & hohe Gunst
Jagdbogen 1 46.500 G Abschnitt 6
Unerschütterlicher Bogen 1 136.000 G Endgame
Magische Bögen Magieschleuder 2 12.200 G Abschnitt 2
Meisterstück 1 45.300 G Abschnitt 4 & hohe Gunst
Hagelschlag 1 85.400 G Abschnitt 6
Heroldhort 1 228.000 G Endgame
Kopfschutz Weiße Kappe 2 4.230 G Abschnitt 2
Ordenshaube 1 53.000 G Abschnitt 6
Tiara 1 14.200 G Abschnitt 2
Leder-Haarreif 1 12.900 G Abschnitt 3
Lorbeerkranz 1 263.500 G Endgame
Feen-Kapuze 2 1.310 G Abschnitt 2
Grüne Kapuze 1 3.480 G Abschnitt 2
Zwielichtige Kapuze 1 24.400 G Abschnitt 3
Bekrönte Kapuze 1 48.200 G Abschnitt 6
Herbstfarben-Kapuze 1 129.800 G Endgame
Sommerhaube 1 43.300 G Silberne Figur oder besser
Sinnliche Haube 1 352.000 G Goldene Figur
Torso Tunika 3 330 G Abschnitt 1
Baumwolltunika 2 2.840 G Abschnitt 2
Waldgrüne Tunika 2 18.300 G Abschnitt 3
Leinenhemd 3 1.050 G Abschnitt 2
Geweihte Weste 2 12.300 G Abschnitt 3
Alchemistische Weste 1 22.200 G Abschnitt 4 & hoher Gunst
Jungfernmieder 1 19.500 G Bronzene Figur oder besser
Damenkorsett 1 5.880 G Abschnitt 3
Korsett einer Adligen 1 29.800 G Silberne Figur oder besser
Brustpanzer 2 3.340 G Abschnitt 2
Schwacher Schutz 1 39.100 G Abschnitt 4
Stepp-Panzer 1 15.600 G Abschnitt 3
Hosenpolster 1 43.000 G Abschnitt 4
Löwen-Stepp-Panzer 1 79.700 G Abschnitt 6
Animistisches Gewand 1 84.400 G Abschnitt 6
Karmesinroter Mantel 1 188.900 G Endgame
Plattenharnisch 1 33.000 G Bronzene Figur oder besser
Jungfernunterrock 1 61.600 G Bronzene Figur oder besser
Sommerlicher Pareo 1 73.600 G Silberne Figur oder besser
Sinnlicher Pareo 1 468.200 G Goldene Figur
Lehrlingsmantel 1 9.250 G nur Dark Arisen
Armschutz Armsiegel 1 41.800 G Silberne Figur oder besser
Ellbogenschutz 2 1.040 G Abschnitt 2
Bronzespangen 2 2.850 G Abschnitt 2
Tiger-Spangen 1 7.740 G Abschnitt 3
Runenspangen 1 20.520 G Abschnitt 4
Jade-Armreife 1 45.360 G Abschnitt 6
Alchemistische Armreife 1 111.600 G Endgame
Beinschutz Lederverstärkte Hose 1 420 G Abschnitt 1
Banditen-Beinlinge 1 7.700 G Abschnitt 3
Eisenumhüllte Hose 1 18.600 G Abschnitt 4
Geschnürte Beinlinge 2 2.980 G Abschnitt 2
Braun geschnürte Hosen 2 17.900 G Abschnitt 3
Alchemistische Hosen 1 18.200 G Abschnitt 4 & hohe Gunst
Weiße Strümpfe 1 15.600 G Bronzene Figur oder besser
Seidenwäsche 1 21.800 G Abschnitt 6 & hohe Gunst
Dämmerungs-Schuhe 1 3.460 G Abschnitt 2
Zwielicht-Schuhwerk 1 24.680 G Abschnitt 4
Schenkelstiefel 2 7.460 G Abschnitt 3
Feine Schenkelstiefel 2 24.080 G Abschnitt 3
Rote Schenkelstiefel 1 48.680 G Abschnitt 6
Dunkle Kniestiefel 1 122.800 G Endgame
Langer blauer Kilt 1 4.160 G Abschnitt 2
Langer roter Kilt 1 26.460 G Abschnitt 4
Langer violetter Kilt 1 130.200 G Endgame
Greifen-Schenkelschützer 1 36.880 G Silberne Figur oder besser
Flammenrock 1 288.600 G Goldene Figur
Umhänge Alchemistischer Mantel 1 6.080 G Abschnitt 4 & hoher Gunst
Schmuck Verderbnisnägel 1 2.400 G Abschnitt 1
Stachelnägel 1 7.800 G Bronzene Figur oder besser
Tiefroter Ring 1 40.000 G Abschnitt 3
Azurblauer Ring 1 40.000 G Abschnitt 3
Purpurner Ring 1 40.000 G Abschnitt 3
Tiefschwarzer Ring 1 60.000 G Bronzene Figur oder besser
Schneeweißer Ring 1 60.000 G Silberne Figur oder besser
Rubinring 1 120.000 G Goldene Figur
Rosenring 1 30.000 G Abschnitt 2
Irisring 1 30.000 G Abschnitt 3
Veilchenring 1 30.000 G Abschnitt 3
Ohrring der Unrast 1 56.000 G Abschnitt 2
Ohrring der Reinigung 1 56.000 G Abschnitt 3
Ohrring der Flinkheit 1 56.000 G Abschnitt 4
Ohrring der Beredsamkeit 1 56.000 G Abschnitt 6

Aufenthaltsorte[]

  • Kassardis, am Anfang des Spiels, in Pablos Gasthaus, vor der Hauptquest Hinfort mit dem Haupt.
  • Das Lager, sie erscheint dort nur, wenn man sie in ihrer Eskort-Quest Wachdienst dorthin begleitet hat.
  • Gran Soren, am Brunnenplatz und im Gasthaus zur Einigkeit, bevor die Quest Schattenjagd begonnen wurde.
  • Gran Soren, im Verlassenen Haus im Jagdgelände, nachdem die Quest Schattenjagd beendet wurde.
    • Wenn diese Quest nicht beendet wurde, bleibt Madeleine als wandernde Hausiererin im Gasthaus zur Einigkeit.

Endgame (nach Die letzte Schlacht)

  • Gran Soren, am Feld, wenn Ein schlechtes Geschäft zwar gestartet wurde, jedoch fehlgeschlagen ist, verkauft Madeleine keine Waren.
  • Gran Soren, am Feld, wenn Ein schlechtes Geschäft gänzlich ignoriert wurde, verkauft Madeleine Waren.
  • Pablos Gasthaus in Kassardis, wenn Ein schlechtes Geschäft erfolgreich abgeschlossen wurde, verkauft Madeleine Waren.
  • Im Haus des Erweckten (Euer Haus) in Kassardis, wenn Madeleine die Liebschaft deines Erweckten wurde. Madeleine verkauft ihre Waren weiterhin, gewährt aber keinerlei Preisnachlässe.

Quests[]

Anmerkungen[]

  • Wenn man die Quest Ein schlechtes Geschäft begonnen hat, wird Madeleine aus dem Spiel entfernt, bis Die letzte Schlacht abgeschlossen wurde.
  • Im frühen Stadium von Madeleines Charakterentwicklung war geplant, dass sie ihre Kleidung der Witterung anpasst. Dies wurde jedoch nicht umgesetzt.
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