Deutsches Dragon's Dogma Wiki
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Der Hexenwald ist ein Ort in Dragon's Dogma.

Übersicht[]

Dieser mysteriöse, in dichten Nebel gehüllte Wald liegt im Südosten von Gransys, östlich der Ruinen von Schloss Aernst und den Kuppen von Vestad. Tief im Wald gibt es einen uralten Baum, auf dem ein Baumhaus errichtet wurde, das Haus der Hexe. Der dichte Nebel im Wald soll das Haus verbergen oder schützen und kann gelichtet werden, indem man die insgesamt sieben Nebel-Totems findet und zerstört, die an einigen Stellen im Wald platziert wurden. Es gibt drei Nebel-Totems im Hauptwald und vier weitere in der Umgebung des Hauses der Hexe.

Der tiefe Hexenwald ist nur durch eine Passage unter dem Haus der Hexe erreichbar, wo eine Art Tunnel im uralten Baum durchquert werden muss.

Der Durchgang wird von einem inaktiven Golem blockiert, bis du die Quest Hexenjagd abgeschlossen hast. Am Ende dieses zweiten Gebiets findest du die Grabstätte einer früheren Erweckten, das Grab der Wächterin.

Hauptwald

Sturspross, Südland-Dost, Grünlattich und Wirksamer Grünlattich sind gewöhnliche Pflanzen im Hexenwald. Die Fauna besteht aus Hasen, Wilden Ebern,Krähen, Spinnen und Wölfen. Außerdem triffst du hier auf Kobolde und bei Nacht wird der Wald von Phantomen heimgesucht.

Der Wald wird von einem Fluss durchzogen, in dem es Fischvorkommen gibt, aus denen du, vor allem nachts, auch Riesenfische sammeln kannst.

An den nördlichen Rändern des Waldes gibt es lockere Felsbrocken, die allerdings meist erst ausgelöst werden, wenn man sie mit Pfeilen trifft.

Das Haus der Hexe

Das Haus der Hexe wurde auf einer Lichtung in den Zweigen eines riesigen Baumes errichtet, der mehr Licht einfängt als der übrige Wald und außerdem frei von Nebel ist. Des Weiteren gibt es hier mehrere inaktive Golems. Pfade führen vom Haus der Hexe über die Lichtung zum Meeresbrisenpfad, zurück in den Hauptwald oder unter dem Baum hindurch tiefer in den Wald hinein.

Tiefer Hexenwald
Das Grab der Wächterin ist der einzige Ort, an dem Königslorbeer gefunden werden kann. Wilde Eber bewohnen diesen Teil des Waldes und am Fluss ruht  neben einem inaktiven Golem auch ein Eisengolem, außerdem begegnet man stellenweise ein paar Skelett-Rittern.

In Dark Arisen kann ein Zielkristall hinter der Tür gefunden werden, die zum Grab der Wächterin führt und während der Quest Beistand für den Juwelenkönig I gibt es im Wald mehrere Koboldschamanen.

Beute[]

Karte
Hexenwald Map
Truhe Beute
+ Sammelpunkte am Boden von Westen nach Osten :


  • Verstärkter Langbogen, Rostiges Schwert
  • Weiße Kappe, Rostiges Großschwert, Rostiger Magiestab
  • Ledernes Taillenband , Rostiger Streitkolben, Rostige Dolche
  • Oger-Knochen, Rostiges Schwert
1 Magierhut, Grüne Kapuze, Strategien: Golems 1, Schwätzer-Maske, Gabe der Kraft
2 Damenkorsett, Magischer Buckler oder Weiße Strümpfe
3 Magieschleuder, Rostiger Bogen oder Flüssiger Elan
4 Amulett des Münzherren, Schlichter Magiestab oder Silberring
5 Missionarskutte, Magiers Waffenrock, Mahagoni-Umhang, Juwel der Gesundheit, Gabe des Mutes, Hartknollenmilch

Naher Sammelpunkt im Nordosten kann Dämmerungs-Schuhe, Zweihänder oder Rostiges Schwert enthalten.

6 Ohrring der Unrast, Schattenwolf-Umhang oder Silberring
7 Gelbe Gamaschen, Langer blauer Kilt, Stadthosen
8 Amulett des Veteranen, Magier-Schuhwerk
9 Diadem, Silberbänder, Schattenwolf-Bogen, Ohrring der Reinigung
10 Donnerschlag, Azurblauer Ring, Rosenring
11 Ohrring der Unrast, Alchemistischer Umhang
12 Reisestein
13 Magier-Schuhwerk, Zeichen der Chimäre oder Feuerkralle
14 Mondstab
15 Gnadenstab, Himmelsanker, Himmelsachse
16 Schlichter Magiestab, Niedertracht, MeisterstückKampfbogen

Quests[]

Umgebungskenntnisse für Vasallen[]

  • Aus Richtung Kuppen von Vestad, wenn du den Fluss und den Wasserfall erreichst.
    • Wenn du ein Nebel-Totem nahe dem Fluss zerstörst.
  • Auf den Stufen, die zum Haus der Hexe führen.
  • Am Grab der Wächterin.

Sobald du den Weg zum Haus der Hexe gefunden hast, werden Vasallen dich künftig durch den Wald zum Haus führen.

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