Heilig, auch Heiligkeit oder Heilige Magie, ist eine der Fünf Erzmagien in Dragon's Dogma.
Übersicht[]
Heilige Zauber und mit heiliger Magie verzauberte Waffen fügen Gegnern im Allgemeinen Schaden zu. Während Heilzauber und Stärkungszauber Verbündete heilen und von Vergünstigungen profitieren lassen, werden alle untoten Gegner schwer verletzt, die in den Radius des Zaubers geraten. Besonders Skelette, Geister, Untote aller Art, Lichs, Böse Geister und auch Verfluchte Drachen nehmen schweren Schaden durch heiligbasierte Angriffe.
Der Schaden, der Gegnern mit heiligverzauberten Waffen oder heiligen Zaubern zugefügt wird, kann den Anwender heilen, allerdings wird nur indirekter 'weißer' Schaden regeneriert. Wird ein Schlag ausgeführt, der den Anwender heilt, dann entspricht die wiederhergestellte Gesundheit einem Zehntel der Magischen Abwehr des Anwenders.
Es gibt nur wenige Feinde, die deine Gruppe mit heiligbasierten Zaubern angreifen, dazu gehört der Drache, der Urdrache, der Dunkle Bischof und der Truchsess. Heilige Magie kann in allen Situationen eingesetzt werden, doch einige Monster sind stark resistent, im Endgame wird das Element dann nützlicher, da vermehrt anfällige Gegner erscheinen.
Einige Gegner, können einen ähnlichen Zauber wirken, um sich selbst oder ihre beschworenen Marionetten zu heilen oder gegen Schaden zu verstärken, diese 'unheilige Magie' erzeugt ein Siegel aus rotem Nebel und hat überhaupt keine Auswirkungen auf deine Gruppe, sollte ein Charakter hineingeraten.