Die Ebene von Estan ist ein Ort in Dragon's Dogma.
Übersicht[]
Die Ebene von Estan liegt im Zentrum von Gransys und in direktem Umkreis der Hauptstadt Gran Soren, von deren äußeren Befestigungen nur noch Ruinen übrig sind.
Ab Gran Soren führen einige Straßen und Wege durch die Ebene: Die Straße in Richtung Norden führt zu den Höhen von Deos und zur Feldzugsroute, im Westen liegt der Dürrniswald, auf diesem Weg kann man über eine Nebenstraße den Alten Steinbruch erreichen. Die südwestlichen Straßen führen zum Mondsichelpass und zu den Mondenstrahlkliffs. In der Ebene von Estan liegen auch die zwei oberirdischen Nebenzugänge in die Katakomben. Es gibt hier außerdem einen kleinen Küstenabschnitt, das Kap des Paktschlusses.
In der Ebene siedeln keine Menschen mehr, jedoch gibt es zwei baufällige Strukturen (Der Eingestürzte Versammlungsraum und die Bergmannshütte), die dem Verfall überlassen wurden.
Bewohner[]
Trotz der Nähe zur Hauptstadt gibt es in der Ebene eine größere Anzahl Banditen und auch Monster, die sich zwischen den zerstörten Mauern herumtreiben.
Die Fauna der Ebene besteht vor allem aus Ochsen und an den äußeren Rändern gibt es ein kleines Wolfsrudel. Harpyien kreisen über einem Wasserloch nahe dem Fluss, außerdem gibt es kleinere Gruppen Kobolde in der Ebene. Im Fluss vor Gran Soren kann man eine Menge Echsen antreffen, die auf den Felsen in Ufernähe ruhen. Das weitläufige Areal zwischen dem Alten Steinbruch und Gran Soren wird von einem Zyklopen bewohnt. Reisende sollten sich auch vor Greifen in Acht nehmen, die gelegentlich in der Ebene Ochsen jagen.
Tagsüber sind die Straßen noch am sichersten und werden von umherstreifenden Vasallen, Lieferanten und Soldaten frequentiert, bei Nacht erheben sich allerdings Untote aus der Erde und die Kobolde werden unverschämter, da sie sich nun auch auf die Straßen in Richtung Steinbruch wagen. Nahe der Hauptstadt gibt es nachts Eiferer der Erlösung, die herausfordernde Gegner sein können.
Im Endgame wird die Ebene gefährlicher, da die Banditen von Höllenhunden ersetzt werden und am Himmel zusätzlich zu den Harpyien noch Sukkubi kreisen. Auf den Mauern zwischen dem nördlichen und südlichen Tor zur Hauptstadt hausen jetzt zwei Gargoyles. Sogar einem Tatzelwurm kann man zu diesem Zeitpunkt begegnen, allerdings nur solange, bis der veränderte Grabenbruch erstmals betreten wird.
Des Weiteren gibt es östlich der Bergmannshütte, nahe der Straße zum Steinbruch, einen Halbdrachen.
Beute[]
| Karte
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|---|---|---|---|
| Truhe | Möglicher Inhalt | Truhe | Möglicher Inhalt |
| 1 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G)
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2 | Hartknollensaft, Eingemachte Pilze, Getrocknete Kräuter, Geldbeutel (mit 1.000 Münzen) |
| 3 | Hartknollensaft, Eingemachte Pilze, Getrocknete Kräuter, Geldbeutel (mit 1.000 Münzen) | 4 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon |
| 5 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon
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6 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G)
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| 7 | Waldbogen, Magier-Schuhwerk, Schwarze Pelerine | 8 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon |
| 9 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G) | 10 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 11 | Fremdländisches Messer, Drachengeifer, Geldbeutel (mit 1.000 G) | 12 | Hartknollensaft, Eingemachte Pilze, Getrocknete Kräuter, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 13 | Feenkapuze, Eiserne Schenkelschützer, Schultermantel | 14 | Seelen-Heil, Heilbrunn, Eilgebräu, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 15 | Zwei Truhen:
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16 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon |
| 17 | Im Lagerschuppen: Blüte der Wahl, Donnerschlag, Schlacht-Beinschienen, Schultermantel
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18 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon
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| 19 | Seelen-Heil, Heilbrunn, Eilgebräu, Geldbeutel (mit 1.000 G)
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20 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G)
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| 21 | Seelen-Heil, Heilbrunn, Eilgebräu, Geldbeutel (mit 1.000 G)
In der Nähe liegt eine Spitzhacke am Boden. |
22 | Hartknollensaft, Eingemachte Pilze, Getrocknete Kräuter, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 23 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon | 24 | Drei Truhen, eine auf dem Boden und zwei weitere auf den Felsen beim Alten Steinbruch, von Norden nach Süden
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| 25 | Hinter der Bergmannshütte:
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26 | Seelen-Heil, Heilbrunn, Eilgebräu, Geldbeutel (mit 1.000 G)
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| 27 | Schlichter Magiestab, Lederschutz, Rosenring
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28 | Hartknollensaft, Eingemachte Pilze, Getrocknete Kräuter, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 29 | Fremdländisches Messer, Drachengeifer, Geldbeutel (mit 1.000 G) | 30 | Die Truhe ist im Gebüsch versteckt: Fremdländisches Messer, Drachengeifer, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 31 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G) | 32 | Amulett des Himmelsboten, Amulett des Eroberers, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers, Geldbeutel (mit 1.000 G), Großer Geldbeutel (mit 3.500 G), Sucher-Medaillon
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| 33 | Fremdländisches Messer, Drachengeifer, Geldbeutel (mit 1.000 G) | 34 | Sprengpfeil, Blendpfeil, Ölpfeil, Giftpfeil, Verstummungspfeil, Schlafpfeil, Geldbeutel (mit 1.000 G) |
| 35 | Feenkapuze, Eiserne Schenkelschützer, Schultermantel
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Sucher-Medaillon |
| Sonstiges | |||
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Sammelpunkte:
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Quests[]
- Im Bann des Greifen beginnt hier, vor den Toren von Gran Soren.
- Ein Ochsengespann wird von einem Greif und Kobolden angegriffen, nachdem einer der Lindwurmjagd-Aufträge abgeschlossen wurde.
Anmerkungen[]
- Die zerstörten Mauern um Gran Soren sind die Folge einer Attacke durch Greife, die ungefähr 30 Jahre vor den Ereignissen in Dragon's Dogma stattgefunden haben soll. Die Quest Mauer-Souvenir enthält weitere Details.
- Im nordwestlichen Teil gibt es eine Aushöhlung, in deren Nähe ein verlassenes Lager gefunden werden kann, das nun von Wölfen bewohnt wird. Solche Aushöhlungen können mehrfach in der Umgebung gesehen werden, was die Vermutung zulässt, dass in der Gegend einst Bergbau betrieben wurde.
- Am Ufer beim Kap des Paktschlusses greifen die Laken bereits im seichten Wasser an.
