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Der Turm des Vergoltenen Verrats

Tower of Treasons Repaid

Informationen
Erreicht über Die Festung des Andenkens
Führt nach Die Verlassene Kathedrale
Umgebung Insel Finstergram

Der Turm des Vergoltenen Verrats ist ein Ort auf der Insel Finstergram in Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Überblick[]

Du erreichst den Turm über die Festung des Andenkens, nachdem du den Schlüssel der Leere aus der Feuerprüfung des Pilgers beschafft hast und kommst von hier aus weiter in die Verlassene Kathedrale.

Feinde[]

Im ersten Labyrinth-Durchlauf triffst du hier auf einen Blutzyklopen im ersten Stock, drei Koboldschamanen, mehrere Skelette, Spinnen und eine kleine Gruppe Sukkubi. Zusätzlich kann ein Verfluchter Drache zufällig hinzukommen oder mit Ranzigem Köderfleisch angelockt werden.

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf gibt es hier zwei mögliche Gruppen von Feinden : Entweder einen Eisengolem, eine große Anzahl Sukkubi, einen Strigoi, eine Truppe Skelett-Unmenschen und die Chance, dem Tod zu begegnen oder Winselmütter, Skelett-Unmenschen, Sprungwürmer, Skelett-Erzmagier und zufällig einen Verfluchten Drachen.

Glücklicherweise gibt es hier nicht auch noch Menschenfresser.

Beute[]

Es gibt hier eine Makabre Skulptur und gleich zwei Erinnerungen eines anderen Erweckten, außerdem ein Mondschein-Kleinod und Finstergram-Ausrüstung Stufe 1 und Finstergram-Ausrüstung Stufe 2. Sammelpunkte am Boden des Turms können Steinmoos-Umschlag oder Imperiale Säure enthalten.

Die Flora besteht lediglich aus Kadavernesseln. Erzvorkommen bringen Rubinum, Diamant oder Steine hervor.

Map Tower of Treasons Repaid
Truhe Beute
1 Rift-Bikristall
2

Foliant "Der Pfad des Winters", Juwel der Beschwörung, Gesegneter Weihrauch, Rift-Bikristall

Im ersten Labyrinth-Durchlauf: Lazarusstein-Splitter, Vigilant

3 Wunderelixir, Juwel des Antilichts, Juwel der Beständigkeit, Basilisken-Fluidum

Im ersten Labyrinth-Durchlauf: Foliant "Geborstene Erde"

4 Gesegneter Weihrauch, Rift-Bikristall, Vigilant, Foliant "Der Pfad des Winters", Juwel der Beschwörung
5 Rift-Bikristall, Lazarusstein-Splitter, Berserkerharnisch, Ausländischer Hüftschutz

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Makelloser Riftkristall

6

Gesegneter Weihrauch, Vigilant, Lazarusstein-Splitter, Foliant "Der Pfad des Winters", Juwel der Beschwörung

Im ersten Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall

7 Gesegneter Weihrauch, Rift-Bikristall, Gefrorenes Weihwasser, Nüchternheitswein, Schauriger Schädel, Hartknolle (einen Monat getrocknet)

Im ersten Labyrinth-Durchlauf: Herrisches Tonikum

8 Finstergram-Rüstung Stufe 1, Finstergram-Rüstung Stufe 2

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Waffe Stufe 2

9 Gesegneter Weihrauch, Vigilant, Rift-Bikristall, Foliant "Der Pfad des Winters", Juwel der Beschwörung

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Lazarusstein-Splitter

10 Finstergram-Ausrüstung Stufe 2, Liftstein, Schmerzbringer, Zyklopenerbe, Drachenwahn, Drachenhort, Wirbelklaue, Todesflüstern, Rift-Splitter-Bündel, Riftkristall

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Ausrüstung Stufe 3

11 Gesegneter Weihrauch, Herrisches Tonikum, Rift-Bikristall,Schauriger Schädel

Im ersten Labyrinth-Durchlauf: Hartknolle (einen Monat getrocknet)

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Nüchternheitswein

12 Liftstein, Rift-Splitter-Bündel, Riftkristall (gewöhnlich), Finstergram-Ausrüstung Stufe 3 (ungewöhnlich)

Schmerzbringer, Zyklopenerbe, Drachenwahn, Drachenhort, Wirbelklaue, Todesflüstern

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Ausrüstung Stufe 3 (selten)

13 Wunderelixir, Basilisken-Fluidum, Juwel des Antilichts, Foliant "Geborstene Erde", Juwel der Ausdauer
Gegenstände ohne Durchlauf-Vermerk können zu jeder Zeit gefunden werden.

Sonstiges[]

  • In der Giftbrühe wird man auch mit 100% Resistenz gegen Gift vergiftet.
  • Der Ort eignet sich im ersten Labyrinth-Durchlauf gut, um Verfluchte Drachen mit Ranzigem Köderfleisch anzulocken.
  • Die hängenden Käfige im dritten Stock sind relativ sichere Orte zum Schutz vor Sukkubi. Auch der Tod wird davon gelegentlich verwirrt.
  • Die brennenden Trümmer am Boden des Turms können als Hindernis genutzt werden, um die Skelett-Unmenschen und den Eisengolem auf Abstand zu halten. Die Feinde am Boden können die brennenden Trümmer nicht durchqueren.
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