Deutsches Dragon's Dogma Wiki
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Der Ruheplatz der Krieger ist ein Ort auf der Insel Finstergram in Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Übersicht[]

Bei diesem Ort handelt es sich um einen sicheren Bereich im Labyrinth von Finstergram, der über eine Tür im zweiten Stock der Rinne der Klage erreicht werden kann und in kein anderes Gebiet führt.

Es gibt hier eine Rastbank, ein Schwarzes Brett und die einzige Heilquelle auf Finstergram. Des Weiteren kann ein zerbrochener Riftstein für 5.000 G repariert werden, falls du deine Gruppe anpassen möchtest. Barroch hält sich dauerhaft an diesem Ort auf, falls du dein Lager verwalten musst oder neue Ausrüstung benötigst.

Ansonsten gibt es hier nur ein paar Ratten und im zweiten Labyrinth-Durchlauf findet man hier Spinnen vor, die aber nicht feindlich sind.

Quests vom Schwarzen Brett[]

HealingSpringWR

Brunnen mit Heilquelle

Beute[]

Es gibt hier eine Makabre Skulptur, die rechts oberhalb der Heilquelle auf einer Säule gefunden werden kann. Auf der Rastbank liegt ein Liftstein und in dem Bereich neben dem Schwarzen Brett kann ein Mondschein-Kleinod gefunden werden. Auf dem Tisch im ersten Untergeschoss steht eine Kiste, die über ein Dutzend Pulversphären enthält, außerdem kann man hier zwei luftdichte Flaschen finden.

Erzvorkommen an diesem Ort bringen üblicherweise Platinklumpen, Lavastein oder Golderz hervor. Felsenraslinge sind die einzigen sammelbaren Pflanzen im Ruheplatz der Krieger.

Truhen[]

Truhe Möglicher Inhalt
1 Foliant "Füllendes Licht" (selten), Hartknolle (einen Monat getrocknet), Nüchternheitswein, Nostalgiestaub, Balsam-Duftwasser, Gefrorenes Weihwasser, Rift-Splitter-Bündel (mit 800 R), Finstergram-Ausrüstung Stufe 1

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Ausrüstung Stufe 3 (selten)

2 Foliant "Füllendes Licht", Hartknolle (einen Monat getrocknet), Nüchternheitswein, Balsam-Duftwasser, Gefrorenes Weihwasser, Rift-Splitter-Bündel (mit 800 R), Finstergram-Ausrüstung Stufe 1

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Ausrüstung Stufe 3 (selten), Nostalgiestaub

3

Im ersten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Novum Stufe 1, Finstergram-Ausrüstung Stufe 1, Finstergram-Novum Stufe 2

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Novum Stufe 2, Finstergram-Novum Stufe 3 (selten), Hartknolle (zehn Jahre getrocknet)

Gegenstände ohne Durchlauf-Vermerk können zu jeder Zeit gefunden werden.

Anmerkungen[]

  • Die Makabre Skulptur kann am einfachsten erreicht werden, indem der Erweckte den Brunnen in der Heilquelle betritt und sich an dem Wasserlauf hochzieht.
  • (BUG) Die Karte im Spiel zeigt den ersten, zweiten und dritten Stock (wobei für den dritten Stock nichts angezeigt wird), obwohl es nur den ersten und zweiten Stock und das erste Untergeschoss gibt. (Die Karte für das erste Untergeschoss wird angezeigt, wenn du das Kartenmenü auf dieser Ebene öffnet.)
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