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Der Garten der Schmach
Garden of Ignominy
Informationen
Erreicht über Pier von Finstergram
Führt nach Der Turm der Dämmerung
Umgebung Insel Finstergram

Der Garten der Schmach ist ein Ort auf der Insel Finstergram in Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Übersicht[]

Der Garten der Schmach ist über den Pier von Finstergram erreichbar und führt weiter zum Turm der Dämmerung. Obwohl der Garten relativ sicher ist, kann es hier herausfordernd für niedrigstufige Charaktere werden.

Es gibt im Garten einen großen Hof, in dem das Mondlicht auf eine von steinernen Löwen umgebene Statue fällt. Löwen wurden in diesem Gebiet mehrfach zur Dekoration abgebildet. Sie sind im Eingangsbereich und im Zentrum des genannten Hofes als Statuen zu sehen und es gibt ein großes Wandrelief beim Treppenabgang hinunter in den Hof.

Der Garten hat drei Stockwerke. Im zweiten Stock befindet sich der Eingang vom Pier von Finstergram und es gibt diverse Wege hinunter in den ersten Stock, wo sich ein Hof befindet, der üblicherweise von einem größeren Gegner in Gesellschaft kleinerer Feinde bewohnt wird.

Vom Hof aus geht es tiefer hinunter, ins erste Untergeschoss und weiter zum Turm der Dämmerung.

Feinde[]

Im ersten Labyrinth-Durchlauf

Wenn du das Gebiet aus Richtung Pier von Finstergram betrittst, dann erwarten dich im zweiten Stock Wargs, außerdem gibt es Schlangen, Spinnen, Waldschrate und einen Zyklop unten im Hof. Der Tod erscheint bei deinem allerersten Besuch anstatt dem Zyklop im Hof.

Außerdem besteht die Chance, dass du zufällig erstmals einem Garm begegnest.

Im zweiten Labyrinth-Durchlauf

In der zweiten Runde treiben sich hier eine Schreckchimäre, Sprungwürmer und Spinnen herum. Außerdem zwei Gruppen von Feinden, die zufällig ausgewählt werden :  Entweder eine Truppe Großkobolde, Koboldschamanen und zwei zufällig erscheinende Garme oder Riesenechsen, Schwefelechsen, Riesige Schwefelechsen und eine Sirene, der Tod kann ebenfalls zufällig auftauchen.

Menschenfresser können in Truhen lauern.

Beute[]

Es gibt hier eine Makabre Skulptur.

Folgende Gegenstände liegen frei herum oder können in zerstörbaren Holzkisten gefunden werden : Tonkrug, Saures Bestienrippchen, Amulett des Himmelsboten oder Drachengeifer. Ein paar Sammelpunkte enthalten gewöhnliche Werkzeuge und gelegentlich Pfeile oder Wurfobjekte, außerdem geringe Mengen Riftkristalle.

Die Flora besteht aus Wirksamer Grünlattich, Königslattich und Mithridatium. Erzvorkommen bringen Vorzeiterz, Kupfererz, Platinklumpen oder Lavastein hervor.

Map Garden of Ignominy

Truhen[]

Nr. Beute
1 Erster Labyrinth-Durchlauf: Hartknollentunke, Seelen-Heil, Sprengpfeil x10, Amulett des Dämons, Purpurner Ring, Silberring

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Basilisken-Fluidum, Konditionsquell, Riesiger Geldbeutel, Herrisches Tonikum, Schneeweißer Ring

2 Erster Labyrinth-Durchlauf: Hartknollentunke, Seelen-Heil, Sprengpfeil x10, Amulett des Dämons, Purpurner Ring, Silberring

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Basilisken-Fluidum, Konditionsquell, Schneeweißer Ring

3 Lazarusstein-Splitter

Erster Labyrinth-Durchlauf: Rift-Splitter, Riftkristall, Finstergram-Novum Stufe 1, Wanderkapuze

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Riftkristall, Finstergram-Novum Stufe 1, Herrisches Tonikum

4 Rift-Splitter-Bündel, Steinmoos-Umschlag, Gesundheitstrunk

Erster Labyrinth-Durchlauf: Balsam-Duftwasser

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Balsam-Duftwasser, Menschenfresser

5 Lazarusstein-Splitter, Finstergram-Novum Stufe 1

Erster Labyrinth-Durchlauf: Riftsplitter, Riftkristall, Wanderkapuze

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Riftkristall, Herrisches Tonikum

6

Liftstein

Erster Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Novum Stufe 1, Stilette, Hakendolche, Blüte der Wahl, Silberne Brustplatte, Schattenwolfumhang, Wolfsumhang

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall, Lazarusstein-Splitter, Finstergram-Novum Stufe 1, Lazarusstein

7 Finstergram-Novum Stufe 1

Erster Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Ausrüstung Stufe 1, Gepanzertes Wams, Arbeiterhandschuhe, Violette Pelerine

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall, Finstergram-Novum Stufe 2, Finstergram-Ausrüstung Stufe 1 , Violette Pelerine

8 Erster Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Novum Stufe 1, Finstergram-Ausrüstung Stufe 1, Gepanzertes Wams, Arbeiterhandschuhe, Violette Pelerine

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall, Finstergram-Novum Stufe 1, Finstergram-Novum Stufe 2, Finstergram-Ausrüstung Stufe 1

9 Erster Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall, Gramhorn, Schwätzermaske, Bliaut, Magier-Schuhwerk, Erstarrte Zukunft (selten), Spiral-Magiestab

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Liftstein, Amulett des Eroberers, Amulett des Himmelsboten, Amulett des Dämons, Amulett des Magiers

10 Ewiges saures AmbrosiafleischEwiger Riesenfisch

Erster Labyrinth-Durchlauf: Heil-Brunn, Ewiges Biest-Steak, Finstergram-Novum Stufe 1, Halsabschneider, Ketten-Bundhaube, Kettenpanzer-Armschutz

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Wunderelixir, Pulversphäre, Finstergram-Novum Stufe 1, Finstergram-Novum Stufe 2, Schauriger Schädel, Drachenritterhelm, Doppelter Kopfschutz

11 Ewiges saures Ambrosiafleisch, Ewiger Riesenfisch

Erster Labyrinth-Durchlauf: Heil-Brunn, Ewiges Biest-Steak, Finstergram-Novum Stufe 1, Halsabschneider, Ketten-Bundhaube, Kettenpanzer-Armschutz

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Wunderelixir, Pulversphäre, Finstergram-Novum Stufe 1, Finstergram-Novum Stufe 2, Schauriger Schädel, Drachenritterhelm, Doppelter Kopfschutz

12 Erster Labyrinth-Durchlauf: Hartknollentunke, Seelen-Heil, Sprengpfeil x10, Amulett des Dämons, Ketten-Bundhaube, Purpurner Ring, Silberring

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Riesiger Geldbeutel, Herrisches Tonikum, Konditionsquell, Liftstein, Amulett des Himmelsboten, Finstergram-Novum Stufe 1, Menschenfresser

13 Ewiges saures Ambrosiafleisch, Ewiger Riesenfisch

Erster Labyrinth-Durchlauf: Heil-Brunn, Ewiges Biest-Steak, Finstergram-Novum Stufe 1, Halsabschneider, Ketten-Bundhaube, Kettenpanzer-Armschutz, Purpurner Ring, Silberring

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Wunderelixir, Pulversphäre, Finstergram-Novum Stufe 1 , Finstergram-Novum Stufe 2, Schauriger Schädel, Drachenritterhelm, Doppelter Kopfschutz

14 Erster Labyrinth-Durchlauf: Liftstein, Breitschwert, Waldbogen, Lehrlingsmantel, Geschnürte Beinlinge

Post-Daimon : Rift-Bikristall, Finstergram-Ausrüstung Stufe 2, Diadem, Ausländischer Hüftschutz, Rubinring

15 Liftstein

Erster Labyrinth-Durchlauf: Finstergram-Novum Stufe 1, Stilette, Hakendolche, Blüte der Wahl, Silberne Brustplatte, Schattenwolfumhang, Wolfsumhang

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall, Lazarusstein, Finstergram-Novum Stufe 1, Menschenfresser

16 Eichenblattöl, Pilger-Glücksbringer

Erster Labyrinth-Durchlauf: Riesiger Geldbeutel, Weiße Kappe, Schattenwolfhaube, Knochenpanzer

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Riesiger Geldbeutel, Fremdländische Arznei, Herrisches Tonikum, Finstergram-Novum Stufe 2, Schauriger Knochenpanzer, Menschenfresser

17 Ewiges saures Ambrosiafleisch, Ewiger Riesenfisch, Finstergram-Novum Stufe 1

Erster Labyrinth-Durchlauf: Heil-Brunn, Ewiges Biest-Steak, Halsabschneider, Ketten-Bundhaube, Kettenpanzer-Armschutz

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Wunderelixir, Pulversphäre, Finstergram-Novum Stufe 2, Schauriger Schädel, Drachenritterhelm, Doppelter Kopfschutz, Menschenfresser

18 Finstergram-Novum Stufe 1, Finstergram-Ausrüstung Stufe 1

Erster Labyrinth-Durchlauf: Gepanzertes Wams, Arbeiterhandschuhe, Violette Pelerine

Zweiter Labyrinth-Durchlauf: Rift-Bikristall, Finstergram-Novum Stufe 2

Gegenstände ohne Durchlauf-Vermerk können zu jeder Zeit gefunden werden.

Sonstiges[]

  • Wenn du im zweiten Labyrinth-Durchlauf auf Echsen triffst, erscheint der Tod als Aasfresser und kann wiederholt mit Ranzigem Köderfleisch angelockt werden.
  • Erscheinen Kobolde, dann tauchen Garme als Aasfresser auf und können ebenfalls wiederholt mit Ranzigem Köderfleisch angelockt werden.
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